«Масштабнее, чем ожидалось»: разработчик оригинальной Oblivion 2006 года оценил ремастер
Брюс Несмит, который трудился над классической The Elder Scrolls 4: Oblivion, поделился своими впечатлениями от недавно выпущенного ремастера игры. Обновленная версия настолько масштабна, что ее стоит называть версией 2.0.
Разработчик отметил, что еще перед релизом игры думал, что авторы представят ряд косметических изменений, однако сильно удивился, что авторы переработали столько элементов. Они обновили интерфейс, визуал, прокачку, механики, а также перенесли проект на новый движок.
Разработчики проделали огромную работу, по этой причине наименование «ремастер» однозначно не отражает масштаб всех нововведений, подчеркнул Несмит.
Ролевая игра Oblivion Remastered вышла 22 апреля на всех актуальных устройствах. Рейтинг проекта в данный момент составляет 82%.
Источник: vgtimes





0 комментариев
Добавить комментарий