Карманный инструктор по плаванию. Обзор мобильной версии Subnautica

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Жанр выживание на мобильной платформе обитает преимущественно в донатном измерении. Из более-менее свежих офлайн проектов можно вспомнить «космический Don't Starve» Crashlands 2, автосим с тамагочи-водителем VanLife Simulator, отечественную «Minecraft в 2D» под названием PixelTerra, космическую стратегию CyberHive. Так что мобильная Subnautica — очень значимый релиз для любителей вечного голода, жажды и крафта.

Автор: Unknown Worlds

Общая информация

Subnautica вышла на мобильных 08.07.2025. Платформы android, iOS. Жанр выживание. Локализована на русский язык. Стоимость 629р. Проходил на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ. Без багов, лагов и других проблем. С учётом уровня графики — оптимизация великолепная. Настройки позволяют откорректировать графон под себя.

Автор: Unknown Worlds

Сюжет

По сценарию огромный космический корабль колонистов по неизвестной причине терпит крушение, упав на чужеродную, залитую океаном планету. Протагониста в небольшой спасательной капсуле выбрасывает недалеко от места крушения. Сюжет интересный. И звания неплохой фантастики игра заслуживает. Тут есть событийность, своя интрига, наброски ЛОРа, как цивилизации колонистов, так и самой планеты.

Автор: Unknown Worlds

Уровни сложности

Уровни сложности подобраны отлично и в корне меняют ощущения от игры. В «Креативе» включён режим бессмертия для медитативного, расслабляющего строительства. В «Свободном режиме» необходимо следить за уровнем жизни и кислорода, а жажда и голод отключены. На «Выживании» нужно также постоянно кушать и пить. На «Хардкоре» ко всем печалям добавлена перманентная смерть, что дарит море адреналина.

Автор: Unknown Worlds

Геймплей

Геймплей поделён на поиск ресурсов, схем для крафта, источников питьевой воды, еды и крафт в условиях смены дня и ночи. Днём эффективнее искать руду в подводных пещерах и схемы для крафта у разбросанных на дне обломков. Ночью проще ловить сонливую мелкую рыбёшку невдалеке от «верстака», после чего создавать еду, воду, снарягу, инструменты, устройства и отстраивать базу. Игровые механики отточены хорошо.

Автор: Unknown Worlds

Гейм-дизайн

Формально нам сразу доступен весь открытый мир игры. Однако к различным участкам путь могут преграждать агрессивный хищник, радиация, требующая резака гермодверь, инородный ключ-доступа либо нехватка воздуха в баллоне. Так игра в сцепке с сюжетом подталкивает нас к постоянному поиску новых схем, материалов и крафту, постепенно повышая ставки. Гейм-дизайн хорош, но игра душит поиском редких ресурсов.

Автор: Unknown Worlds

Визуал

На сегодняшний день Subnautica — лучшая мобильная офлайн игра по сочетанию «графика-оптимизация». Она умудряется выдавать сногсшибательную по меркам платформы картинку в открытом мире со сменой дня и ночи, динамическими источниками света, великолепной проработкой водной глади. В тоже время, вид от первого лица позволяет разглядеть все компромиссы инди-проекта, в том числе мыльные текстуры.

Автор: Unknown Worlds

Управление

Управление в игре реализовано отлично. Сенсорные стики и кнопки отзывчивы, не мешают обзору, не напрягают глаз. В меню можно откорректировать их размер, чувствительность камеры, сменить тип виртуального джойстика, стиль кнопок, выставить автодвижение. Выживание в игре часто зависит от реакции, и управление соответствует скорости геймплея. Управление с контроллера налажено также хорошо.

Автор: Unknown Worlds

Выводы

Subnautica — великолепный мобильный порт. Шикарная по меркам платформы графика сочетается с хорошей оптимизацией. Настройки графики позволяют откорректировать качество картинки под более слабые устройства. Управление реализовано качественно, и сенсор не доставляет хлопот в требующих быстрой реакции моментах геймплея. Ну, а с точки зрения самого геймплея — перед нами один из лучших представителей жанра.

Subnautica в Google Play

Subnautica в AppStore

Subnautica в Steam (ПК-версия)

Всем межгалактическим аквалангистам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Майнинг модульного флота. Обзор мобильной игры «Поиск 109».

