Компания Valve подтвердила поддержку технологии FSR на Steam Deck

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По окончанию виртуальной конференции Steamworks, компания Valve представила новую версию официальной FAQ для разработчиков по Steam Deck.

Хотя многие из вопросов уже рассматривались ранее или имели статус слухов, тем не менее, не обошлось без сюрпризов. Главным открытием стала поддержка устройством технологии FSR во всех будущих играх, которые станут доступны для запуска на Steam Deck, а также выпуск Valve новой версии Linux-дистрибутива SteamOS, отдельно от устройства.

Несколько выдержек из новой FAQ:

Будет ли поддержка AMD FSR включена в Steam Deck?

Уже сейчас технология AMD FSR доступна в некоторых поддерживаемых приложениях, мы способствуем поддержки технологии и FSR обязательно будет включена в один из будущих релизов SteamOS. Когда это произойдет, игры смогут использовать FSR, даже если изначально его не поддерживали.

Планируете ли вы выпустить SteamOS как самостоятельную операционную систему ?

Мы планируем выпустить SteamOS как отдельную операционную систему, но пока у нас нет точных сроков на этот счет. Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы играя на Steam Deck предоставить максимальный комфорт пользователю.

Будет ли возможность устанавливать сторонние приложения без перехода в режим разработчика?

Да. Вы сможете устанавливать любое ПО через Flatpak или другое программное обеспечение, не переходя в режим разработчика.

Заинтересована ли Valve в каких-либо эксклюзивных играх для Steam Deck?
Нет, для нас в этом нет особого смысла, ибо Steam Deck это ПК, и он должен просто играть в игры, как ПК.

Вы упомянули, что ведёте переговоры с разработчиками движка Unity и UE4, а с более мелкими игроками?
Да, мы также разговариваем с создателями Godot Engine, активно поддерживаем их и хотим, чтобы их движок хорошо работал со Steam Deck.

Таким получилась окончание расширенной конференции Steamworks.
Больше ответов вы всегда cможете найти на оффициальной странице FAQ.

Источник: Valve puts up official developer FAQ for the Steam Deck

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

1 комментарий

Pavel_Priluckiy
*Таким получилось окончание расширенной конференции Steamworks.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему не стоит убивать пауков

Пауки часто вызывают у людей неприятные ощущения и даже страх. Многие при виде этих существ стремятся сразу избавиться от них. Однако с научной точки зрения подобный подход не оправдан. Разберемся...

«Романтика-105»: советский музыкальный комбайн – 35 кило музыки

В эпоху, когда за импортными джинсами стояли в очередях, а автомобиль считался роскошью, главным украшением гостиной становился не телевизор, а он — огромный деревянный ящик на изящных...

Небо по цене машины: что реально можно купить из лёгкой авиации

Бытует мнение, что небо доступно только избранным — тем, кто побогаче. Самолёты, вертолёты и прочие летательные аппараты полагаются простым людям разве что в режиме туристических,...

Недостающая деталь эволюции: гигантский вирус показал, как усложнялась жизнь на Земле

Жизнедеятельность всех известных клеток неразрывно связана с электрическими процессами на их оболочках. Внутренняя среда клетки насыщена ионами калия, в то время как снаружи преобладают ионы...

✦ ИИ  Почему вытяжка в панельном доме тянет без вентилятора, а после замены окон перестаёт

Многие проверяли вытяжку в панельном доме старым способом: подносили к кухонной решётке листок бумаги. Зимой он прилипает к решётке, в июльскую жару висит неподвижно, а иногда из канала тянет...