«Marvel: Человек паук 2» будет «несколько мрачнее» оригинальной игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По словам креативного вице-президента Marvel, «Marvel's Spider-Man 2» будет «немного мрачнее», чем первая игра.

Билл Роузманн (Bill Rosemann) рассказал об этом в подкасте «This week in Marvel». Он сказал, что если первая игра о Человеке-пауке была чем-то вроде «Звездных войн», то «вторая — это такая наша Империя» (Скорей всего, речь идет о фильме «Империя наносит ответный удар» — прим.)  - Она станет мрачнее, — добавил он.

Если это действительно так, что в игре будет по-настоящему «правильный» злодей, считает издание gamesradar. И он будет отлично соответствовать обстановке. В сиквеле против Венома, который должен как раз выйти на сцену, объединятся Питер Паркер и Майлз Моралез. Озвучит Венома Тони Тодд («Кэндимен»).

После того, как Венома показали в трейлере, Тодд заявил, что сиквел Человека-паука будет «массивным». Это вполне вписывается в то, что выйдет игра только в 2023 году. Также игра будет эксклюзивом для PlayStation 5.

Источник: Marvel's Spider-Man 2 is a "little darker" than the original

Приключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...