Автор: Unknown Worlds
Изображение в превью:
Автор: Unknown Worlds
Источник: Unknown Worlds
ВыживаниеiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

10 комментариев

Добавить комментарий

101763828262668622301@google
Прошёл на выходе, игра шикарна) пользовался боксовским контроллером и держателем (когда телефон сверху джостика). Погружение в атмосферу невероятное, игра на с23у на высоких с 30-40фпс+. Мгновенно забываешь, что играешь с телефона, игра полностью захватывает внимание.
Maksey
Отлично описали. Такие искренние эмоции лучше любого обзора. Игра действительно шикарная. Порт качественно выполнен.
Z
Великолепная игра, очень атмосферно. Лучше на геймпаде.
Maksey
Возможно я уже привык, но с большим удовольствием играл на сенсоре. Хотя бывают игры, которые лично мне удобнее проходить на контроллере. Допустим, недавнюю Blasphemous.
Z
Blasphemous… это стрелялка что ли? И как она, стоит пощупать? Отзывы такое себе.
Maksey
Blasphemous — это метроидвания. Одна из лучших в своём жанре. Не стрелялка. Отзывы по ней просто не могут быть плохими. У неё в Steam 2,5К обзоров (комментов) — очень положительные. В Google Play 2К отзывов — очень положительные.
Z
Ну что теперь… погуглю сначала
. В список внёс уже,… картинка норм? Не душная? Ну не буду желеть через пять часов?
Maksey
Blasphemous душная во всех смыслах. Мрачный мир, соулсовская боевка, костры и все такое, левел-дизайн классической метроидвании с периодическим бэктрекингом. Быстрого перемещения поначалу почти нет. Надо открывать шахты лифтов, порталы и прокачивать специальную Церковь, чтобы расширять варианты быстрого перемещения.
По визуалу — стильные пиксели. Анимации и ряд пиксель-арта рисовал отечественный художник. Образы шикарные в первой части.
Во второй игре духоты меньше, разнообразия больше, но атмосферу игра растеряла. Второй части на мобилках нет.
DuxSolusig
ИМХО, Subnautica вообще лучшая среди выживачей. Такого напряжения от исследования окружающего мира я не испытывал в других играх.
Maksey
Ну, допустим в No Man's Sky тоже есть режим с перманентной смертью. И он тоже очень хардовый.
Получить на мобилку No Man's Sky со всеми её текущими обновлениями — это прям мечта мечты. После такого релиза другие игры могут в принципе на мобилки не выходить. Там контента, как кажется, хватит до конца жизни, если с релиза не играли. Шучу, конечно.
Я тему космоса безумно люблю, потому лично для меня No Man's Sky значительно более притягательный, чем Subnautica.
The Forest в плане напряжения мне тоже очень понравился. Есть среди выживачей на крупных платформах хорошие варианты, о которых на мобилках только мечтать.
Subnautica сейчас перепрохожу на хардкоре с перманентной смертью. Мало какой хоррор может подарить подобные эмоции. Прям очень круто.
Хотя, параллельно в мобильную дилогию Wall of insanity рублю на максимальной сложности. Это хоррор-шутер. Там нет перманентной смерти, но есть злые удалённые чекпоинты без ручного сохранения. Жути и напряжения тоже много эти игры дарят. Кайфую.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...

Другая сторона Японии: страна высоких технологий и древесных аллей

Спросив любого прохожего об ассоциациях с Японией, можно получить примерно одинаковый список слов: высокие технологии, роботы, аниме, суши. Возможно, более спортивная аудитория вспомнит про...

Почти час уборки на одном заряде, гибкая штанга и датчик пыли. Обзор пылесоса Redkey P11

Предлагаю посмотреть на вертикальный аккумуляторный пылесос с гибкой штангой и без малого часом работы на одном заряде. Помогает этому встроенный датчик пыли, который анализирует уровень...

Обзор зарядного устройства Baseus Super GaN Desktop Charger 100W: GaN-транзисторы, 93% КПД и независимые порты

На рынке зарядных устройств Baseus давно зарекомендовал себя как производитель качественной и доступной продукции. Модель Super GaN Desktop Charger 100W — это настольное зарядное с...

Обзор смартфона POCO X8 Pro — что скрывается за заявленными характеристиками

POCO X8 Pro — современный смартфон среднего класса. В этой статье я расскажу, как прогнал его через синтетические тесты, проводил анализ поведения под длительной нагрузкой, оценивал...

История компании Sony: от радиоприемников до виртуальной реальности

Если посмотреть на историю Sony, можно заметить одну странную вещь. Эта компания постоянно оказывалась в нужном месте в нужное время. Но не потому что ей везло. А потому что она сама создавала эти...