Суров как камень. Обзор авто-шутера Deep Rock Galactic: Survivor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Родился дварфом, полезай в шахту! Не жалея себя, вам, в роли сурового мужика, предстоит отправится в забой, чтобы заработать на жизнь и, конечно же, на кружку пива. Эта игра — авто-шутер/рогалик, очередной клон Vampire survivors. В таких игр важны две вещи: передвижение по карте и билдостроение. Давайте посмотрим, что предлагает игра.

Этот парень через руду пробивается быстрее чем ходит
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Передвижение по карте

Deep Rock Galactic: Survivor берет жанр авто-шутеров/рогаликов и поднимает его на новый уровень. В аналогичных играх персонаж просто бегает кругами по огромной карте и это со временем надоедает. Здесь, во время одного забега, вам предстоит пройти пять карт и на каждой у вас есть чёткая цель миссии и множество интерактивных объектов.

Драпаю от босса
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Для начала вам нужно добывать ресурсы, которые делятся на три типа:

  • Ресурсы текущий миссии — дают бонус сразу при накоплении определенного количества.
  • Золото и красные камни — нужны для покупки усилений между картами, во время одного забега.
  • Различная руда (шесть типов) — нужна для покупки усилений между разными забегами.

Но вот беда — время на карте ограничено, и добыть всё сразу не получится, как бы ни хотелось. Игра заставляет вас выбирать между сиюминутной выгодой и долгосрочным профитом.

На этом веселье не заканчивается. Карта полна интерактивных объектов: стены можно сносить, лава — обжигает, цветы — взрываются, а кустарник — восстанавливаться.

Эти объекты дают возможность креативно подходить к выполнению миссий:

  • В зоне высадки артефактов при падении контейнера все мобы гибнут. Замани туда мини-босса и ему конец.
  • Вас преследует огромный рой насекомых с которым не справиться. Заройся в породу и выйти с другой стороны, когда они побегут следом.
  • До ценных ресурсов тяжело добраться. Есть мобы, которые копают быстрее вас — их можно направить к нужной руде, чтобы сэкономить время.
  • И конечно классика жанра: мобы и растения, которые взрываются.

Deep Rock Galactic Survivor позволяет играть красиво.

Билдостроение

Теперь перейдём к билдостроению. К сожалению, здесь игра немного буксует. Новые навыки и оружие, которые вы открываете по ходу игры, имеют очень слабую синергию. О создании ультимативного билда можете забыть — собрать действительно мощный и гармоничный набор способностей не удастся.

Выбирать навыки можно практически наугад, и даже если вы решили выбрать что-то, что кажется совершенно бесполезным, вы не запорите свой билд. Это, конечно, уменьшает стресс от выбора, но и делает процесс развития персонажа менее захватывающим. Глубокая стратегическая составляющая, которой хотелось бы видеть в таких играх, здесь попросту отсутствует. Вы можете прокачивать своего персонажа хоть с закрытыми глазами — разницы практически не почувствуете.

Выбор бонусов между картами
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Особенности

  • Суровые дварфы, каждый из которых прекрасен эстетически и суровее предыдущего
  • Удобно играть на Steam deck
  • После забега, постоянно, открывается что-то новое

Недостатки

  • Всего три типа карт
  • Один босс на всю игру
  • Часть оружия — хлам
  • Получение мощных апгрейдов на оружие, сделано так, что бы затянуть игровой процесс
  • Оружие дает только урон. Исключение гранаты с заморозкой и дробовик с отталкиванием
  • Часть артефактов — хлам
  • Нет пива!!!
Отчет по миссии
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Заключение

В целом, Deep Rock Galactic Survivor — это интересный и свежий взгляд на жанр авто-шутеров/рогаликов. Игровой процесс, основанный на выполнении миссий и интерактивных объектах на карте. Если вы любитель жанра, игра затянет. К сожалению через 10-20 часов иллюзия рассеется и вы начнете обращать внимание на очевидные недоработки и сырость.

Изображение в превью:
Автор: Сам сделал
Источник: playground.com / krea.ai
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

1
Количество любого ресурса легко исправляется в файле… Дальше играть неинтересно)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как новая теория темной материи решила три главные астрофизические аномалии десятилетия

Современная астрофизика строится на наблюдении за объектами, которые невозможно увидеть напрямую. Исследователи изучают невидимые массы по тому, как они воздействуют на свое окружение: как они...

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...