Обновление Hokkaido Game: Режим Survivors

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разработчики японской игры Hokkaido Game, созданной по типу популярнейшей головоломки Suika Game (подробнее здесь), продолжают развивать игру и выпустили обновление с новым режимом под названием «Survivors».

Напомню, что в игре необходимо бросать фигуры в форме японских префектур в коробку. И если две одинаковые фигуры соприкасаются, то они превращаются в одну новую префектуру, которая следует за исходными в круге эволюции. Самая последняя фигура в очереди — это Хоккайдо.

В новом режиме добавлены все 47 префектур Японии. Раньше в игре было представлено только 11 по количеству необходимых для заполнения круга эволюции. Но это, конечно, не самое главное в обновлении. Самое главное, что теперь игрок может самостоятельно выбирать эволюцию фигур.

Как это работает?

Стартовая фигура осталась прежней — это префектура Токио, а Хоккайдо сохранилась как финал эволюции. В момент первого столкновения двух префектур Токио появляется меню, где необходимо выбрать одну из трех случайных фигур, которая станет результатом их слияния и, соответственно, следующей в круге эволюции. Схема работает до тех пор, пока не будет заполнен весь круг эволюции до Хоккайдо. Таким образом, эволюция может идти не по нарастанию размеров фигур, как было в основном режиме, а совершенно непредсказуемым образом, что вносит определенный хаос и уникальность каждой новой игры, повторить которую невозможно.

Новые фигуры при выборе могут иметь (или нет) один случайный бонус. Например, расширение игрового поля на 1 единицу, повышенную на 1 единицу прыгучесть (bounciness) фигуры или увеличенный на несколько единиц размер (от 1 до 3). Среди бонусов особенно выделяются «корова» и «НЛО», которые по механике относятся к игре «тетрис».

Корова — это дополнительная фигура, которая выпадает случайно и которую необходимо куда-то пристроить, да так, чтобы удалось дождаться новой коровы и избавиться от обеих. Потому что столкновение двух коров приводит к их исчезновению с игрового поля.

НЛО — еще одна дополнительная фигура, но ее функция в том, чтобы забрать с поля префектуру, до которой она дотронется. Фигура спасительная, в отличие от коровы, которая скорее ухудшает игровую ситуацию.

В обновлении разработчики добавили немного лора и расширили задачу для игрока. Согласно задумке, префектуры Японии погрузились в воду, и игроку необходимо возродить затонувшие в море японские острова. За прогрессом можно следить на интерактивной карте, которая появилась в игре. Выбор каждой новой префектуры в процессе игры размещает ее на карту Японии.

У меня уже открыты 25 префектур из 47. Каждая префектура отличается своим выражением «лица» и уникальными эмоциями, а также сопровождается веселой озвучкой ее названия. Если выбирать наиболее понравившуюся фигуру, то мне особенно приглянулась префектура Мияги (Miyagi) за свой хитрый взгляд.

Инди разработчики подчеркнули, что с обновлением стоимость игры выросла, объяснив это появлением нового контента. Мне же удалось купить игру прошлой осенью на распродаже, и обновление не пришлось покупать в формате DLC, как делают некоторые разработчики. Уважаю команду за такой подход.

Новый режим «Survivors» мне понравился, и, на мой взгляд, потенциал развития у игры есть. Добавление механик «рогалика» и «тетриса» заметно разнообразили игру, сделав каждый запуск неповторимым. Новые префектуры и карта Японии имеют образовательное значение, а своеобразный юмор оставляет приятное впечатление. Игра продолжает вызывать у меня интерес, и я жду ее следующего обновления.

Чуть больше познакомиться с игрой и обновлением можно в видео:

Логическая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рассказываю про видеоигры, японский язык, литературу, культуру, кино, про изобразительное искусство и не только…

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...

Камеры будто бы стали хуже, но изменилось другое: почему Vivo X300 Ultra — это лучший камерофон на рынке

Долгое время смартфоны Vivo X100 и X200 Ultra считались эталонами в мире мобильной фотографии. Они предлагали самые передовые наборы камер и грамотную цифровую обработку. Со второго поколения они...