Кошмары повзрослели: обзор игры REANIMAL

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Выход третьих «Маленьких кошмаров» стал большим разочарованием для фанатов серии. Лишившись изначальных разработчиков, франшиза лишь потеряла, ведь студия Supermassive Games совершенно не справилась с задачей. Впрочем, там, где кончаются возможности для одних, открываются совершенно иные перспективы другим людям.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Шведская компания Tarsiers Studios, покинув франшизу, смогла уйти в свободное плавание и всецело предаться творчеству. Фанатам обещали не просто «кошмарики», а самые настоящие ужасы. Что же, им удалось. Без погрешностей, конечно, не обошлось, но даже так новинка REANIMAL на голову выше триквела Little Nightmares по всем пунктам. Разберемся же, чем порадовали шведские разработчики, а также какие плюсы и минусы есть у свежего проекта.

Погружаемся в сюжет

Завязка истории типологическая. Никаких пояснений, только стартовая точка для будущих исследований. Начинается всё в море, окруженном туманом. Среди вод находится ветхая лодочка, управляемая мальчиком. Чуть погодя он находит девочку — сестру, которая тут же бросается на него. Усмирив буйную попутчицу, паренек выдает фразу в духе: «Я думал, ты уже мертва». На этом ввод в историю окончен.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Что касается цели путешествия, то она появляется позже, когда обнаруживается третий ребенок. Оказывается, дети были частью одной компании. Нам необходимо отыскать остальных ребятишек, понять, что происходит вокруг, а также попробовать найти выход, которого, разумеется, нет.

История, в принципе, напоминает «кошмариков», но со значительными изменениями. Теперь мир олицетворяет не только детские страхи. В нём есть место настоящему ужасу, насилию, предательству, а также многочисленным людским порокам.

Целостность мира

Первое, что бросается в глаза — это изменение структуры мира. Если в предыдущих творениях шведских разработчиков присутствовала система разных уровней, то в REANIMAL все локации связаны между собой. Проще говоря пространство стало единым.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Пусть линейность прохождения и не изменилась, но ощущения совершенно другие. Можно вернуться в предыдущие локации, поискать там зацепки к событиям, а также отыскать коллекционные предметы, с помощью которых открывается ещё одна концовка.

Механик много не бывает

Студия определенно желала не просто повторить успех «кошмаров», а превзойти их, представив геймерам что-то новое и впечатляющее. Это заметно во многих моментах. Например, в процессе прохождения, нам предлагают опробовать различные действия: побродить по дну в костюмах водолазов, управлять лодкой или фургоном, а в конце вообще будет совершенно неожиданный твист, но обойдемся без спойлеров.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Отдельно стоит упомянуть сцены со стрельбой, прекрасно вписавшиеся в сеттинг. Пострелять здесь можно вволю, причем разработчики не ограничились одной лишь винтовой. Ближе к концу потребуется использовать орудийную башню и кое-что ещё. На разнообразие игра совершенно не скупится.

Отдельные механики так и вовсе встречаются всего раз за прохождение. Разработчики смело пустились в эксперименты, предложив геймерам настоящий парк аттракционов с элементом полной неожиданности. Неизвестно, что придется делать уже в следующий момент: бежать, стрелять, спасаться от погони или что-нибудь ещё.

С друзьями веселее

Кооператив, чуть ли не погубивший проект в первые дни релиза, присутствует. Если сравнивать его с триквелом «кошмаров», то здесь он лучше и удобнее. Есть не только сетевой, но и локальный кооператив, подразумевающий игру на разделенном экране.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

Впрочем, с последним бывают проблемы. Если игроки разойдутся слишком далеко по экрану, их выкинет на контрольную точку. Такие моменты редкость, но присутствуют. Камера старается удерживать ракурс, не теряя кинематографичности, позволяя геймерам разобраться в происходящем на экране хаосе.

Стоит добавить, что игра рассчитана на одиночное прохождение. Кооператив возможен, есть механики, заточенные под него, но с выполнением функций второго «пилота» легко справится и бот.

Но, как происходит со многими современными релизами, не обошлось и без минусов.

Жадность или расчёт?

Сюжет — та самая «больная мозоль». Несмотря на незамысловатое начало, история постепенно набирает обороты. С каждым найденным другом повышается или понижается скорость повествования, а градус напряженности всё растет. Динамика, пожалуй, самый нестабильный элемент всего проекта, создающий весомые эмоциональные качели.

