«Колесо времени» Роберта Джордана получит адаптацию в виде ККИ для ПК, консолей и мобильных устройств

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Aether Games недавно анонсировала коллекционную карточную игру Cards of Ethernity по вселенной цикла «Колесо Времени» писателя Роберта Джордана.

Генеральный директор Aether Games Йенс Петерс заявил, что они очень рады сотрудничать с компанией iwot Productions, выбравшей их в качестве эксклюзивного партнёра по созданию ККИ по вселенной «Колеса Времени». Aether Games вслед за сериалом от Amazon, стремится предложить новый опыт фанатам оригинального книжного цикла, а также преследуют цель сохранить наследие Роберта Джордана. По словам разработчиков, игроки станут не только свидетелями знакомых событий, но и их непосредственными участниками.

Автор: iwot Productions Источник: wccftech.com

Нам обещают созданные вручную, анимированные иллюстрации высокого качества, кинематографичные CGI-ролики, раскрывающие историю вселенной. Также анонсирован редактор карт, реликвии, улучшающие колоды и глубокая внутриигровая экономика.

Что касается экономики, Aether Games являются создателем одноимённой ККИ Aether, представленной в Epic Games Store, поскольку игра монетизируется через блокчейн и NFT. Однако в пресс-релизе, размещенном на сайте разработчика, не указано, что игра по франшизе «Колесо Времени» будет работать по аналогичной модели, но в нём упоминается, что игроки смогут продавать, обменивать, покупать и сдавать в аренду свои колоды другим игрокам. Надеемся, что вскоре поступит более точная информация, но учитывая, что релиз игры запланирован для ПК, мобильных устройств и консолей, модель монетизации не будет включать в себя элементы NFT.

В Cards of Ethernity: Wheel of Time будет полноценная PVE-кампания, в которой игроки получат возможность присоединиться к культовым фракциям, представленным в «Колесе Времени». Сообщается, что прохождение сюжетной кампании возможно как в одиночку, так и в кооперативе.

Помимо PVE-кампании в игре будет также режим подбора игроков, где можно сразиться с другими игроками. Предположительно, в PVP будет реализована рейтинговая система, позволяющая подбирать игроков равного уровня навыков и развития колоды. А также будет представлен широкий инструментарий для обучения основам игры для тех, кто незнаком с феноменом коллекционных карточных игр.

Автор: iwot Productions Источник: wccftech.com

Ключевой изюминкой проекта является использование One Power AI на базе True Source. True Source — недавно анонсированная система, основанная на искусственном интеллекте, разрабатывается при совместном сотрудничестве Iwot Productions и D1srupt1ve. Заявляется, что данная система будет использоваться в качестве всеобъемлющей базы данных для создания различного контента по франшизе «Колесо Времени» в области кино, видеоигр и не только. True Source призван объединить весь созданный и грядущий контент по франшизе в одну медиа-платформу. Каким именно образом данная система будет использоваться в Cards of Ethernity: Wheel of Time пока неясно, компания обещала поделиться новыми подробностями совсем скоро.

Автор: iwot Productions Источник: wccftech.com

Колесо Времени — популярный цикл эпического фэнтези писателя Роберта Джордана, который после его смерти дописывал Брэндон Сандерсон, используя черновики писателя.

Ранее уже предпринимались попытки создания игр по вселенной «Колеса Времени»: в 1998 году на ПК вышла «The Wheel of Time» от Legend Entertainment, известной по Unreal II, однако игра не получила должного внимания пользователей и была благополучно забыта.

В 2010 году было анонсировано, что Obisidan Entertainment совместно с Red Eagle Games (игровое подразделение Red Eagle Entertainment, ныне iwot Productions) займется разработкой ролевой игры по вселенной «Колеса Времени», но впоследствии игра была отменена, так как Red Eagle не смогли обеспечить достаточного финансирования для производства игры.

Дата выхода игры на данный момент неизвестна, но для Cards of Ethernity: Wheel of Time этим летом пройдёт закрытое бета-тестирование на ПК. В дальнейшем будут проведены тесты игры на мобильных устройствах и консолях. Сообщается, что игра будет поддерживать кросс-платформенную игру на всех актуальных устройствах.

Источник: Wccftech

Карточная играPCPS4Xbox OneSwitchPS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Это создатели мега-популярной карточной игры Aether? С пиковым онлайном в игре 30 игроков. Они планируют перерисовать карточки и рассчитывают, что проект взлетит?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему виноград Изабелла оказался вне закона в Европе

Изабеллу трудно перепутать с большинством привычных винных сортов. Темные ягоды покрыты плотной кожицей, мякоть легко отделяется от нее, а запах настолько характерный, что его сравнивают с...

Нейробиологи нашли способ вызывать осознанные сны: VR увеличил их частоту в 8 раз

Осознанное сновидение — это состояние, при котором спящий человек понимает, что находится во сне, и в некоторых случаях может произвольно управлять сюжетом и своими действиями. С точки...

«Вояджер-1» уже почти в одном световом дне от Земли: как NASA держит связь с аппаратом и сколько еще он проработает

18 ноября в 13:18 по московскому времени (в 5:18 утра по восточному времени США) автоматический космический аппарат NASA «Вояджер-1» пересечет историческую отметку. Он удалится от Земли на...

Яркие краски без капли краски: как новые «чужие» часы от Tsedro получились разноцветными

Независимое часовое ателье Tsedro традиционно экспериментирует с формой, содержанием, материалами. И даже тогда, когда материал кажется «типичным» для часов...

Что находится прямо над Солнцем и почему туда ещё не летал ни один человек

На любой привычной схеме Солнечной системы мы видим планеты, которые выстроены почти в одной плоскости (эклиптике). Меркурий, Земля, Юпитер и Нептун кружат по своим орбитам, а пространство...

Две рыбы в одном русле: почему чётную и нечётную горбушу признали разными биологическими видами

Личинка тихоокеанской горбуши скатывается в море весной при массе 0,2 г. Проведя на океаническом нагуле ровно один год, рыба возвращается в родную реку при длине 45-70 см и массе...