Кошмары повзрослели: обзор игры REANIMAL

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Выход третьих «Маленьких кошмаров» стал большим разочарованием для фанатов серии. Лишившись изначальных разработчиков, франшиза лишь потеряла, ведь студия Supermassive Games совершенно не справилась с задачей. Впрочем, там, где кончаются возможности для одних, открываются совершенно иные перспективы другим людям.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Шведская компания Tarsiers Studios, покинув франшизу, смогла уйти в свободное плавание и всецело предаться творчеству. Фанатам обещали не просто «кошмарики», а самые настоящие ужасы. Что же, им удалось. Без погрешностей, конечно, не обошлось, но даже так новинка REANIMAL на голову выше триквела Little Nightmares по всем пунктам. Разберемся же, чем порадовали шведские разработчики, а также какие плюсы и минусы есть у свежего проекта.

Погружаемся в сюжет

Завязка истории типологическая. Никаких пояснений, только стартовая точка для будущих исследований. Начинается всё в море, окруженном туманом. Среди вод находится ветхая лодочка, управляемая мальчиком. Чуть погодя он находит девочку — сестру, которая тут же бросается на него. Усмирив буйную попутчицу, паренек выдает фразу в духе: «Я думал, ты уже мертва». На этом ввод в историю окончен.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Что касается цели путешествия, то она появляется позже, когда обнаруживается третий ребенок. Оказывается, дети были частью одной компании. Нам необходимо отыскать остальных ребятишек, понять, что происходит вокруг, а также попробовать найти выход, которого, разумеется, нет.

История, в принципе, напоминает «кошмариков», но со значительными изменениями. Теперь мир олицетворяет не только детские страхи. В нём есть место настоящему ужасу, насилию, предательству, а также многочисленным людским порокам.

Целостность мира

Первое, что бросается в глаза — это изменение структуры мира. Если в предыдущих творениях шведских разработчиков присутствовала система разных уровней, то в REANIMAL все локации связаны между собой. Проще говоря пространство стало единым.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Пусть линейность прохождения и не изменилась, но ощущения совершенно другие. Можно вернуться в предыдущие локации, поискать там зацепки к событиям, а также отыскать коллекционные предметы, с помощью которых открывается ещё одна концовка.

Механик много не бывает

Студия определенно желала не просто повторить успех «кошмаров», а превзойти их, представив геймерам что-то новое и впечатляющее. Это заметно во многих моментах. Например, в процессе прохождения, нам предлагают опробовать различные действия: побродить по дну в костюмах водолазов, управлять лодкой или фургоном, а в конце вообще будет совершенно неожиданный твист, но обойдемся без спойлеров.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Отдельно стоит упомянуть сцены со стрельбой, прекрасно вписавшиеся в сеттинг. Пострелять здесь можно вволю, причем разработчики не ограничились одной лишь винтовой. Ближе к концу потребуется использовать орудийную башню и кое-что ещё. На разнообразие игра совершенно не скупится.

Отдельные механики так и вовсе встречаются всего раз за прохождение. Разработчики смело пустились в эксперименты, предложив геймерам настоящий парк аттракционов с элементом полной неожиданности. Неизвестно, что придется делать уже в следующий момент: бежать, стрелять, спасаться от погони или что-нибудь ещё.

С друзьями веселее

Кооператив, чуть ли не погубивший проект в первые дни релиза, присутствует. Если сравнивать его с триквелом «кошмаров», то здесь он лучше и удобнее. Есть не только сетевой, но и локальный кооператив, подразумевающий игру на разделенном экране.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Впрочем, с последним бывают проблемы. Если игроки разойдутся слишком далеко по экрану, их выкинет на контрольную точку. Такие моменты редкость, но присутствуют. Камера старается удерживать ракурс, не теряя кинематографичности, позволяя геймерам разобраться в происходящем на экране хаосе.

Стоит добавить, что игра рассчитана на одиночное прохождение. Кооператив возможен, есть механики, заточенные под него, но с выполнением функций второго «пилота» легко справится и бот.

Но, как происходит со многими современными релизами, не обошлось и без минусов.

Жадность или расчёт?

