Китайские игроки массово бойкотируют Genshin Inmpact

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Аккаунт Genshin в Douyin(Douyin это китайская версия TikTok) вчерашний день потерял более миллиона подписчиков, на сегодняшний день потерял уже больше 2.7 млн подписчиков, игроки также отписываются от официальных групп в социальных сетях и ставят отрицательные отзывы в магазинах приложений.

Есть множество причин бойкота и постановке игры отрицательных отзывов, но вот основные:

  1. Недовольство некоторых китайских игроков было вызвано новогодними наградами в игре, которые, по их мнению, были слишком скудными и неравноправными по сравнению с наградами, получаемыми глобальными игроками. Они также обвинили разработчиков в пренебрежении китайским сервером и предпочтении глобальному рынку.
  2. Сравнение между HSR и Genshin. Сравнение отдаваемых наград и количество end-game контента вызывало постоянную критику и вопросы, как у западного так и у китайского сообщества.
  3. Возможно самая главная причина это заявление от сообщества Genshin Impact цитата ««Чтобы отблагодарить путешественника за его преданность и дружеское общение в течение года, мы предложим 3 переплетения судьб».

Цитата одного из игроков:

Позвольте мне подробно объяснить всем, что именно произошло. Инцидент произошел во время прямой трансляции версии 4.4, когда член команды планирования произнес следующее заявление: «Чтобы выразить нашу благодарность за компанию Путешественников за прошедший год, мы раздаем три дополнительных переплетения судьб». Это замечание вызвало недовольство у многих игроков. Если бы они ничего не сказали и незаметно предоставили три пожелания в версии 4.4, ситуация не дошла бы до такого состояния. Что бесит китайских игроков, так это то, что после того, как они сопровождали игру в течение всего года, все, что мы получаем в итоге, — это три переплетения судьб? Мы не попрошайки; забирайте свои три крутки и проваливайте. Вот что они сказали во время трансляции. https://youtu.be/abZdO3rWoVc?t=2269.

@paranoidandroid1141 (комментарий из https://www.youtube.com/watch?v=Qixb6L42zf8)

Некоторые игроки восприняли это как-то, что игрок стоит всего 3 желания = 480 кристаллов в год. Это заявление очень сильно разозлило большую часть китайского комьюнити.

В результате некоторые китайские игроки решили бойкотировать игру и выразить свое недовольство на различных платформах социальных сетей, таких как Douyin, Weibo и Bilibili. Они также начали отписываться от официальных аккаунтов игры и давать отрицательные оценки и обзоры в магазинах приложений. Разработчики игры принесли извинения и пообещали улучшить механизмы общения и обратной связи с игроками. Они также объявили о некоторых компенсациях и корректировках новогодних вознаграждений. Однако неясно, будет ли этих мер достаточно, чтобы успокоить разгневанных игроков и восстановить их доверие к игре. Текущая ситуация по-прежнему напряженная и нестабильная, поскольку игроки ждут, когда разработчики выполнят свои обязательства. обещает и обеспечивает лучший игровой опыт. Некоторые игроки выразили надежду и поддержку игре, в то время как другие выразили свое разочарование. Будущее Genshin в Китае зависит от того, как разработчики справятся с этим кризисом и как игроки отреагируют на их действия.

Источник: X(Twitter), YouTube

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

SedayaNoch
Ахахаха они ещё и могут обижаться))
Viktormayz
Споры о том, кому сыпят больше наград глобальному серверу или китайскому существует со старта игры, но разрешил спор Honkai Star rail. Там дают халявы больше, чем всему геншину.:)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....