Опубликован трейлер отечественного квеста Creepy Tale: Some Other Place

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Creepy Brothers Studio может похвастаться стабильным выпуском игр, качеством продукции на всех уровнях, постоянным прогрессом и смелыми экспериментами, но по какой-то причине не пользуется популярностью. А на мой взгляд студия и ее продукция заслушивает внимания несопоставимо больше чем локально прогремевшая, но при всем уважении к разработчикам довольно средненькая адвенчура Torn Away. В играх Creepy Brothers могут присутствовать самые разные недостатки, но только не посредственность. Их истории жестоки и мрачны, их мир пугает и очаровывает в равной степени, их атмосфера давит, но не отпускает, их персонажи запоминающиеся и притягательные, их художественный стиль безупречен в своем минимализме. Разработчики влюблены в свой мир и совершенно беспощадны к своим игрокам. В Creepy Tale могут попадаться неотшлифованные эпизоды, но нет ни одного проходного, от которого стоило бы избавиться. Любая игра серии достойна внимания любителя хорошего квеста или просто веселого повествовательного приключения. Каждая из них предоставляет отдельное не связанное с предшественниками путешествие, но при этом постепенно, по кусочкам создает картину огромного, древнего мира с богатой предысторией. В новой же игре студия планирует использовать как старые наработки, так и новый опыт, что позволит им существенно повысить разнообразие игрового процесса. В частности, в игре предполагается полноценный босс-загадка и уже отработанный в первой игре не сильно напряжный платформинг. Будучи встроенными в загадки, подобные элементы не просто существенно повышают динамику и инструментарий их решения, но выводят на новый уровень интерактивность игрового мира. Разумеется, только в случае удачного воплощения. Студия подарила мне одни из любимых квестов, так что у меня огромный кредит доверия к ней, но все же выбор хвалить или ругать игру сделаем после релиза. Игра не имеет числа и месяца выхода в сервисе Steam, но в комментариях в VK разработчики называют начало мая. С нетерпением ждем релиза!

Источник: Creepy Tale: Some Other Place - Русский Трейлер

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Будущее за 1060. Надежда в 1050.

14 комментариев

Добавить комментарий

Z
Хорошие новости, ждём.
Vladimir_Kosov
Добро пожаловать в клуб любителей квестов! Я думал нас только трое на всем IXBT…
MymHbIu
Название студии на английском. Название игры на английском. Подозреваю что и озвучки русской нет. Отечественная, ага ))
Vladimir_Kosov
Отменнейшая русская озвучка второй и третьей игры серии (первая не озвучена вообще) и при этом есть английская. Ну а придираться к желанию авторов выйти на мировой рынок через название с вашей стороны очень некрасиво. Все равно что желать утопить игру.
MymHbIu
Конечно, пусть выходят на мировой рынок. А отечественный рынок значит им совсем не интересен? Мне всё равно утопятся они или повесятся. Но мне не всё равно, когда иноагентов называют «отечественным разработчиком», меня это возмущает и оскорбляет.
Vladimir_Kosov
А когда названия японских игр и компаний специально для вас написаны латиницей, а не иероглифами вас не возмущает? Это называется уважение к любому клиенту, а выделять кого-то особенно это добро пожаловать к многочисленным компаниям отказавшимся выводить игры на российский рынок.
Лично для меня хорошая отечественная игра — повод для гордости, и я рад, что о ней узнает как можно больше людей в мире.
MymHbIu
Ещё раз, для особо понятливых: это российский сайт, для русскоязычной аудитории. Игра позиционируется как «отечественная», т.е. разработчик и издатель очевидно россияне, владеющие государственным языком — русским. Основной язык потребителей их продукта в России — русский. Так почему у них всё на инглише?
Если бы эта статья была написана на англоязычном ресурсе для англоязычных, вопросов бы и не возникло.
MymHbIu
Ещё раз, для особо понятливых: это российский сайт, для русскоязычной аудитории. Игра позиционируется как «отечественная», т.е. разработчик и издатель очевидно россияне, владеющие государственным языком — русским. Основной язык потребителей их продукта в России — русский. Так почему у них всё на инглише?
Если бы эта статья была написана на англоязычном ресурсе для англоязычных, вопросов бы и не возникло.

И если бы японцы что то делали специально «для меня» они писали бы на русском. Кстати, уверен что Вы заблуждаетесь и у всех изначально японских компаний есть названия на японском.
Vladimir_Kosov
Согласен, плохой пример, но суть вы поняли. Это — повсеместная практика.
Vladimir_Kosov
И можете раз еще десять раз повторить, от этого ваше мнение аргументом не станет, и автоматом я с ним соглашаться не собираюсь.
Вы докопались до такого столба, до которого при мне еще никто не докапывался. Это как если я бы сказал, что вы не патриот потому что у вас в никнейме не «Слово пацана». Это даже не охота на ведьм, а паранойя какая-то. Люди делают игры, заказывают для них отменную русскую озвучку, активно ведут страницу ВК, ни разу ничего не скрывая откуда они. Но вы докопались до того, что делают все компании.
Лично для меня и для, надеюсь, любого кто прочтет этот материал, отечественная компания – эта, что не отделяет себя от страны, и делает максимум для комфортного игрового процесса для ее граждан.
MymHbIu
Лол, так эта компания как раз отделила себя от страны и сделала максимум для некомфортного игрового процесса граждан. Сами написали, что они ориентированы на мировой (т.е. западный) рынок. На отечественный рынок им получается наплевать.
Vladimir_Kosov
В моем понимании, как я надеюсь в понимании большинства людей (человека с вашей точкой зрения я встречаю впервые), мир включает Россию.
Настолько плевать, что игры студии доступны для покупки в РФ, отлично переведены и там, где есть устная речь — озвучены. А на это завязана огромная часть атмосферы их игр, наполненных криповыми и чудаковатыми персонажами.
MymHbIu
Перведены? )) Игры «отечественной» студии переведены на русский. Ну спасибо им ))
Просто не называйте этих ребят «отечественным» разработчиком, не вводите людей в заблуждение. Это иностранцы, возможно пока живущие в России (в чём я не уверен) и ориентированные на западный рынок. Ничего «отечественного» в них нет.
Vladimir_Kosov
Извините, но даже если бы я не был атеистом, то не смог бы искажать объективную реальность на основании убеждений только одного человека. Религия работает не так!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...

Как первоцветы выживают в суровых условиях ранней весны

Ранняя весна в центральной полосе России — время, когда природа только пробуждается от зимнего сна. Еще в низинах лежит снег, а на полянках появляются первые цветы, это кажется настоящим...

Где находится самый старый пароход в России и почему его сохранили

На набережной Енисея в центре Красноярска стоит пароход, который по праву считается одним из самых старых сохранившихся судов России. Грузопассажирский колёсный пароход «Святитель Николай»,...