Lost in play. Обзор анимационного квеста

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Перед покупкой игр я всегда читаю отзывы. И в значительной части отзывов к Lost in Play игроки сравнивают ее с «Гравити Фоллз». Мне в свое время этот мультсериал очень понравился, поэтому захотелось взглянуть на игру, которую так настойчиво с ним сравнивают. Кстати, если вдруг не смотрели «Гравити Фоллз» - крайне рекомендую. Вы пропустили возможно самый лучший из Диснеевских мультсериалов нового поколения.

   Игру создала студия Happy Juice Games. Студия базируется в Тель-Авиве, ядро студии составляет 3 человека, которые имеют опыт и в разработке игр, и в анимации. Благодаря деньгам от издателя они смогли нанять специалистов разных профилей и за 4 года создать это превосходное анимационное приключение.

Сюжет

Вместе с братом и сестрой, Тото и Гал, мы отправимся в путешествие по миру детских фантазий. Знаете, когда картонная коробка превращается в замок, солдатики - в дворцовую стражу, а домашний пес - в дракона. Игра начнется в гостиной, перейдет в парк, а потом всё дальше и дальше будет уводить нас от родного дома. Мы увидим всё более удивительные места и встретим множество разных и странных персонажей. Хотя, некоторые из них покажутся нам ооочень знакомыми.

Геймплей

Игра представляет собой классический Point-and-click квест. Головоломки разноплановые, но при этом не очень сложные (кроме «крабиков», но о них отдельно). Стоит отметить, что локации не давят масштабом. Каждая игровая зона содержит два-три, ну максимум 5 игровых экранов, но не слишком больших. Это огромный плюс, потому что в процессе исследования локаций и раздумий над решением головоломок Вы не тратите впустую уйму времени на перемещения. Мало того, «утонув» в чрезмерно больших локациях можно забыть, зачем шел из одного края в другой, ну или пропустить про какую-то важную для решения головоломки мелочь.

Сами головоломки, как я говорил, несложные, при этом игра относится крайне гуманно к игроку. Не получается справиться с загадкой? В левом верхнем углу можно задействовать подсказку. Причем, подсказки выполнены максимально просто и приятно. Тебе не дают подзатыльник со словами «Ну это же элементарно, как ты не додумался!» Нет, игра мягко намекает на решение, как хороший родитель своему ребенку говорит - «Слушай, приятель. Присмотрись-ка снова к этому моменту. Вдруг ты что-то упустил?».

Сравнительно сложной я бы назвал только мини-игру против чайки, где надо собрать в ряд четырех крабиков. Это такой местный Холодильник из Братьев Пилотов. Но. Еще раз отмечу - разработчики не ставили целью поиздеваться над игроком и задавить его сложностью. Не можешь решить «крабиков»? Ладно, давай полностью пропустим. Кнопка подсказки просто пройдет мини-игру за Вас, вы не получите ачивку, но сможете двигаться дальше по сюжету. А если все же захотите ачивку, то потом можно вернуться к этой главе и повторно попытаться обыграть проклятую чайку.

Общие впечатления

В игре отличный визуальный дизайн. Да, в отзывах не соврали, игра действительно очень похожа на Гравити Фоллз. Схож стиль анимации, цветовая гамма, "странность" окружающего мира и персонажей. Мелкие прикольные детали на задниках локаций, смешные микро-эпизоды, местами есть нестандартный юмор по отношению к вроде бы шаблонным персонажам. Игровой процесс заключается не просто в унылом тыкании предметов и головоломок. Зачастую взаимодействие с тем или иным предметом вознаграждает Вас очередным забавным моментом, поэтому изучать локации интересно. Когда игра увлекает, когда игра сама поощряет игрока играть в нее - это большой успех ее создателей.

Качественную анимацию дополняет не менее качественная музыка. Для каждой сцены написан свой саундтрек, причем это не безликий эмбиент, а интересные и разнообразные по звучанию композиции. Саундтрек есть в свободном доступе на Ютубе, можете убедиться сами.

В процессе прохождения Вы вместе с героями примете участие во множестве приключений. А в самом конце игры Вам покажут анимационную заставку, где в виде коротких зарисовок Вы увидите что по пути к дому Тото и Гал пережили еще немало приключений без Вас. И вот этот эпизод ставит идеальную точку в основном повествовании и подводит к финалу игры. Он еще больше переплетает игровое повествование с мультипликационным. К сожалению, все хорошее заканчивается. Заканчиваются любимые мультсериалы, заканчиваются детские игры, заканчивается детство. Заканчивается эта игра, но после титров остаются только положительные эмоции и впечатления.

Заключение

Отличная игра, подойдет и для детей, и для взрослых. Крутое мультипликационное приключение, которое погрузит Вас в яркую и необычную фантазию.

Приключенческая играМозаикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

C
И как это я упустил такую игрулю. Автору спасибо за обзор!
S
Ребёнок не умеющий читать сможет играть? Хочу показать ему квесты, но большие игры требуют свободного чтения хотя бы на русском.
М
Я попытался сейчас припомнить все игровые загадки. И вроде бы, все прохождение построено на визуальных образах(выстроить в ряд геометрические фигуры, провести луч по лабиринту за счет отражения луча зеркалами) и на неких логических последовательностях действий(отвлечь персонажа, сделать что-то, пока тот отвернулся, и т.д.). Но я точно помню, что в паре эпизодов в загадках фигурировали цифры. Никакой сложной математики, но цифры надо знать. Как-то так.
UPD. Вспомнил, есть пазл с карточной игрой против гоблинов, там надо уметь простые математические действия.
S
Считать он умеет. Спасибо. Попробую показать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проект DESI представил крупнейшую 2D-карту Вселенной: 4 миллиарда объектов на 5,6 трлн пикселей

Международная группа ученых, работающая со спектрографическим прибором темной энергии DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument), представила одиннадцатый массив астрономических...

Защищает ли опущенная крышка унитаза от микробов? Ученые проверили: скорее нет, и вот почему

Каждый раз, когда человек нажимает кнопку смыва в туалете, в санузле запускается быстрый механический процесс. Вода под давлением или под действием силы тяжести устремляется в чашу унитаза. Поток с...

Оптоволокно готово к квантовой эпохе: создан первый источник одиночных фотонов на частоте в 1 ГГц

Современные квантовые технологии основаны на физических свойствах отдельных микрочастиц. В оптических квантовых вычислениях, квантовой криптографии и системах защищенной связи главной рабочей...

Почему взрослого шимпанзе почти невозможно победить голыми руками: насколько он сильнее человека

Шимпанзе легко недооценить. Особенно если смотреть только на вес. Взрослый самец часто весит где-то 40-55 кг. Иногда больше, но всё равно это не горилла и не лев. Масштаб вроде понятный. Ну да,...

Зачем, на самом деле, муха потирает лапками

Наблюдение за обычной комнатной мухой часто приводит к одному и тому же зрелищу. Насекомое приземляется на стол, оконное стекло или стену и практически сразу начинает быстро тереть передние...

Как выбрать качественную тушенку на прилавке магазина: чек-лист, о котором молчат производители

Вы подходите к полке с консервами, смотрите на бесконечные ряды жестяных банок с красивыми наклейками и думаете: «Ну, тушенка и в Африке тушенка». Берете ту, что симпатичнее, приходите домой,...