Left 4 Dead 2: почему игра живее всех живых?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Кооперативный шутер Left 4 Dead 2 был выпущен компанией Valve в 2009 году. Спустя 16 лет игре до сих пор удается держать приличный онлайн и привлекать большое количество игроков. Как проект сумел не только пройти проверку временем и не потерять актуальность до сих пор, но и отстоять звание эталона жанра — попробую разобраться в данном посте.

Коротко об игре

Left 4 Dead 2 — это многопользовательский PvE шутер до 4-х игроков от первого лица. Цель игры (как и в первой части) — пройти из точки А в точку Б, отстреливая толпы врагов. Арсенал при этом в сиквеле расширили: пистолеты, винтовки, дробовики, оружие ближнего боя, метательное оружие. Всё, что душе угодно — каждый игрок найдет что-нибудь подходящее. Также на выбор даются 4 харизматичных протагониста, у каждого свой характер и уникальные реплики. Еще есть PvP режимы, где игроки делятся на две команды: зомби и выжившие, что придает игре соревновательный характер.

Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Почему игра популярна до сих пор?

Согласно данным SteamDB, онлайн Left 4 Dead 2 на данный момент составляет почти 21 000 активных пользователей.

Онлайн игры на данный момент
Онлайн игры на данный момент
Автор: https://steamdb.info Источник: steamdb.info

Чем же обусловлен такой высокий онлайн для игры, выпущенной 16 лет назад? Лично я могу выделить несколько причин:

  1. Идеально выверенный геймплей, рассчитанный на 4-х игроков. Бешеная, не проседающая динамика игры не даст вам заскучать: крошить толпы зомби вместе с друзьями — одно удовольствие. При совместной игре вы можете координироваться и тем самым более эффективно расправляться с врагами. Распределение запасов и взаимопомощь сделают ваш опыт куда более интересным, нежели игра в соло с ботами.
  2. Оптимизация. Проекту уже больше 10 лет. Следовательно, игра запустится практически на любом железе и играть будет более чем комфортно. Этот аспект делает игру доступной для большинства геймеров. А если вы боитесь, что у вас слишком мощный ПК и будут проблемы с оптимизацией, то Valve периодически выпускает патчи, которые устраняют эту проблему.
  3. Моды. Так повелось, что если проект старый — то комьюнити мододелов буквально даёт ему вторую жизнь (привет Тоду Говарду). Фанаты создали для игры множество новых карт и режимов. Также есть моды на оптимизацию, на новое оружие, моды, улучшающие искусственный интеллект, добавляющие трассировку лучей и т. д. Плюсом ко всему идет удобный инструментарий (мастерская Стим), что делает взаимодействие с модами очень удобным. И Valve никого не банит, а наоборот — поддерживает сообщество.
  4. Цена. Во время скидок игру можно урвать за сущие копейки, так что любой при желании сможет приобщиться к этому поистине бессмертному творению.

А что с конкурентами?

Многие пытались повторить успех Left 4 Dead 2. Среди самых известных «клонов» могу выделить такие проекты, как World War Z, Warhammer: Vermintide 2 и Killing Floor 2. Все эти игры со схожей механикой, а Vermintide 2 вообще в другом, достаточно интересном сеттинге дарк — фентези. Только вот у первой и второй игр онлайн сейчас колеблется в районе 3-х тысяч. И только KF 2 может похвастаться онлайном более 5 тысяч активных пользователей, что в сравнении c детищем Valve довольно скромный результат. Все эти игры не могут предложить даже десятой доли контента, что есть в Left 4 Dead 2. Про поддержку со стороны комьюнити я вообще молчу.

Самый высокий онлайн из всех конкурентов
Самый высокий онлайн из всех конкурентов
Автор: https://steamdb.info Источник: steamdb.info

Заключение

Исходя из всего выше написанного, можно сказать, что Left 4 Dead 2 является образцовым представителем в своём жанре. Даже спустя много лет она смогла выдержать проверку временем и заткнуть за пояс конкурентов. Valve в очередной раз удалось доказать, что их игры-нетленки будут актуальны еще много лет.

Изображение в превью:
Автор: Valve
Источник: store.steampowered.com
ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
Парень, не пиши как машина. Ты автор, а не статистика.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...

От первого ветропарка России до завода лопастей: как Ульяновск стал столицей российской ветроэнергетики

Ульяновская область занимает особое место в истории российской ветроэнергетики. Именно здесь в 2018 году заработала первая промышленная ветроэлектростанция страны, а спустя годы регион превратился...

Как работают шахтёры на самом глубоком золотом руднике Мпоненг в ЮАР

Рудник Мпоненг в ЮАР — один из самых глубоких в мире: его горизонты уходят под землю более чем на 4 км. Он расположен в золотоносном районе Витватерсранд неподалёку от Йоханнесбурга и...

Почему советские розетки были рассчитаны на 6 А, а современные на 16 А

На старых советских розетках нередко можно увидеть маркировку 6 А, а на современных чаще встречается 16 А. Внешне они похожи, но допустимая нагрузка различается почти втрое. При напряжении 220 В...

Парадокс «Веги-300-стерео»: почему советская радиола с надписью «стерео» ловила только моно

Советская аудиотехника конца 1980-х годов нередко таит в себе технические решения, способные вызвать у радиолюбителей искреннее удивление. Настольная радиола третьего класса «Вега-300-стерео»,...