Суров как камень. Обзор авто-шутера Deep Rock Galactic: Survivor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Родился дварфом, полезай в шахту! Не жалея себя, вам, в роли сурового мужика, предстоит отправится в забой, чтобы заработать на жизнь и, конечно же, на кружку пива. Эта игра — авто-шутер/рогалик, очередной клон Vampire survivors. В таких игр важны две вещи: передвижение по карте и билдостроение. Давайте посмотрим, что предлагает игра.

Этот парень через руду пробивается быстрее чем ходит
Этот парень через руду пробивается быстрее чем ходит
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Передвижение по карте

Deep Rock Galactic: Survivor берет жанр авто-шутеров/рогаликов и поднимает его на новый уровень. В аналогичных играх персонаж просто бегает кругами по огромной карте и это со временем надоедает. Здесь, во время одного забега, вам предстоит пройти пять карт и на каждой у вас есть чёткая цель миссии и множество интерактивных объектов.

Драпаю от босса
Драпаю от босса
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Для начала вам нужно добывать ресурсы, которые делятся на три типа:

  • Ресурсы текущий миссии — дают бонус сразу при накоплении определенного количества.
  • Золото и красные камни — нужны для покупки усилений между картами, во время одного забега.
  • Различная руда (шесть типов) — нужна для покупки усилений между разными забегами.

Но вот беда — время на карте ограничено, и добыть всё сразу не получится, как бы ни хотелось. Игра заставляет вас выбирать между сиюминутной выгодой и долгосрочным профитом.

На этом веселье не заканчивается. Карта полна интерактивных объектов: стены можно сносить, лава — обжигает, цветы — взрываются, а кустарник — восстанавливаться.

Эти объекты дают возможность креативно подходить к выполнению миссий:

  • В зоне высадки артефактов при падении контейнера все мобы гибнут. Замани туда мини-босса и ему конец.
  • Вас преследует огромный рой насекомых с которым не справиться. Заройся в породу и выйти с другой стороны, когда они побегут следом.
  • До ценных ресурсов тяжело добраться. Есть мобы, которые копают быстрее вас — их можно направить к нужной руде, чтобы сэкономить время.
  • И конечно классика жанра: мобы и растения, которые взрываются.

Deep Rock Galactic Survivor позволяет играть красиво.

Билдостроение

Теперь перейдём к билдостроению. К сожалению, здесь игра немного буксует. Новые навыки и оружие, которые вы открываете по ходу игры, имеют очень слабую синергию. О создании ультимативного билда можете забыть — собрать действительно мощный и гармоничный набор способностей не удастся.

Выбирать навыки можно практически наугад, и даже если вы решили выбрать что-то, что кажется совершенно бесполезным, вы не запорите свой билд. Это, конечно, уменьшает стресс от выбора, но и делает процесс развития персонажа менее захватывающим. Глубокая стратегическая составляющая, которой хотелось бы видеть в таких играх, здесь попросту отсутствует. Вы можете прокачивать своего персонажа хоть с закрытыми глазами — разницы практически не почувствуете.

Выбор бонусов между картами
Выбор бонусов между картами
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Особенности

  • Суровые дварфы, каждый из которых прекрасен эстетически и суровее предыдущего
  • Удобно играть на Steam deck
  • После забега, постоянно, открывается что-то новое

Недостатки

  • Всего три типа карт
  • Один босс на всю игру
  • Часть оружия — хлам
  • Получение мощных апгрейдов на оружие, сделано так, что бы затянуть игровой процесс
  • Оружие дает только урон. Исключение гранаты с заморозкой и дробовик с отталкиванием
  • Часть артефактов — хлам
  • Нет пива!!!
Отчет по миссии
Отчет по миссии
Автор: Funday Games / Ghost Ship Publishing

Заключение

В целом, Deep Rock Galactic Survivor — это интересный и свежий взгляд на жанр авто-шутеров/рогаликов. Игровой процесс, основанный на выполнении миссий и интерактивных объектах на карте. Если вы любитель жанра, игра затянет. К сожалению через 10-20 часов иллюзия рассеется и вы начнете обращать внимание на очевидные недоработки и сырость.

Изображение в превью:
Автор: Сам сделал
Источник: playground.com / krea.ai
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

1
Количество любого ресурса легко исправляется в файле… Дальше играть неинтересно)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Toyota превратила пустой бензобак в багажник ради Ле-Мана

В конце 1990-х годов инженерам Toyota потребовалось найти в гоночном автомобиле место для обычного чемодана. Задача выглядела почти невыполнимой: машину построили ради высокой скорости, каждый...

Что такое азиатские снеки и почему их вкус может вас сильно удивить

Сейчас на рынках, в магазинах и на маркетплейсах всё чаще стали продавать азиатские снеки. Выглядят они ярко, необычно и порой настолько аппетитно, что так и хочется попробовать. Но что это вообще...

Сяолунбао: как горячий бульон оказался внутри тонкого теста и превратил пельмень в маленькую инженерную задачу

Сяолунбао выглядит как еда, придуманная специально для любопытства. В бамбуковой корзинке лежит маленький мешочек из почти прозрачного теста, собранный сверху складками. Берёшь его...

Крокодиловы слезы: почему рептилии действительно плачут во время еды

В 1927 году американский биолог Джордж Джонсон решил проверить старую легенду и закапал в глаза крокодилам едкий сок репчатого лука с солью. Ученый рассчитывал увидеть слезы, но веки животных...

Как «Вега» впихнула радио в кассетную деку и выдала её за первый кассивер в экс-СССР

В 1995 году завод «Вега» показал ТМ-122С — кассетную деку с встроенным УКВ-тюнером и в официальной документации назвал её кассивером. Получалось, что это должен был быть первый кассивер,...

Почему груша снаружи уже стала мягкой, а возле сердцевины всё ещё остаётся твёрдой

С грушей бывает странный момент: на ощупь она уже кажется спелой, кожица слегка продавливается, мякоть у края нежная и сочная, а ближе к семенной камере нож вдруг встречает плотный, почти хрустящий...