Mojang объяснила выбор в пользу небольших обновлений для Minecraft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия разработки прокомментировала изменение подхода к развитию Minecraft, сделав акцент на регулярных небольших обновлениях вместо редких крупных релизов.

Автор: microsoft Источник: www.minecraft.net

Начиная с 2024 года, разработчики перешли к формату отдельных контентных выпусков, которые выходят в течение года. В их числе — Mounts of Mayhem, The Copper Age и Tiny Takeover. Каждый из них посвящён конкретным элементам игры: например, боевой системе, строительству или визуальным изменениям.

В разговоре с PCGamesN менеджер продукта Анна Лундгрен заявила, что такая модель разработки выбрана осознанно. По её словам, команда получила возможность параллельно вести разные направления — от переработки внешнего вида существ до технических улучшений, требующих больше времени и ресурсов.

При этом в Mojang не отказываются от крупных обновлений полностью. Лундгрен уточнила, что студия продолжает работать и над более масштабными изменениями. В качестве примера она привела обновление графики Vibrant Visuals, выпущенное ранее.

Отдельно подчёркивается, что частые релизы позволяют в течение одного года затронуть разные аспекты игрового процесса. Один выпуск может быть ориентирован на визуальные детали, другой — на механику передвижения или взаимодействие с предметами, третий — на возможности строительства.

В студии считают, что такой формат помогает выпускать контент для разных типов игроков без длительных пауз между обновлениями. Если один релиз не затрагивает интересы части аудитории, следующий может предложить иной набор изменений.

Minecraft продолжает получать бесплатные обновления спустя годы после релиза. Текущая стратегия направлена на регулярное добавление новых элементов и более равномерное распределение задач внутри команды разработчиков.

Источник: thegamer

Ролевая играВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Угольный фильтр в холодильнике: нужен ли он и стоит ли за него платить

Современный холодильник представляет сложную система, где воздух постоянно циркулирует для равномерного охлаждения всех продуктов. При хранении разнообразной еды в камере могут появляться...

Гидропонная ферма своими руками: создаём установку для свежей зелени на подоконнике с 3D‑принтером QIDI Max4

Свежая зелень круглый год: как собрать гидропонную систему с помощью 3D‑печати на примере QIDI Max4. Свежая зелень в доме круглый год — об этом, пожалуй, мечтают многие, и не имеет...

Роботы научились «плавать» в пространстве-времени, используя формулы Эйнштейна

Благодаря научно-фантастическим фильмам мы уже привыкли, что на основе Общей теории относительности Эйнштейна мы когда-то в далёком будущем сможем покорять пространство-время. А сейчас эту теорию...

Обзор комбо-устройства Inspector Mike S Pro – возможности комбо-устройства без лишних ожиданий

Inspector Mike S Pro это комбайн, вобравший в себя функции видеорегистратора, радар-детектора и GPS-информера в одном корпусе. Модель получила рупорную антенну с LNA-усилителем, распознавание...

Мы десятилетиями недооценивали Вселенную: астрономы обнаружили водородный туман, скрывающий настоящие размеры галактик

На протяжении многих десятилетий астрономические наблюдения строились вокруг изучения звезд. Когда исследователи направляли телескопы в космос, они фиксировали свет светящихся объектов и на основе...

Почему наличие великих рек не спасает Индию от дефицита чистой воды

Индия кажется страной, где проблем с водой быть не должно по определению. Ежегодно на её территорию выпадает около 4 000 млрд кубометров осадков. Для масштаба: это примерно одна шестая объёма...