Mojang объяснила выбор в пользу небольших обновлений для Minecraft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия разработки прокомментировала изменение подхода к развитию Minecraft, сделав акцент на регулярных небольших обновлениях вместо редких крупных релизов.

Автор: microsoft Источник: www.minecraft.net

Начиная с 2024 года, разработчики перешли к формату отдельных контентных выпусков, которые выходят в течение года. В их числе — Mounts of Mayhem, The Copper Age и Tiny Takeover. Каждый из них посвящён конкретным элементам игры: например, боевой системе, строительству или визуальным изменениям.

В разговоре с PCGamesN менеджер продукта Анна Лундгрен заявила, что такая модель разработки выбрана осознанно. По её словам, команда получила возможность параллельно вести разные направления — от переработки внешнего вида существ до технических улучшений, требующих больше времени и ресурсов.

При этом в Mojang не отказываются от крупных обновлений полностью. Лундгрен уточнила, что студия продолжает работать и над более масштабными изменениями. В качестве примера она привела обновление графики Vibrant Visuals, выпущенное ранее.

Отдельно подчёркивается, что частые релизы позволяют в течение одного года затронуть разные аспекты игрового процесса. Один выпуск может быть ориентирован на визуальные детали, другой — на механику передвижения или взаимодействие с предметами, третий — на возможности строительства.

В студии считают, что такой формат помогает выпускать контент для разных типов игроков без длительных пауз между обновлениями. Если один релиз не затрагивает интересы части аудитории, следующий может предложить иной набор изменений.

Minecraft продолжает получать бесплатные обновления спустя годы после релиза. Текущая стратегия направлена на регулярное добавление новых элементов и более равномерное распределение задач внутри команды разработчиков.

Источник: thegamer

Ролевая играВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...

Почему пассажирские самолёты заправляют авиационным керосином, а не бензином

Самое массовое топливо для транспорта в мире — бензин. Однако не больших самолетов. Авиационный керосин — основной вид топлива для современных пассажирских и грузовых лайнеров...

Почему DTF-перенос отваливается после стирки: что происходит с клеевым слоем при разных режимах пресса

DTF-печать на одежде выглядит простой технологией: напечатал плёнку, присыпал порошком, запрессовал. Сразу после пресса принт обычно выглядит безупречно. Неприятности начинаются позже, через три...

Почему в ЗАГСе подпись ставит сначала невеста, а потом жених

Церемония государственной регистрации брака в органах ЗАГС всегда вызывает особые эмоции. Молодожёны стоят перед сотрудником, произносят слова согласия, обмениваются кольцами и в определённый...