Музыка из игр, мой плейлист на ночь.
Думаю многим знакома ситуация, когда музыка в игре очень хорошо ложится на происходящее. Вы идете в бой и, в зависимости от обстановки и антуража, музыка либо героически-подбадривающая, либо наоборот мрачная и угнетающая. Или же вы идете по рынку, тут и там ходят NPC, симулируя жизнь, и вы смотрите на прилавки у торговцев. И при этом тоже играет музыка, иногда она запоминается, иногда нет, а иногда она настолько подходит к ситуации, что вам хочется переслушивать этот трек снова и снова. Сегодня хотел поговорить о музыке в играх, и о том как некоторые, включая меня, слушают ее отдельно от произведений.

У меня есть привычка спать под музыку. Это началось довольно давно: еще в детстве я засыпал под баллады Арии и Metallica, записанные на кассетах, качество тех записей было несравнимо хуже чем сейчас. Впоследствии у меня появился ПК, и первой игрой с запоминающимся саундтреком была Готика. Вроде ничего особенного, но Кай Розенкранц, композитор Готики, сумел сыграть на нотках моей души то, что я даже сегодня слушаю с удовольствием. Это всего пара треков, далеко не весь саундтрек, но именно с этой игры начался мой плейлист.
После первой части я прошел вторую и третью. И сколько бы не жаловались на Готику 3 за баги, кривую боевку, ужасное DLC (она и вправду ужасна), но Кай Розенкранц наполнил эту игру музыкой. От некоторых мелодий голова до сих пор идет кругом. Вы только послушайте Vista Point, в жизни не слышал ничего проще и прекраснее.
Слушая эту мелодию я не вспоминаю о багах и недоработках игры. Я вспоминаю луга Миртаны, ее закаты и рассветы. И наверное хорошо, что память человека работает весьма избирательно: ведь если бы я взглянул на Готику сейчас я бы, пожалуй, ужаснулся. Но слушая музыку, я представляю себе реальный живописный закатный пейзаж.
Однажды я включил другу музыку из Ведьмака 3, которую я добавил к себе в плейлист. Особенно мне понравилась мелодия Merchants of Novigrad. Он сказал, что мелодия хорошая, но он бы не стал слушать эту музыку. Потому что не играл в Ведьмака 3. Он прошел первую и вторую часть, и наше мнение по их музыку примерно схоже, но в третью часть он не играл, и темы из этой игры не близки ему.
А ведь и правда: играя в игры, мы связываем наши воспоминания с приключениями, именно со своим опытом игры. Кто-то мог не задержаться на улицах Новиграда, сразу побежав выполнять главный квест. Я же наоборот неспешно скакал на Плотве, наслаждаясь действом. Жрецы вечного огня, стражники, нищие. У каждого есть, что сказать Ведьмаку, каждый хочет огрызнуться на мутанта. Хотя есть и хорошие люди — вроде Вима Вивальди, который готов обменять монеты по «самому выгодному курсу», или простых торговцев, предлагающих купить травы или новые мечи. Обо всем этом этом я вспоминаю каждый раз, когда слушаю Merchants of Novigrad.
Серия Divinity началась в далеком 2002 году. Игра была средней, но работа ее композитора была превосходной. Кирилл Покровский, уйдя из группы Ария, начал писать музыку для игр. Может были и другие игры, но я знаю этого человека именно благодаря серии Divinity. У Larian Studios выходили и плохие и хорошие игры, но я всегда ждал выхода саундтрека к игре, чтобы послушать, чем в этот раз удивит композитор.
С большим сожалением я читал новость о смерти Покровского. Ему было всего 50 лет, он мог еще многое сделать, такое огромное количество музыки написать! Но увы. Нам осталось слушать лишь его старые мелодии, а их осталось немало
Эта мелодия напоминает мне о деревне гоблинов в Divinity 2: Ego Draconis. Сама игра была весьма средненькой, если не сказать слабой. Но благодаря музыке у меня остались очень теплые и приятные воспоминания о ней. К слову сказать, после смерти Покровского, в Divinity: Original Sin 2 композитором выступил Борислав Славов. Его музыка чем-то похожа на музыку Покровского, но чего-то в ней не хватает, и именно по этой причине она не прижилась в моем плейлисте.
