Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Информацию о необходимости постоянного подключения к сети на своём стриме подтвердил бренд-менеджер Starbreeze Алмир Листо. Это означает, что в игре не будет возможности совершать ограбления в автономном режиме, по крайней мере, на старте. Эта новость обеспокоила и разочаровала некоторых поклонников франшизы, которые обеспокоены будущим новой части.

Игроки протестуют, так как считают, что требование постоянного присутствия в интернете — это проблема современной игры. Многие фанаты не хотят вкладывать деньги в игру, которая может отключиться на ночь, или просто не доверяют своему соединению при длительных игровых сессиях. В результате разработчики обратились к этой проблеме и обосновали свое решение.

Во время трансляции бренд-менеджер Starbreeze Алмир Листо подтвердил, что для игры в Payday 3 необходимо постоянное подключение к интернету. Фанаты смогут играть в одиночку, однако и в этом случае им потребуется подключение к интернету, чтобы насладиться игрой. Листо отметил, что это требование связано с функцией перекрестного прохождения игры и поэтому у игроков должно быть постоянное подключение к сети.

Очень печально видеть, как они идут по этому пути. Однажды Payday 3 закроют. Эта игра находится в камере смертников! Допустим в предыдущей игре серии игроки могли запускать матчи в соло без других игроков и подключения к сети. Payday 2 использует P2P-подключение вместо выделенных серверов.

Тино Казали

Фанаты компании обеспокоенны судьбой бизнеса Starbreeze, поскольку компания-разработчик недавно пережила трудные времена и процесс реструктуризации. Некоторые представители сообщества считают, что требование постоянного присутствия в интернете может повлиять на запуск игры Payday 3 и не позволить ей добиться ожидаемого успеха, что может сказаться на будущем студии. С другой стороны, они опасаются, что игра может лишиться поддержки или внезапно прекратить работу, в результате чего они не смогут получить доступ к ее содержимому. Моддинг-сообщество также обеспокоено, поскольку опасается худшего за будущее Payday 3.

Продажи игры стартует 21 сентября 2023 года на ПК (Steam, Epic Game Store), Xbox Series и PlayStation 5.

Источник: Levelup

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Chenz
Понятно. Это я не покупаю. Они серьёзно не понимают, что сами своими же руками хоронят свою компанию?
Pavel_Priluckiy
Я всё ещё не вижу разницы со второй частью х0.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...