Obsidian в The Outer Worlds 2 решила отказаться от автолевелинга противников

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из игровой студии Obsidian продолжают делиться новостями о своем будущем проекте — The Outer Worlds 2. Очередным видеороликом поделилось издание IGN.

Автор: Obsidian Источник: stopgame.ru

Авторы в представленном видеоролике поведали фанатам об игровом процессе и его отличиях по в сравнении с оригиналом.

В ролике можно посмотреть на механики и доработанную боевую систему. Персонажи теперь будут более мобильными и быстрыми, передвигаться по локациям можно будет при помощи паркура.

Также сообщается, что создатели решили избавиться от автолевелинга врагов, по этой причине на сложность игры влияние будут оказывать различные боевые ситуации, а также строение билда. В Obsidian отметили, что игрок сможет настроить сложность под себя. К примеру, можно будет включить сюжетный режим.

Кроме того, в The Outer Worlds 2 будет улучшен импакт от используемого оружия, чтобы стрельба ощущалась более приятно и качественно.

Релиз продолжения The Outer Worlds состоится в этом году на всех актуальных устройствах.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор корпуса Azza Prime 360E

Сегодня в обзоре мы рассмотрим недорогой корпус Azza Prime 360E с четырьмя вентиляторами охлаждения на 120 мм. Для лучшего воздушного потока в корпусе имеется множество вентиляционных отверстий, ну...

Проектор или телевизор в 2026 году: что выбрать для дома

Выбор между телевизором и проектором уже давно перестал быть очевидным. Еще несколько лет назад всё было просто: телевизор — для дома, проектор — для офиса или кинотеатра. Но...

Прошлое и будущее могут не иметь строгой последовательности — подтверждает новый квантовый эксперимент

В основе классической физики и нашего повседневного восприятия мира лежит строгая концепция причинности. События всегда разворачиваются в определенной хронологической последовательности: причина...

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...

Другая сторона Японии: страна высоких технологий и древесных аллей

Спросив любого прохожего об ассоциациях с Японией, можно получить примерно одинаковый список слов: высокие технологии, роботы, аниме, суши. Возможно, более спортивная аудитория вспомнит про...

Почти час уборки на одном заряде, гибкая штанга и датчик пыли. Обзор пылесоса Redkey P11

Предлагаю посмотреть на вертикальный аккумуляторный пылесос с гибкой штангой и без малого часом работы на одном заряде. Помогает этому встроенный датчик пыли, который анализирует уровень...