Неоднозначные отзывы: спало эмбарго на обзоры игры Crimson Desert

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ночью 19 марта спало эмбарго на обзоры журналистов и блогеров ролевого экшена Crimson Desert. Еще до релиза проект начал широко обсуждаться в Сети, игру называли потенциальным шедевром и смесью таких видеоигр, как Skyrim и The Witcher 3.

Автор: Pearl Abyss Источник: store.steampowered.com

Так, на агрегаторе оценок Metacritic оценка игры студии Pearl Abyss составляет 79 баллов. При этом стоит отметить, что оценки разных критиков значительно разнятся, кто-то ставит проекту 100 баллов, а кто-то — 45 баллов.

Журналисты, которым понравилась Crimson Desert, называют игру «прорывом в жанре» и даже эталоном для проектов в открытом мире. В частности, критики активно хвалят сражения, исследование и впечатляющие масштабы мира. Так, многие блогеры не прошли игру и на 50%, проведя в ней более 60 часов.

Критические обзоры при этом говорят, что боевая система ощущается неловкой, история слабой, а механики кажутся перегруженными, которые только мешают погружению в игру.

Важно, что многие обзорщики приходят к выводу, что Crimson Desert, несмотря на хорошее техническое состояние, красивую графику и масштабы, понравится далеко не всем. Они отмечают, что для полного погруженья в мир игры необходимо уделить большое количество времени изучению механик, управления и особенностей ролевого экшена.

Полноценный релиз Crimson Desert состоится уже 20 марта, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...