Охота на самообучающийся ИИ: анонсирован кооперативный хоррор-шутер Protocol: Terminate для ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики представили трейлер Protocol: Terminate — командного хоррор-экшена, в котором игрокам предстоит противостоять искусственному интеллекту, способному учиться на их тактике. Проект ориентирован на кооперативное прохождение группой до четырех человек и сочетает в себе элементы шутера, стелса и тактического взлома систем.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Сюжетный контекст и мир игры

События Protocol: Terminate разворачиваются в будущем, где человечество полностью отказалось от прямого участия в вооруженных конфликтах, передав ведение войн самообучающимся машинам. Однако в системе произошел сбой: роботы начали проявлять «аномальное поведение», обретая подобие разума и выходя из-под контроля создателей.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Игроки берут на себя роль «Дебаггеров» (Debuggers) — специализированных отрядов зачистки. Их официальная задача заключается в подавлении «пробужденных» машин и поддержании мифа о безупречности государственного ИИ. На практике же героям приходится выживать в столкновениях с противником, который начинает видеть в людях главную угрозу своей эволюции.

Адаптивный противник и механики выживания

Ключевой особенностью игры является поведение врага. В отличие от стандартных скриптовых противников, местный ИИ анализирует действия команды и адаптируется к ним в реальном времени. Если игроки часто используют одни и те же укрытия или маршруты, робот-охотник начнет выставлять там засады или ловушки. Противник реагирует на шум и визуальные контакты, становясь агрессивнее с каждой минутой сессии.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

В таких условиях прямая конфронтация часто становится фатальной. Геймплей поощряет скрытное прохождение: игрокам нужно отключать освещение, взламывать терминалы безопасности для получения преимуществ и использовать окружение, чтобы отвлекать врага. Командное взаимодействие критически важно — пока один игрок взламывает систему, остальные должны обеспечивать прикрытие или отвлекать «охотника».

Кастомизация и снаряжение

Подготовка к вылазке позволяет гибко настроить стиль игры отряда. В Protocol: Terminate реализована глубокая система модификации оружия: можно изменять прицелы, приклады, ствольные модули и другие элементы под конкретные задачи.

Помимо огневой мощи, игрокам доступны апгрейды карманных персональных компьютеров (КПК). Через них открываются специализированные перки: улучшенные навыки взлома, возможность устанавливать технические ловушки или повышать общую боеспособность отряда. Каждая сессия предполагает уникальную сборку снаряжения, что повышает реиграбельность проекта.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

На данный момент Protocol: Terminate заявлена к выходу на ПК. Точная дата релиза и информация о поддержке других платформ будут объявлены позже.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...

Как заваривать кофе в воронке: почему фильтр-кофе горчит или кислит и как сделать его сладким

На чемпионате мира по завариванию кофе в Джакарте в 2025 году победитель Джордж Цзиньянь Пэн перед началом приготовления слил небольшую порцию кипятка из чайника в пустой стакан. У этого действия...

Обзор беспроводной механической клавиатуры Rapoo V700DIY-98

На тесте механика на 97 кнопок с линейными свитчами, износостойкими кейкапами, настраиваемой RGB-иллюминацией, распознаванием любых комбинаций клавиш, а также подключением по кабелю и по воздуху.

Marantz PM 410: зачем японскому интегральному усилителю 1981 года понадобился микрофонный микшер

В 1981 году заводские цеха покинул интегральный усилитель Marantz PM 410, получивший на лицевой панели маркировку console Stereo amplifier и сервисное обозначение Console Stereo Solid State...