Larian пришлось смягчить прямые намёки на Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Divinity: Original Sin 2 разработчики из Larian Studios оставили несколько скрытых намёков на будущую Baldur's Gate 3. Игроки тогда воспринимали их как странные детали лора, но позже стало ясно, что речь шла о подготовке к новой игре. Однако изначально отсылки были куда более прямыми, и студии пришлось срочно переработать их перед релизом.

Автор: Larian Studios Источник: store.steampowered.com

По словам руководителя Larian Свена Винке, изменения вносились практически на финишной прямой разработки Original Sin 2. В тот период студия уже начала работу над концепцией Baldur's Gate 3 в сотрудничестве с Wizards of the Coast, поэтому в игре появились детали, напрямую связанные с будущим проектом. Однако такие намёки выглядели слишком явными, из-за чего команде пришлось срочно перерабатывать их перед релизом.

По словам Винке, ранние версии намёков выглядели неудачно, поэтому их переписали, сделав менее заметными для игроков.

Тем не менее часть деталей в игре сохранилась. Например, в мире Rivellon встречаются так называемые «мозговые личинки», что явно напоминает паразитов-головастиков, играющих ключевую роль в завязке Baldur's Gate 3. Некромант Таркин упоминает загадочные языки и другие миры, а персонажи порой говорят о существах, питающихся разумом, что позже напрямую ассоциировалось с иллитидами.

Во время выхода Original Sin 2 фанаты строили теории о том, что Таркин появится в новой игре и окажется связующим звеном между мирами. Частично эти догадки подтвердились, когда стало известно рабочее название проекта Baldur's Gate 3 — Project Gustav, а имя «Густавхен» тоже мелькало в репликах персонажей.

Подобные намёки выглядят очень аккуратно по сравнению с примерами из других серий, где разработчики напрямую сообщали о будущих событиях или проектах. В случае Larian многие подсказки заметны только при повторном прохождении и знании контекста.

Теперь среди игроков возник новый вопрос: спрятаны ли в Baldur's Gate 3 намёки на следующую часть Divinity, которые пока никто не заметил? В игре уже нашли портрет Лоусе и персонажей вроде Странного Быка, напоминающих о предыдущих работах студии. Возможно, более серьёзные подсказки станут понятны лишь после официального анонса новой Divinity.

Пока же фанаты продолжают изучать диалоги, скрытые локации и предметы, пытаясь найти зацепки. Учитывая любовь Larian к деталям и многоуровневым сюжетным связям, такие поиски наверняка ещё принесут неожиданные открытия.

Источник: thegamer

Ролевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Apevoix Nebula — универсальность и музыкальность — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD + 8BA

Компания Apevoix не отличается частыми релизами новых моделей наушников, и, если я не ошибаюсь, Nebula — это их вторая модель. Первая была также гибридная Grit, но только с драйвером...

Обзор смартфона Infinix Note 60 Pro: котики правят миром

Купил смартфон дочке, но выпросил на обзор. Когда она увидела матричный дисплей и котиков, она сказала что ничего другого не хочет. Ну, а я лишь сказал «Дайте два!» а если без шуток, то в этом...

Почему огурцы желтеют и чахнут, даже если вы за ними «ухаживаете»: три ошибки огородников и что делать

Делаете всё правильно, а урожая огурцов нет? Скорее всего, вы губите корни растения своей «заботой». Вот почему полив и подкормка «на глаз» лишают вас плодов, и как исправить ситуацию за пару шагов.

Шаровая молния: миф или физическое явление? 3 подтвержденные теории

Мы привыкли думать, что современная наука уже расставила все атмосферные явления по полкам. Грозу объясняют разностью потенциалов между облаком и землёй, смерч — перепадом давления, а...

Почему некоторые люди слышат гул электросетей: биофизика и акустика в городской среде

Многим знакома ситуация: в тихой комнате при выключенных приборах едва уловимо фонит низкочастотный гул. Найти источник сложно, а самое неприятное — другие люди в той же комнате...

Обзор KZ Vibe X: басовитые невероятно эффектные бюджетные наушники

Инженеры компании Knowledge Zenith, видимо, с головой ушли в эксперименты, оттого им удается выпускать, буквально, хит за хитом. В новеньких Vibe X они использовали 10 мм динамик из своих же...