Мечты о StarCraft 3: Blizzard и King сформировали команду для разработки игр АА-уровня

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Microsoft решила создать внутри Blizzard новую команду разработчиков, которые будут работать над среднебюджетными проектами.

Автор: Blizzard Источник: shazoo.ru

По предварительной информации, в настоящий момент в новой команде работают порядка 70 разработчиков. Западные СМИ сообщают, что им поручать создавать среднебюджетные игры, основанные на сериях компании Blizzard. Они, по слухам, будут работать с франшизами Warcraft, Starcraft и так далее.

Сообщается, что компания Microsoft с энтузиазмом подходит к экспериментам, считая, что у игр АА-уровня присутствует огромный потенциал.

При этом стоит отметить, что в команду были переведены некоторые сотрудники из студии King, специализирующейся на мобильных играх. Это может свидетельствовать о том, что собранная команда, возможно, будет также разрабатывать проекты для смартфонов.

Источник: gamemag

СтратегияPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

MymHbIu
Старкрафт 3 не нужен, инцелы по квотам из Близзард и так достаточно засрали вселенную выпуском 2 и 3 дополнения к Старкрафт 2. Одна негроидновидная Кэррриган в Heart off the Swarm чего стоит. А от ярких зерговских индивидуальностей, типа Дехаки или Загары блевать хочется. Зерг это рой, муравейник, коллективный разум и всё такое, какие нафиг индивидуальности? Вообщем Старкрафт 3 не нужен, как был не нужен The Last of Us 2 c лесбухами и мужебабой.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...