«Масштабнее, чем ожидалось»: разработчик оригинальной Oblivion 2006 года оценил ремастер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Брюс Несмит, который трудился над классической The Elder Scrolls 4: Oblivion, поделился своими впечатлениями от недавно выпущенного ремастера игры. Обновленная версия настолько масштабна, что ее стоит называть версией 2.0.

Автор: Bethesda Источник: www.pcgamer.com

Разработчик отметил, что еще перед релизом игры думал, что авторы представят ряд косметических изменений, однако сильно удивился, что авторы переработали столько элементов. Они обновили интерфейс, визуал, прокачку, механики, а также перенесли проект на новый движок.

Разработчики проделали огромную работу, по этой причине наименование «ремастер» однозначно не отражает масштаб всех нововведений, подчеркнул Несмит.

Ролевая игра Oblivion Remastered вышла 22 апреля на всех актуальных устройствах. Рейтинг проекта в данный момент составляет 82%.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...