Музыка из Nier: Automata попала в мой плейлист последней. Конечно были еще и другие игры после нее, то тут одна тема, то там, но последний значительный вклад сделала Nier. Может это магия Кеити Окабэ, или же Ёко Таро, но эта игра стала мне очень близка. Я прошел ее несколько раз, а после еще смотрел несколько стримов по полному прохождению игры. И всегда в конце мне хотелось продолжения, хотелось верить боту, который говорит, что существует вероятность, в одном случае из тысячи, но они смогут выжить, не убивать друг друга.
Здесь тоже есть о чем вспомнить. Ураганные бои с машинами и андроидами сменяются минутами спокойствия в парке развлечений, снова переходя в бой насмерть с боссом локации, которая просто хотела быть красивой. Старый разрушенный город с лосями и кабанами, которых можно покормить. Небольшое озеро, больше похожее на лужу, в котором можно порыбачить. Затопленная часть города, с верхушками небоскребов, торчащих из воды, и пустыня, кишащая машинами. Все эти мысли пролетают у меня перед глазами пока я слушаю музыку.
Напоследок, в моем плейлисте есть треков из игр, в которые я не играл. Возможно я никогда и не сыграю в них, но это музыка напоминает мне о играх, музыка в которых не примечательна, или просто не подходит для ежедневного прослушивания. Тема Corridors of time звучит необычно, за счет инструментов, барабаны отбивают ритм, немного напоминая работы Покровского.
My quiet forest home из Octopath Traveler это что-то среднее между робким признанием в любви и историей о странствиях неудачливого рыцаря. Вспоминается Hollow Knight и Child of Light, с небольшими нотками Forgotten Anne. Этот трек довольно прост, и все же чувствуется, что автор вкладывал душу в произведение.
Текст получился немного сумбурным, но примерно так я вижу музыку. А у вас есть любимые треки из игр и часто ли вы их слушаете? Делитесь в комментариях, хорошую музыку довольно трудно найти в наше время.
20 комментариев
Добавить комментарий
Опять же разные люди любят разную музыку. Я вот, например, люблю Чиптюны. Не все, но опять же там всё под настроение.
Главная фоновая тема на карте мира из Disciples 1 хороша. https://www.youtube.com/watch?v=YVGt8pyqXXY
Про музыку из Final Fantasy молчу))) https://www.youtube.com/watch?v=nuC-nIdz_pc
В общем нет ничего постоянного, всегда хочется что-то переслушать, и это не обязательно одна и та же мелодия)
Потом эта ситуация повторилась с заглавной темы нового devil may cry, трек заслушал до дыр, а игра не пошла(.
В итоге и то и то слушаю до сих пор, а игры нафиг.
А ещё есть засевшие навсегда в душе треки городов и локаций из Lineage 2, взрослый мужик, а как включаю текут слезы.
Послушал, столько воспоминаний, спасибо
Именно сточки зрения того, как музыка сочетается с происходящим на экране и создает настроение, меня очень впечатлил Frostpunk. Музыка неплохо слушается сама по себе, но лучше хотя бы раз глянуть какое-нибудь прохождение без комментариев на youtube, если самому играть не хочется. Можно посмотреть только самое начало, чтобы оценить главную тему и общую атмосферу игры, а потом перемотать на конец главного игрового сценария, когда начинается буря.
P. S. Если кто-то из жителей панельных многоэтажек в РФ еще не играл в эту игру, но собирается, рекомендую небольшой лайфхак: не играйте сейчас, подождите, когда станет холодно, но отопление еще не включат, впечатлений от игры будет +200%!
Tim Aminov
Добавить комментарий