Переосмысление классики? Инсайдер намекнул на возвращение The Simpsons: Hit & Run

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Поклонники мультсериала «Симпсоны» получили новый повод для оптимизма: легендарная игра The Simpsons: Hit & Run может обрести вторую жизнь в формате ремейка. Инициатором разговоров стал игровой журналист Джордан Миддлер, оставшийся в тени, но разославший весьма прозрачный сигнал индустрии.

Автор: New Radical Games Источник: shazoo.ru

Всё произошло после презентации Xbox Games Showcase 2026, где компания Activision неожиданно возродила серию о дракончике Спайро. Обсуждая этот анонс, Миддлер отпустил шутку о том, что ему пора «сматываться с места аварии» (в оригинале на английском языке фраза звучит как hit-and-run). Совпадение или подсказка — каждый решит сам, но инсайдер сразу добавил: события, которых давно ждут фанаты, могут случиться в самое ближайшее время.

Оригинальный экшен появился на свет ещё в 2003 году и разбежался по платформам GameCube, PlayStation 2, Xbox и персональные компьютеры.

Разработчики из Radical Entertainment взяли формулу Grand Theft Auto и натянули на неё вселенную Springfield: те же свободные поездки, те же миссии на открытом пространстве, но с фирменным юмором шоу и возможностью творить хаос, за которым незамедлительно приедет полиция.

Раньше уже звучали обнадёживающие голоса. Шоураннер анимационного сериала Мэтт Селман признавался, что работа над этой видеоигрой стала одной из вершин его карьеры, а теплота фанатского приёма не позволяет просто так поставить точку на проекте. Поэтому, по его словам, окончательно закрывать тему точно не стоит.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...