Новая игра во вселенной «Ведьмака» будет co-op PvEvP игрой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Про новые проекты, которые компания CD Projekt Red анонсировала ещё 4 декабря в рамках своей презентации, на данный момент известно немного. Однако, если свериться со списком открывшихся вакансий у The Molasses Flood, являющейся одной из внутренних студий CD PR и отвечающей за разработку одной из их новых игр, то вырисовываются интересные детали о неназванном пока спин-оффе Ведьмака.

Исходя из данного списка выходит, что новая игра будет представлять собой:

  • Роллевую игру с вариативной прокачкой, классовой системой, и нелинейным сюжетным повествованием, подающимся посредством разветвлённой диалоговой системы, а также анимированными и озвученными катсценами. 
  • В ней будет присутствовать как кооперативная PvE составляющая, так и мультиплеерные PvP баталии между игроками
  • Будет присутствовать обширный "зверинец" врагов, в борьбе с которыми помогут разнообразные предметы из луттинговой системы.
  • Графика в игре будет с налётом некой стилизации
  • Локации будут видоизменяться посредством процедурной генерации

Исходя из вышеперечисленного, можно констатировать, что наиболее близкие аналоги данного проекта, это лутер-боевики Destiny 2 и Borderlands 3, а также, возможно, и грядущая Redfall. В любом случае, на сегодняшний день, дата выхода Ведьмачьего спин-оффа пока неизвестна.

Источник: Пост с вакансиями на Reddit

Онлайновая ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Чего и следовало ожидать от RED 2.0…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...