Сюжет — та самая «больная мозоль». Несмотря на незамысловатое начало, история постепенно набирает обороты. С каждым найденным другом повышается или понижается скорость повествования, а градус напряженности всё растет. Динамика, пожалуй, самый нестабильный элемент всего проекта, создающий весомые эмоциональные качели.

Всё идёт относительно хорошо вплоть до финального акта. История вдруг становится разбитой, теряет свою целостность, появляются образы и события, не вписывающиеся в концепцию мира. Концовка так и вовсе практически открытая. Вопросов остается слишком много.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

И почти сразу после релиза разработчики делают анонс DLC. Создается впечатление, будто они специально изрезали историю на несколько частей, а подробные объяснения оставили для дополнений.

Что ни говори, а такой подход расстраивает, учитывая ценник игры и её продолжительность. Даже при самом тщательном исследовании всех локаций на прохождение уйдет не более 4-5 часов. Студия определенно пожадничала.

Хорошо, но не идеально

REANIMAL — проект интересный, похожий больше на «взрослый» хоррор, оставляющий после себя неприятные ощущения. Разработчики, помимо страшилок, добавили тонну философии, делая историю более запутанной и пугающей.

Стоит ли приобретать её прямо сейчас? И да, и нет. Несмотря на все плюсы, история не является завершенной, а досадно малое время прохождения подводит к решению дождаться скидок, а уже после знакомиться с проектом.

Изображение в превью:
Автор: Tarsier Studios
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играЛогическая играPCSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Reanimal, как и предыдущие произведения команды, это метафора. Каждое событие, каждый образ — это аллюзия на человеческие пороки и внутренние проблемы, которые часто приводят к ужасающим последствиям.
Честно говоря, глубоко в эту тематику метафор никогда не нырял. Предпочитаю более прямолинейные произведения, по принципу «думаешь чего — скажи это».
А дилогию Little Nightmares и Reanimal люблю за атмосферу безумных образов, в формате такой себе «Алисы в стране кошмаров».
Reanimal этих кошмаров даёт в избытке.
Насколько я понял, концовка в Reanimal не одна. Как обычно, там надо чего-то пособирать, понаходить, поделать, чтобы увидеть некую альтернативу.
Насколько я понял, что ребятки что-то сотворили с одним из протагонистов. Протагонист грел в себе злобу за содеянное годами. И злоба всех и пожрала. Всё это как-то дополняется олицетворением кровопролитных войн и бла-бла-бла.
Честно говоря, не интересно даже чего они сценарно напридумывают в DLC. Главное, чтобы кошмарики прикольные и геймплей не провисал.
Happy_Rat
Да, чтобы открыть альтернативную концовку, нужно собрать все коллекционные предметы (гробы). :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор зарядного устройства Baseus Super GaN Desktop Charger 100W: GaN-транзисторы, 93% КПД и независимые порты

На рынке зарядных устройств Baseus давно зарекомендовал себя как производитель качественной и доступной продукции. Модель Super GaN Desktop Charger 100W — это настольное зарядное с...

Обзор смартфона POCO X8 Pro — что скрывается за заявленными характеристиками

POCO X8 Pro — современный смартфон среднего класса. В этой статье я расскажу, как прогнал его через синтетические тесты, проводил анализ поведения под длительной нагрузкой, оценивал...

История компании Sony: от радиоприемников до виртуальной реальности

Если посмотреть на историю Sony, можно заметить одну странную вещь. Эта компания постоянно оказывалась в нужном месте в нужное время. Но не потому что ей везло. А потому что она сама создавала эти...

Сколько на самом деле можно загружать белья в стиральную машину и чем грозит перегруз

Когда мы покупаем стиральную машину, первое, на что мы смотрим, помимо цены, — это цифра на наклейке. 5, 6, 7 или 8 килограммов. Кажется, что всё просто: купил машину на...

✦ ИИ  Как у динозавров появился встроенный в тело «кондиционер»?

Когда мы представляем динозавров, в воображении часто возникают гигантские существа, бродящие под палящим солнцем древней Земли. Но возникает логичный вопрос: как они вообще выживали в таком...

✦ ИИ  Почему не стоит оставлять зарядку в розетке, когда телефон уже не подключен

У меня есть несколько знакомых, которые принципиально не вытаскивают зарядки из розеток. Говорят: «Зачем мне каждый раз нагибаться, если я все равно через пару часов снова поставлю телефон». У...