Охота на самообучающийся ИИ: анонсирован кооперативный хоррор-шутер Protocol: Terminate для ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики представили трейлер Protocol: Terminate — командного хоррор-экшена, в котором игрокам предстоит противостоять искусственному интеллекту, способному учиться на их тактике. Проект ориентирован на кооперативное прохождение группой до четырех человек и сочетает в себе элементы шутера, стелса и тактического взлома систем.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Сюжетный контекст и мир игры

События Protocol: Terminate разворачиваются в будущем, где человечество полностью отказалось от прямого участия в вооруженных конфликтах, передав ведение войн самообучающимся машинам. Однако в системе произошел сбой: роботы начали проявлять «аномальное поведение», обретая подобие разума и выходя из-под контроля создателей.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

Игроки берут на себя роль «Дебаггеров» (Debuggers) — специализированных отрядов зачистки. Их официальная задача заключается в подавлении «пробужденных» машин и поддержании мифа о безупречности государственного ИИ. На практике же героям приходится выживать в столкновениях с противником, который начинает видеть в людях главную угрозу своей эволюции.

Адаптивный противник и механики выживания

Ключевой особенностью игры является поведение врага. В отличие от стандартных скриптовых противников, местный ИИ анализирует действия команды и адаптируется к ним в реальном времени. Если игроки часто используют одни и те же укрытия или маршруты, робот-охотник начнет выставлять там засады или ловушки. Противник реагирует на шум и визуальные контакты, становясь агрессивнее с каждой минутой сессии.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

В таких условиях прямая конфронтация часто становится фатальной. Геймплей поощряет скрытное прохождение: игрокам нужно отключать освещение, взламывать терминалы безопасности для получения преимуществ и использовать окружение, чтобы отвлекать врага. Командное взаимодействие критически важно — пока один игрок взламывает систему, остальные должны обеспечивать прикрытие или отвлекать «охотника».

Кастомизация и снаряжение

Подготовка к вылазке позволяет гибко настроить стиль игры отряда. В Protocol: Terminate реализована глубокая система модификации оружия: можно изменять прицелы, приклады, ствольные модули и другие элементы под конкретные задачи.

Помимо огневой мощи, игрокам доступны апгрейды карманных персональных компьютеров (КПК). Через них открываются специализированные перки: улучшенные навыки взлома, возможность устанавливать технические ловушки или повышать общую боеспособность отряда. Каждая сессия предполагает уникальную сборку снаряжения, что повышает реиграбельность проекта.

Автор: One HP Studio Источник: store.steampowered.com

На данный момент Protocol: Terminate заявлена к выходу на ПК. Точная дата релиза и информация о поддержке других платформ будут объявлены позже.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Водяной клоп, который держит в страхе пресноводный водоем: как охотится Белостома

В тёплых прудах и заросших заводях прячется одно из самых необычных насекомых планеты — Белостома, гигантский водяной клоп. С виду клоп напоминает помесь таракана и богомола: плоское...

Что, если облака Венеры или камни Марса обитаемы? Найден единственный след, который не способна скрыть ни одна форма жизни

Все современные программы поиска жизни в космосе опираются на земной опыт. Космические агентства ищут планеты, которые находятся на комфортном расстоянии от своих звезд, где температура позволяет...

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...