Охота на самообучающийся ИИ: анонсирован кооперативный хоррор-шутер Protocol: Terminate для ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики представили трейлер Protocol: Terminate — командного хоррор-экшена, в котором игрокам предстоит противостоять искусственному интеллекту, способному учиться на их тактике. Проект ориентирован на кооперативное прохождение группой до четырех человек и сочетает в себе элементы шутера, стелса и тактического взлома систем.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Сюжетный контекст и мир игры

События Protocol: Terminate разворачиваются в будущем, где человечество полностью отказалось от прямого участия в вооруженных конфликтах, передав ведение войн самообучающимся машинам. Однако в системе произошел сбой: роботы начали проявлять «аномальное поведение», обретая подобие разума и выходя из-под контроля создателей.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Игроки берут на себя роль «Дебаггеров» (Debuggers) — специализированных отрядов зачистки. Их официальная задача заключается в подавлении «пробужденных» машин и поддержании мифа о безупречности государственного ИИ. На практике же героям приходится выживать в столкновениях с противником, который начинает видеть в людях главную угрозу своей эволюции.

Адаптивный противник и механики выживания

Ключевой особенностью игры является поведение врага. В отличие от стандартных скриптовых противников, местный ИИ анализирует действия команды и адаптируется к ним в реальном времени. Если игроки часто используют одни и те же укрытия или маршруты, робот-охотник начнет выставлять там засады или ловушки. Противник реагирует на шум и визуальные контакты, становясь агрессивнее с каждой минутой сессии.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

В таких условиях прямая конфронтация часто становится фатальной. Геймплей поощряет скрытное прохождение: игрокам нужно отключать освещение, взламывать терминалы безопасности для получения преимуществ и использовать окружение, чтобы отвлекать врага. Командное взаимодействие критически важно — пока один игрок взламывает систему, остальные должны обеспечивать прикрытие или отвлекать «охотника».

Кастомизация и снаряжение

Подготовка к вылазке позволяет гибко настроить стиль игры отряда. В Protocol: Terminate реализована глубокая система модификации оружия: можно изменять прицелы, приклады, ствольные модули и другие элементы под конкретные задачи.

Помимо огневой мощи, игрокам доступны апгрейды карманных персональных компьютеров (КПК). Через них открываются специализированные перки: улучшенные навыки взлома, возможность устанавливать технические ловушки или повышать общую боеспособность отряда. Каждая сессия предполагает уникальную сборку снаряжения, что повышает реиграбельность проекта.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

На данный момент Protocol: Terminate заявлена к выходу на ПК. Точная дата релиза и информация о поддержке других платформ будут объявлены позже.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....