Назначена дата выхода Bellwright. Создай свою собственную империю в духе Mount & Blade

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях команда независимых разработчиков из студии Donkey Crew отметили, что дата выхода их проекта Bellwright намечена на конец апреля 2024 года. Между тем, некоторые пользователи сравнивают игровой процесс Bellwright с таким проектом, как Mount & Blade, где игрок может построить и развить свою собственную империю.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Donkey Crew Источник: store.steampowered.com

В процессе игры геймерам открываются возможности для создания и развития собственных поселений, набор войск и освобождения территорий от вражеских королевств. Bellwright обещает глубокий геймплей с элементами построения и управления городами, ресурсами, проведения направленных боевых действий и командования армиями, с упором на стратегию и с тактикой на поле боя. По версии самих разработчиков, их проект непременно придёт по душе тем, кто ищет приключения в средневековом сеттинге с реалистичной политической интригой и экономикой. Игра предложит богатый выбор действий и взаимодействий в огромном, мрачном мире.

Дата выхода проекта намечена на конец апреля, также создатели обещают полную русскую локализацию. С более подробной информацией можно ознакомиться по этой ссылке.

Источник: https://vgtimes.ru/

СтратегияРолевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

5
Ага, помним мы про last oasis и то как они игры разрабатывают, нет-нет нет. У мошенников не покупаем.
a
А при чём здесь Mount & Blade? Mount & Blade это изначально симулятор рыцаря. И ценен он именно боевой системой. А то, что якобы выходит, это что-то типа стратегий.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кола в стекле вкуснее или нам так кажется?

Один человек признаёт колу только из стеклянной бутылки. Другой выбирает банку. Третий спокойно наливает из пластиковой и не понимает, откуда столько драматизма вокруг газировки. У каждого,...

Почему в СССР не строили пассажирские двухэтажные вагоны, хотя они были ещё в Российской Империи

Двухэтажный пассажирский вагон сегодня воспринимается как обычное дело, в современной России такие составы отправились в рейсы с 2013 года. Однако сама идея компоновки вовсе не нова. Двухэтажные...

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: как играли на первой в мире приставке

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...