Всё идёт относительно хорошо вплоть до финального акта. История вдруг становится разбитой, теряет свою целостность, появляются образы и события, не вписывающиеся в концепцию мира. Концовка так и вовсе практически открытая. Вопросов остается слишком много.

Автор: Tarsier Studios Источник: store.steampowered.com

И почти сразу после релиза разработчики делают анонс DLC. Создается впечатление, будто они специально изрезали историю на несколько частей, а подробные объяснения оставили для дополнений.

Что ни говори, а такой подход расстраивает, учитывая ценник игры и её продолжительность. Даже при самом тщательном исследовании всех локаций на прохождение уйдет не более 4-5 часов. Студия определенно пожадничала.

Хорошо, но не идеально

REANIMAL — проект интересный, похожий больше на «взрослый» хоррор, оставляющий после себя неприятные ощущения. Разработчики, помимо страшилок, добавили тонну философии, делая историю более запутанной и пугающей.

Стоит ли приобретать её прямо сейчас? И да, и нет. Несмотря на все плюсы, история не является завершенной, а досадно малое время прохождения подводит к решению дождаться скидок, а уже после знакомиться с проектом.

Изображение в превью:
Автор: Tarsier Studios
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играЛогическая играPCSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Reanimal, как и предыдущие произведения команды, это метафора. Каждое событие, каждый образ — это аллюзия на человеческие пороки и внутренние проблемы, которые часто приводят к ужасающим последствиям.
Честно говоря, глубоко в эту тематику метафор никогда не нырял. Предпочитаю более прямолинейные произведения, по принципу «думаешь чего — скажи это».
А дилогию Little Nightmares и Reanimal люблю за атмосферу безумных образов, в формате такой себе «Алисы в стране кошмаров».
Reanimal этих кошмаров даёт в избытке.
Насколько я понял, концовка в Reanimal не одна. Как обычно, там надо чего-то пособирать, понаходить, поделать, чтобы увидеть некую альтернативу.
Насколько я понял, что ребятки что-то сотворили с одним из протагонистов. Протагонист грел в себе злобу за содеянное годами. И злоба всех и пожрала. Всё это как-то дополняется олицетворением кровопролитных войн и бла-бла-бла.
Честно говоря, не интересно даже чего они сценарно напридумывают в DLC. Главное, чтобы кошмарики прикольные и геймплей не провисал.
Happy_Rat
Да, чтобы открыть альтернативную концовку, нужно собрать все коллекционные предметы (гробы). :)
Chenz
Надеюсь, эта игра поинтереснее, чем Little Nightmares 3. Только прошёл, и пусть это было первым знакомством с франшизой, но такого разочарования я не ждал…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новые трехслойные солнечные панели достигли КПД 30,1%: как физики решили проблему перовскитов

Солнечная энергетика подошла к рубежу, за которым дальнейшее развитие привычных кремниевых панелей становится экономически и физически нецелесообразным. Более девяноста процентов современных...

Что хрустит внутри инжира и как выбрать спелый плод по мягкости

Свежий инжир в России покупают гораздо реже яблок или бананов. Я могу понять почему: стоит он обычно недёшево, выглядит непривычно, а по одной окраске трудно определить зрелость. В результате...

Почему в космосе почти нет круглых орбит: гравитация ведет себя так только в трехмерном мире

Большинство звезд в галактиках объединено в гравитационно связанные пары. Две звезды обращаются вокруг общего центра масс по замкнутым эллиптическим траекториям. Геометрическая форма таких орбит...

Что за зверь «переярок» и почему молодой волк иногда остаётся жить с родителями вместо того, чтобы уйти

Когда смотришь на следы волчьей стаи зимой, легко заметить, что отпечатки различаются по размеру. Охотники и биологи давно делят волков по возрасту на три категории: прибылые (щенки этого года),...

Дно Тихого океана раскалывается в реальном времени: геофизики зафиксировали разрыв литосферной плиты у острова Ванкувер

Литосферные плиты непрерывно движутся по поверхности мантии Земли. В зонах спрединга, вдоль океанических хребтов, поднимающееся магматическое вещество остывает и формирует новую океаническую кору....