Как запустить The Elder Scrolls V: Skyrim VR в обход SteamVR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Несмотря на то что игровая индустрия слегка остыла к виртуальной реальности, сотни тысяч энтузиастов по всему миру продолжают грезить мечтами оказаться в любимой игре. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как запустить The Elder Scrolls V: Skyrim VR в обход SteamVR.

Автор: Bethesda Game Studios Источник: shazoo.ru

Пояснение

SteamVR — это специальная программная среда, созданная компанией Valve для работы с виртуальной реальностью, которая служит в роли посредника между игрой и VR-очками. И, как любая другая прослойка, её использование несёт накладные расходы, увеличивая потребление ресурсов компьютера и задержку ввода, что, в свою очередь, влияет на уровень погружения. Использование же OpenComposite позволяет шлему и игре общаться напрямую, уменьшая нагрузку на оборудование, снижая лаги и повышая FPS, особенно на гарнитурах с нативной поддержкой OpenXR (Oculus Quest 2/3 и WMR).

Инструкция

Скачать и установить OpenComposite довольно просто.

1. Переходим на официальную страницу программы на GitHub. У неё открытый исходный код, и доступна она совершенно бесплатно.

PS. Посмотреть результат проверки ПО на вирусы можно здесь.

Скачивание
Скачивание

2. Открываем папку, где находится SkyrimVR.exe, и смело распаковываем туда OpenComposite Launcher. Запускаем его и нажимаем кнопку Switch to OpenComposite. Дожидаемся скачивания и установки всех вспомогательных библиотек.

PS. Если вы не хотите запускать на своём ПК сторонние файлы, то можете воспользоваться альтернативным методом, вручную перенеся в папку с игрой openvr_api.dll. Для работы TES V: Skyrim VR необходима 64-битная версия DLL.

Установка
Установка

3. Поздравляю! На этом установка официально завершена. Можно смело запускать игру, наслаждаясь улучшенным откликом и плавностью.

Демонстрация (Левая линза Oculus Quest 3)
Демонстрация (Левая линза Oculus Quest 3)
Автор: Bethesda Game Studios

Заключение

Приятно осознавать, что, несмотря на потерю интереса многих разработчиков к виртуальной реальности, энтузиасты по всему миру продолжают верить в неё, разрабатывая для одной из лучших ролевых игр с поддержкой VR всё новые удивительные программные инструменты. Прав был Тодд Говард, говоря, что The Elder Scrolls V: Skyrim — это та игра, которая достойна, чтобы её купили ещё не один раз.

Изображение в превью:
Автор: Bethesda Game Studios
Источник: shazoo.ru
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что будет если спустить все водохранилища на Волге и попробовать вернуть реке прежний, незарегулированный режим

Волга на протяжении тысячелетий оставалась главной водной артерией европейской части России. Её воды обеспечивали пути сообщения и формировали уникальные экосистемы от истоков до Каспийского моря....

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...