Переосмысление классики? Инсайдер намекнул на возвращение The Simpsons: Hit & Run

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Поклонники мультсериала «Симпсоны» получили новый повод для оптимизма: легендарная игра The Simpsons: Hit & Run может обрести вторую жизнь в формате ремейка. Инициатором разговоров стал игровой журналист Джордан Миддлер, оставшийся в тени, но разославший весьма прозрачный сигнал индустрии.

Автор: New Radical Games Источник: shazoo.ru

Всё произошло после презентации Xbox Games Showcase 2026, где компания Activision неожиданно возродила серию о дракончике Спайро. Обсуждая этот анонс, Миддлер отпустил шутку о том, что ему пора «сматываться с места аварии» (в оригинале на английском языке фраза звучит как hit-and-run). Совпадение или подсказка — каждый решит сам, но инсайдер сразу добавил: события, которых давно ждут фанаты, могут случиться в самое ближайшее время.

Оригинальный экшен появился на свет ещё в 2003 году и разбежался по платформам GameCube, PlayStation 2, Xbox и персональные компьютеры.

Разработчики из Radical Entertainment взяли формулу Grand Theft Auto и натянули на неё вселенную Springfield: те же свободные поездки, те же миссии на открытом пространстве, но с фирменным юмором шоу и возможностью творить хаос, за которым незамедлительно приедет полиция.

Раньше уже звучали обнадёживающие голоса. Шоураннер анимационного сериала Мэтт Селман признавался, что работа над этой видеоигрой стала одной из вершин его карьеры, а теплота фанатского приёма не позволяет просто так поставить точку на проекте. Поэтому, по его словам, окончательно закрывать тему точно не стоит.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Bluetooth-наушники до сих пор звучат хуже проводных

Лет десять назад нам обещали, что провода скоро вымрут как мамонты. Производители смартфонов дружно убрали круглый разъем 3.5 мм и отправили всех в магазин за беспроводными «затычками».Сейчас на...

Почему британцы замуровывали окна в домах, где продолжали жить

В старых британских городах можно увидеть жилые дома, где часть окон заложена кирпичом. Подоконники и обрамления сохранились, но вместо стекла между ними — глухая кладка. Некоторые из...

Почему хурма вяжет рот и как убрать этот неприятный эффект?

Обожаю осень не только за золотые листья, но и за хурму. Помните этот момент, когда покупаешь красивый, ярко-оранжевый плод, откусываешь с предвкушением… и тут рот начинает «вязать» так,...

Почему молоко убегает из кастрюли, хотя вода при кипении ведёт себя иначе?

Знаете это чувство? Поставил молоко для каши, отвернулся буквально на секунду — телефон завибрировал, сообщение глянул, — а на плите уже вовсю разворачивается пенная драма....

Физики заставили пустоту рождать материю и антиматерию: как ультрахолодные атомы показали неуловимый процесс

В классической физике вакуум определяется просто — это пространство, в котором нет ни одной частицы вещества. Однако квантовая механика запрещает существование абсолютной пустоты....