Объявлены системные требования Diablo Immortal

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики поделились актуальными системными требованиями для альфа-версии предстоящей мобильной Diablo Immortal, сообщив что требования будут изменены и расширены к финальной версии игры. В последнем обновлении разработчики также рассказали о новых особенностях Immortal.

На данный момент Diablo Immortal находится на технической альфа-стадии разработки и компания Blizzard тестирует игру на различных устройствах. Минимальные и рекомендуемые системные требования в течении технической альфа-версии следующие:

Android:

  •  OC: Android OS 5.0 (Lollipop) и выше.
  •  Процессор: Snapdragon 710/Hisilicon Kirin 810, рекомендовано Snapdragon 855/Hisilicon Kirin 980
  •  Оперативная память: 2 Gb, рекомендовано 4 Gb. 
  •  Свободное место: 4 Gb.

iOS:

  •  Устройство: Iphone 8 и выше.
  •  OC: iOS 12 и более новые.
  •  Свободное место: 4,5 Gb.

Разработчики рассказали нам о том, что они прорабатывают взаимодействие боевой системы и вещей, а также геймплей.

История игры будет происходить между событиями 2 и 3 частями игры. История начнется в городе Wortham. Первая часть истории будет представлена игрокам в альфе. В дополнении к главной линии истории, в игре будет множество дополнительных мини-заданий, отдельных подземелий и боссов. Игроки смогут встретиться между собой в игре в городе Westmarch.

Разработчики рассказали о том, что работают над предметами в игре, включая легендарные. Свойства легендарных вещей влияют на игровой процесс и способности. Например, огненные шары мага становятся ледяными, которые замораживают и замедляют противника. Варвар, при атаке группы врагов, наносит дополнительные повреждения при убийстве и т.д. Все легендарные вещи в игре игроки будут находить самостоятельно. Легендарные вещи нельзя будет продавать, но их можно будет использовать для улучшения. Нововведением будет система уровня вещей.

В альфа-версии будут предоставлены 4 из 6 игровых классов:

  •  Варвар
  •  Монах
  •  Охотник на демонов
  •  Маг

Разработчик рассказал о различных ветвях способностей, подходящих под различный стиль игры. Одни ветви могут больше подходить для убийства противников, другие для игры в группе. Новый режим игры Elder Rifts — режим коротких испытаний с повышенным вознаграждением.

По словам разработчика, игра будет free-to-play, основная сюжетная линия и все последующие обновления будут всегда бесплатными. Разработчики не будут ограничивать время игры системой энергии, а новые классы будут доступны всем без внутриигровых покупок.

Источник: https://diabloimmortal.com/ru-ru/

Ролевая играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

11 комментариев

Добавить комментарий

M
Сложна ничерта непонятно! Лолипопы какие-то драконы кирны. Черти че.
На нокии пойдет или нет?
10273522@vkontakte
Честно говоря за нокию не в курсе, но с уверенностью могу сказать по представленной графике, что системные требования, объявленные на данный момент, будут снижены. Об этом говорят и сами разработчики — «финальные системные требования будут изменены». Я думаю она будет поддерживается на телефонах со среднего ценового сегмента, возможно на производительных бюджетниках — там нет слишком тяжелой графики.
MymHbIu
Какие ещё «системные требования»? Этот китаец разве не говорил, что нужен только мобильный телефон?
AnotherStranger
Так звучит «по-взрослому», типа не очередную мобильную доилку делаем, а как бы полноценную игру.
A
странно что на андроиде достаточно аж лолипопа и снапа 710, а на айфоне только с восьмёрки. вроде а10 с семёрки помощнее 710го будет
7
М-да у меня киртн 710 f я в пролёте…
E
Судя по обилию эффектов, для полноценного опыта понадобится графика не ниже qc 765/dimensity 800. А на минималках игра будет выглядеть, дай бог, как LOD.
1
не удивлюсь если на выходе графика будет сопоставима с PS2 и будет мыльной, да и поставят 888 дракон в рекомендуемых + 6 ГБ ОЗУ, в этом и есть вся истинная суть ведроида, лишь бы побыстрее клепалось и люди покупали слишком мощное железо для казуала на минималках.
1
То-то Poco x3 pro за 19к₽ в версии 8/256 немного (совсем) мощнее обычного айфона 11 за 45к в самой днищенской версии на 64гб, даже на али. Удали свой комментарий, не позорься.
1
видимо, ты не совсем меня правильно понял..
мы не говорим про ценовую политику и всеобщую доступность, я обсуждаю игровой проект ссылаясь на свой игровой опыт.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как самостоятельно диагностировать и восстановить работу ДМРВ и лямбда-зонда: экономим на автосервисе с помощью ELM327

Неровная работа двигателя на холостом ходу, ощутимые провалы при разгоне и резко выросший расход топлива — классическая головная боль владельцев подержанных автомобилей. Чаще всего...

Как стримить GTA 6: обзор карты видеозахвата Ugreen MC700 + видеообзор

Если вы собираетесь стримить GTA 6 с консоли, то рано или поздно возникает вопрос: с чего вообще захватывать изображение? В моем случае ответом стала карта видеозахвата Ugreen MC700. На фоне многих...

Вороны помнят людей годами: могут ли они отомстить через 15 лет?

Вороны способны годами помнить человека, связанного с опасностью, и предупреждать о нём сородичей. Но подтверждают ли исследования месть через 15 лет - или это только впечатление?

Форма для льда из пластика и силикона оказалась удобнее штатной формы из холодильника

Форма для льда — один из самых распространённых кухонных аксессуаров. Казалось бы, придумать что-то новое в такой простой конструкции сложно, но производители продолжают...

Почему Лестница троллей стала самой популярной дорогой для туристов в Норвегии

Предвосхищая вопрос, никаких троллей в округе не наблюдается, да и лестница на самом деле — это автомобильная дорога, просто у норвежцев фантазия слишком богатая, чтобы давать трассе...

Как исчезновение волков в Йеллоустоне деформировало русла местных рек: гидрологический парадокс

По гидрологическим картам национального парка Йеллоустон с 1950 по 1990 гг. средняя ширина русла реки Ламар на контрольных створах увеличилась на 35%, а глубина фарватера уменьшилась почти вдвое....