Lost in play. Обзор анимационного квеста

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Перед покупкой игр я всегда читаю отзывы. И в значительной части отзывов к Lost in Play игроки сравнивают ее с «Гравити Фоллз». Мне в свое время этот мультсериал очень понравился, поэтому захотелось взглянуть на игру, которую так настойчиво с ним сравнивают. Кстати, если вдруг не смотрели «Гравити Фоллз» - крайне рекомендую. Вы пропустили возможно самый лучший из Диснеевских мультсериалов нового поколения.

   Игру создала студия Happy Juice Games. Студия базируется в Тель-Авиве, ядро студии составляет 3 человека, которые имеют опыт и в разработке игр, и в анимации. Благодаря деньгам от издателя они смогли нанять специалистов разных профилей и за 4 года создать это превосходное анимационное приключение.

Сюжет

Вместе с братом и сестрой, Тото и Гал, мы отправимся в путешествие по миру детских фантазий. Знаете, когда картонная коробка превращается в замок, солдатики - в дворцовую стражу, а домашний пес - в дракона. Игра начнется в гостиной, перейдет в парк, а потом всё дальше и дальше будет уводить нас от родного дома. Мы увидим всё более удивительные места и встретим множество разных и странных персонажей. Хотя, некоторые из них покажутся нам ооочень знакомыми.

Геймплей

Игра представляет собой классический Point-and-click квест. Головоломки разноплановые, но при этом не очень сложные (кроме «крабиков», но о них отдельно). Стоит отметить, что локации не давят масштабом. Каждая игровая зона содержит два-три, ну максимум 5 игровых экранов, но не слишком больших. Это огромный плюс, потому что в процессе исследования локаций и раздумий над решением головоломок Вы не тратите впустую уйму времени на перемещения. Мало того, «утонув» в чрезмерно больших локациях можно забыть, зачем шел из одного края в другой, ну или пропустить про какую-то важную для решения головоломки мелочь.

Сами головоломки, как я говорил, несложные, при этом игра относится крайне гуманно к игроку. Не получается справиться с загадкой? В левом верхнем углу можно задействовать подсказку. Причем, подсказки выполнены максимально просто и приятно. Тебе не дают подзатыльник со словами «Ну это же элементарно, как ты не додумался!» Нет, игра мягко намекает на решение, как хороший родитель своему ребенку говорит - «Слушай, приятель. Присмотрись-ка снова к этому моменту. Вдруг ты что-то упустил?».

Сравнительно сложной я бы назвал только мини-игру против чайки, где надо собрать в ряд четырех крабиков. Это такой местный Холодильник из Братьев Пилотов. Но. Еще раз отмечу - разработчики не ставили целью поиздеваться над игроком и задавить его сложностью. Не можешь решить «крабиков»? Ладно, давай полностью пропустим. Кнопка подсказки просто пройдет мини-игру за Вас, вы не получите ачивку, но сможете двигаться дальше по сюжету. А если все же захотите ачивку, то потом можно вернуться к этой главе и повторно попытаться обыграть проклятую чайку.

Общие впечатления

В игре отличный визуальный дизайн. Да, в отзывах не соврали, игра действительно очень похожа на Гравити Фоллз. Схож стиль анимации, цветовая гамма, "странность" окружающего мира и персонажей. Мелкие прикольные детали на задниках локаций, смешные микро-эпизоды, местами есть нестандартный юмор по отношению к вроде бы шаблонным персонажам. Игровой процесс заключается не просто в унылом тыкании предметов и головоломок. Зачастую взаимодействие с тем или иным предметом вознаграждает Вас очередным забавным моментом, поэтому изучать локации интересно. Когда игра увлекает, когда игра сама поощряет игрока играть в нее - это большой успех ее создателей.

Качественную анимацию дополняет не менее качественная музыка. Для каждой сцены написан свой саундтрек, причем это не безликий эмбиент, а интересные и разнообразные по звучанию композиции. Саундтрек есть в свободном доступе на Ютубе, можете убедиться сами.

В процессе прохождения Вы вместе с героями примете участие во множестве приключений. А в самом конце игры Вам покажут анимационную заставку, где в виде коротких зарисовок Вы увидите что по пути к дому Тото и Гал пережили еще немало приключений без Вас. И вот этот эпизод ставит идеальную точку в основном повествовании и подводит к финалу игры. Он еще больше переплетает игровое повествование с мультипликационным. К сожалению, все хорошее заканчивается. Заканчиваются любимые мультсериалы, заканчиваются детские игры, заканчивается детство. Заканчивается эта игра, но после титров остаются только положительные эмоции и впечатления.

Заключение

Отличная игра, подойдет и для детей, и для взрослых. Крутое мультипликационное приключение, которое погрузит Вас в яркую и необычную фантазию.

Приключенческая играМозаикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

C
И как это я упустил такую игрулю. Автору спасибо за обзор!
S
Ребёнок не умеющий читать сможет играть? Хочу показать ему квесты, но большие игры требуют свободного чтения хотя бы на русском.
М
Я попытался сейчас припомнить все игровые загадки. И вроде бы, все прохождение построено на визуальных образах(выстроить в ряд геометрические фигуры, провести луч по лабиринту за счет отражения луча зеркалами) и на неких логических последовательностях действий(отвлечь персонажа, сделать что-то, пока тот отвернулся, и т.д.). Но я точно помню, что в паре эпизодов в загадках фигурировали цифры. Никакой сложной математики, но цифры надо знать. Как-то так.
UPD. Вспомнил, есть пазл с карточной игрой против гоблинов, там надо уметь простые математические действия.
S
Считать он умеет. Спасибо. Попробую показать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Люди и обезьяны проиграли воронам: почему эти птицы принимают решения в 2 раза быстрее нас

Когда человек переходит дорогу или выбирает нужный товар на полке магазина, ему редко приходится считать доли секунды. Даже если мы задумаемся на полсекунды, прежде чем сделать шаг или протянуть...

✦ ИИ  Сто лет под парусами: как немецкая «Падуя» стала советским «Крузенштерном»

Представьте, что вы стоите на палубе судна, которому в этом году исполнилось сто лет. Мачты уходят в небо на высоту пятидесяти пяти метров, а над головой хлопочут тысячи квадратных метров парусины....

«Весна-211-стерео»: советский «кирпичик» и его клоны

В бытность свою приходилось часто заниматься ремонтом кассетных магнитофонов, в т. ч. попадался мне и герой сегодняшнего рассказа. Подыскивая в интернете материал для статьи о «Весна-211-стерео»,...

Цитрусовые здесь ни при чём: как на самом деле получают лимонную кислоту

Лимонная кислота является неотъемлемой частью кулинарии. Её используют для изготовления напитков, добавляют в варенье и выпечку. А ещё она помогает справиться с накипью в чайнике. И,...

Как выбрать видеокарту в 2026 году: 6 вопросов, которые спасут вас от переплаты

Покупка видеокарты сейчас редко начинается с вопроса «какая самая мощная?». Гораздо чаще правильный вопрос другой: «какая карта нужна именно под мой монитор, мои игры и мой бюджет?»Рынок за...