Неоднозначные отзывы: спало эмбарго на обзоры игры Crimson Desert

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ночью 19 марта спало эмбарго на обзоры журналистов и блогеров ролевого экшена Crimson Desert. Еще до релиза проект начал широко обсуждаться в Сети, игру называли потенциальным шедевром и смесью таких видеоигр, как Skyrim и The Witcher 3.

Автор: Pearl Abyss Источник: store.steampowered.com

Так, на агрегаторе оценок Metacritic оценка игры студии Pearl Abyss составляет 79 баллов. При этом стоит отметить, что оценки разных критиков значительно разнятся, кто-то ставит проекту 100 баллов, а кто-то — 45 баллов.

Журналисты, которым понравилась Crimson Desert, называют игру «прорывом в жанре» и даже эталоном для проектов в открытом мире. В частности, критики активно хвалят сражения, исследование и впечатляющие масштабы мира. Так, многие блогеры не прошли игру и на 50%, проведя в ней более 60 часов.

Критические обзоры при этом говорят, что боевая система ощущается неловкой, история слабой, а механики кажутся перегруженными, которые только мешают погружению в игру.

Важно, что многие обзорщики приходят к выводу, что Crimson Desert, несмотря на хорошее техническое состояние, красивую графику и масштабы, понравится далеко не всем. Они отмечают, что для полного погруженья в мир игры необходимо уделить большое количество времени изучению механик, управления и особенностей ролевого экшена.

Полноценный релиз Crimson Desert состоится уже 20 марта, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему половина жителей Монголии живёт в одном городе, а в остальной части старны практически никто не живет

Монголию часто представляют бесконечной степью, юртами и табунами лошадей до горизонта. Цифры рисуют иную картину. Около 1,8 миллиона, почти половина всех жителей, сосредоточены только в столице...

Что означает жест на суде в западных странах — поднятие правой руки

Поднятие правой руки в зале суда — довольно узнаваемый ритуал западной правовой культуры. Сегодня этот жест чаще всего сопровождает дачу присяги: свидетель, эксперт или иное лицо...

✦ ИИ  Почему нейросеть забывает начало разговора и как на самом деле работает её память

Вы несколько часов работаете с нейросетью над программой. В самом начале договорились не использовать определённую библиотеку, выбрали структуру проекта и согласовали требования. Всё идёт...

Почему пропали музыкальные центры, популярные в 90-е

У музыкального центра Sony MHC-RX50 было два кассетных отсека, CD-проигрыватель и передняя панель с многочисленными кнопками управления. Аппарат позволял переписывать кассеты с повышенной...

«Ода-102»: что делала кнопка «Интим» в советском музыкальном центре 1986 года

Владельцы стереосистемы, выпускавшейся в Муроме во второй половине 1980-х, рано или поздно замирали перед одной кнопкой на передней панели предварительного усилителя. Среди сухих технических...

Канат перерезан, кабина остаётся на месте: демонстрация безопасного лифта Элиши Отиса

В мае 1854 года в нью-йоркском Хрустальном дворце толпа смотрела на открытую подъёмную платформу, поднятую над выставочным залом. На ней стоял Элиша Грейвс Отис — механик из Йонкерса,...