Larian Studios подтвердила интерес игроков к «интимным сценам» в трейлере новой Divinity

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Директор по издательству Larian Studios Майкл Даус опубликовал данные внутренней аналитики, касающиеся первого трейлера новой RPG — Divinity. Согласно скриншотам из рабочего чата студии, самыми пересматриваемыми моментами видео, представленного на The Game Awards 2025, стали эпизоды с участием обнаженных персонажей разных рас.

Автор: Larian Studios Games Ltd Источник: store.playstation.com

Ранее Майкл Даус заявлял, что откровенность и жестокость ролика не нацелены на дешевый шок, а призваны продемонстрировать «интеллектуальное уважение к аудитории» и глубину проработки мрачного мира игры. Новая Divinity позиционируется как самый масштабный проект студии, превосходящий по размерам Baldur's Gate 3.

Скриншот из рабочего чата студии
Автор: Майкл Даус Источник: www.gamesradar.com

Источник: GamesRadar+

Ролевая играПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...