Нейронный апгрейд: Как компьютерные игры улучшают работу мозга

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

На протяжении десятилетий политики и общественные деятели клеймили видеоигры во всех возможных и невозможных грехах, называя их оружием дьявола или, в лучшем случае, пустой тратой времени. Однако пока критики продолжали бездоказательно их порочить, учёные проводили исследования, чтобы выяснить правду об их влиянии на человеческий организм. В этой небольшой статье вы узнаете, как компьютерные игры влияют на работу мозга.

Автор: Yandex Источник: alice.yandex.ru

Скорость

У геймеров феноменальные способности быстро обрабатывать поступающую информацию и на её основе принимать решение, чем у людей, не увлекающихся видеоиграми. Причём этот эффект особенно выражен у поклонников сетевых шутеров и стратегий в реальном времени. Нахождение в условиях, где за доли секунды необходимо верно оценить ситуацию, выработать стратегию противодействия угрозе и найти возможность воплотить её в жизнь, превращает мозг в мощный многоядерный процессор, тренируя нейронные связи в язычной извилине и таламусе — областях, которые отвечают за восприятие и скорость принятия решений. Это было доказано совместным исследованием Тимоти Джордана и Мукеша Дхамалы из Университета штата Джорджия, когда они провели серию экспериментов с участием опытных геймеров и новичков. Испытуемые выполняли задачи на зрительное внимание и реакцию, пока их мозговая активность фиксировалась с помощью фМРТ. Результаты показали, что геймеры не только реагировали быстрее и точнее, но и демонстрировали значительно более низкую активацию областей мозга, связанных с концентрацией. Это свидетельствует о том, что их мозг выполнял эти сложные задачи более эффективно, затрачивая меньше ресурсов, подобно тому, как тренированный атлет совершает движение с меньшими усилиями.

Автор: Valve Источник: steamcommunity.com

Память

Учёные из Калифорнийского университета в Ирвайне, проводя исследование, обнаружили, что даже 30 минут видеоигр в день могут значительно улучшить когнитивные функции, включая память, концентрацию внимания и пространственные навыки. Всё дело в том, что помимо улучшения скорости обработки информации и реакции, игры служат комплексным тренажером для улучшения кратковременной и долговременной памяти. Необходимость запоминать расположение игровых ресурсов, тактик противодействия, инструкций по развитию персонажа — всё это стимулирует нейронные связи головного мозга. Кроме того, такой интенсивный когнитивный тренинг способствует повышению нейропластичности — способности мозга перестраивать нейронные пути в ответ на новый опыт. Более того, было установлено, что данный эффект не ограничивается игровым процессом, а переносится на повседневные задачи, такие как вождение автомобиля или обучение.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: mmorpg-blog.ru

Поддержка

Как я уже упоминал, в основе положительного влияния игр лежит принцип нейропластичности — способности мозга адаптироваться, создавать новые нейронные связи и восстанавливать поврежденные. И именно поэтому видеоигры уже доказали свою эффективность в неврологической и травматологической реабилитации пациентов, перенёсших инсульт. Более того, польза от игр не зависит от возраста: исследования показывают, что у пожилых людей, играющих в компьютерные игры, наблюдается увеличение объема серого вещества в гиппокампе и мозжечке — областях, отвечающих за память и ориентацию в пространстве, что помогает замедлить когнитивное старение.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: www.championat.com

Заключение

Кто бы сомневался, что все эти кричащие о вреде видеоигр в конечном итоге окажутся неправы. Однако помните, что видеоигры, как и любое увлечение, полезны в меру. Не стоит прирастать к креслу, оправдывая свою лень тренингом мозга. Жизнь слишком разнообразна и коротка, чтобы тратить её только на виртуальные развлечения.

Изображение в превью:
Автор: Yandex
Источник: alice.yandex.ru
Ролевая играМультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Cartrivision 1972 года: первые видеодвойки в истории и видеокассеты, которые нельзя было перемотать

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...

Золотая Нива 2026: обзор главной агровыставки года и экстремального трактор-шоу

Четыре дня в двух часах от Краснодара развернулась масштабная выставка сельскохозяйственного сектора, которая проходит уже не в первый год. Я даже на днях писал новость, чтобы те, кто находится...