Obsidian в The Outer Worlds 2 решила отказаться от автолевелинга противников
Разработчики из игровой студии Obsidian продолжают делиться новостями о своем будущем проекте — The Outer Worlds 2. Очередным видеороликом поделилось издание IGN.
Авторы в представленном видеоролике поведали фанатам об игровом процессе и его отличиях по в сравнении с оригиналом.
В ролике можно посмотреть на механики и доработанную боевую систему. Персонажи теперь будут более мобильными и быстрыми, передвигаться по локациям можно будет при помощи паркура.
Также сообщается, что создатели решили избавиться от автолевелинга врагов, по этой причине на сложность игры влияние будут оказывать различные боевые ситуации, а также строение билда. В Obsidian отметили, что игрок сможет настроить сложность под себя. К примеру, можно будет включить сюжетный режим.
Кроме того, в The Outer Worlds 2 будет улучшен импакт от используемого оружия, чтобы стрельба ощущалась более приятно и качественно.
Релиз продолжения The Outer Worlds состоится в этом году на всех актуальных устройствах.
Источник: stopgame





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий