Как играется в Lego Horzion Adventures на Nintendo Switch

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Сразу скажу, я вообще не фанат Lego и уж тем более игр про Lego, однако, посмотрев всего 5 минут этого приключения на YouTube, я прямо загорелся его немедленно пройти. Графика на PS5 и ПК, конечно, больше радует глаз, но подобным проектам, и я в этом абсолютно уверен, самое место на Switch или том же Steam Deck, где второй не сильно то и ушел от Nintendo. Итак, что же меня зацепило в Lego Horzion Adventures.

Первое и главное — это озвучка. Наличие полной локализации, согласитесь, всегда приятно, но в данном случае, когда весь процесс сопровождается бесконечными забавными комментариями — это совершенно необходимая её часть. Без неё, забегая наперед, я бы даже не посмотрел в сторону данного приключения. А так, поскольку оригинальная Horzion мне не особо-то и понравилась, например, из-за слишком серьезных щей на глупейшие темы — я смеялся и ещё раз смеялся.

Понравилось, что шутят в игре абсолютно все, то есть выбрав иного героя мы получаем другой набор забавных комментариев, связанных с характерами уже этого персонажа. Шутят и злодеи, и просто рядовые чудики. Да и сам сюжет подан в эдаких юмористических тонах. Согласен, порой сквозит издевка и фанатам оригинальной Horzion это может не очень понравиться, зато весело, да и позволяет взглянуть на мир игры под немного другим углом.

У нас есть база, которую нужно отстроить. Однако делать это можно лишь при достижении определенного количества золотых блоков и в этом я вижу проблему. Дело в том, что за прохождение уровня нам дают один блок, а выполнив задание с доски можно получить два и более всего за пару минут, никого не побеждая, просто построив, например, ракету и закинув в неё человечка или перекрасив несколько домов в другой цвет. Это мне кажется неравновесным.

Уровней не сказать, что много. Вся игра проходится примерно за 7 часов, но нас оставляют в этом мире и позволяют охотиться уже за красными блоками, причем на тех же самых локациях. Да и, откровенно говоря, сами уровни каким-то особым разнообразием нас не балуют. Мне это напомнило курсовую работу студента где-то на кафедре программирования в ВУЗе. Однако титры в конце идут где-то 20 минут. Что делала вся эта толпа народа — для меня большой секрет. Я немного занимался разработкой инди-игр в своем прошлом и что-то в этом понимаю.

Так вот, в игре мы потихоньку отстраиваем деревню, расширяя и украшая её. Неплохо подается освещение, есть тени и общее ощущение технологической катастрофы. Для получения дополнительных блоков нас стимулируют проходить уровни разными героями, переодеваться, то в полицейского, то в курицу или человека-сосиску, ну и, естественно, прокачивать существующие навыки. Прокачка идет для всех героев сразу и меняет количество получаемого опыта или урона для врагов от разного вида оружия. Лучшее оружие в игре, конечно, у Элой и это лук, который получает функции огня, заморозки, электричества или просто стреляет по площади, плюс ещё есть всякие механизмы типа щита или бомб.

Да, всё это весело и я получил просто массу удовольствия, но с середины игры становится немного скучновато. Новых реплик мы больше не слышим, костюмы радуют только визуально и смысла в них особого нет, как и в том, как вы оформите свою деревню. Потому идею сделать игру короткой я полностью разделяю. Ну, а кому покажется мало, может сражаться дальше на тех же локациях. Напомню, именно так поступили и Nintendo в своей Super Mario Odyssey.

Смущает только цена, за практически студенческий проект с нас просят как за полноценный AAA-релиз. Для Nintendo Switch это составляет 90% цены консоли версии Lite. Благо сейчас время скидок, но и по ним вкусный ценник не особо-то и получается. И это с условием, что все картриджи с играми по Lego на приставке Switch со временем сильно падают в цене. Не удивлюсь, если через пару месяцев эта игра будет доступна за 2500 при актуальной цене почти в 6000 рублей.

Графику на Switch я назову приемлемой: мыла в ней нет, просто видны упрощения, например, в воде и других элементах окружения. Все игровые элементы находятся на своих местах, каких-то тормозов я тоже не заметил. За три дня игры у меня она два раза вылетела и оба на подгрузках после победы, что было крайне раздражающим. Но повторное прохождение этого же куска уже не создавало трудностей и всё шло дальше. Было это ближе к финалу игры на довольно проходных боссах.

Для портативки, ещё раз подчеркну, игра просто потрясающая: веселая, вообще не напрягает, много шуток, видов оружия, есть даже что-то типа стелса в траве, да и свернуть её можно в любой момент. Прикрыв глаза на ценник, я лично её рекомендую, причем даже тем, кто никогда не играл в игры по Lego. Это как хороший анекдот: местами веселый, а местами обнажающий реальность какой она есть, безо всяких масок. Очень интересно, но дорого.

Изображение в превью:
Автор: Guerrilla Games
Источник: www.guerrilla-games.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...