История одного доктора в игре Two Point Hospital

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Two Point Hospital — не только симулятор строительства и управления госпиталем, но и сложная стратегия с развитой экономической системой, поданная при этом с особым юмором, который полюбился многим игрокам. Игра не простая в освоении ввиду многообразия механик и многочисленности игровых процессов, рассказать о которых даже в нескольких статьях невозможно. Поэтому я решила ограничиться, подготовив истории из жизни нескольких сотрудников госпиталя, которые помогут познакомиться с ключевыми моментами игры и покажут некоторые ее скрытые возможности. Я выбрала одного доктора, одну медсестру и одного уборщика помещений и для каждого записала небольшие видео их работы в госпитале.

Наблюдать за каждый героем любопытно. Среди рабочей рутины находишь комичные моменты, благодаря которым игра и стала популярна среди игроков.

Для наблюдения я выбрала сотрудников госпиталя Крокембуш (фр. croquembouche) — это финальный уровень в игре, и назван он так неслучайно. Во французской кухне крокембуш («croquer en bouche» означает «хрустит во рту») это изысканный десерт в форме конуса, состоящего из профитролей с начинкой, который чаще всего подают на свадебных церемониях, при Крещении и на Рождество. Это финальное угощение на праздничном столе, что весьма символично для игры.

Французский десерт крокембуш (фр. croquembouche)
Источник: www.gastronom.ru

Немного про мой госпиталь

В мире игры Two Point Hospital Крокембуш расположен в Городском регионе (Urban Region), в самой оживленной части центра города. По внутренним игровым часам мой госпиталь действует уже 22 года и принял за это время более 6 тысячи пациентов.

Стоимость госпиталя — более 8 млн долларов. Он состоит из семи корпусов, в каждом из которых размещается регистратура (Reception Room), имеются уборные (Toilet), кафе (Cafe), комната отдыха для персонала (Staff Room). На территории (по дефолту) расположена одна вертолетная площадка для приема экстренных пациентов.

В госпитале 15 кабинетов общей практики и все доступные в мире игры диагностические и лечебные кабинеты, несколько палат, два хирургических кабинета, две исследовательские лаборатории, одна комната для обучения персонала и один отдел маркетинга. В кабинетах самое современное оборудование, так как исследованы все доступные обновления машин.

За годы существования госпиталь многократно получал различные награды. Чаще всего «Работодатель года» (21 раз), «Лучший исследовательский госпиталь» (20) и «Выбор пациентов» (20). Шесть раз обладатель награды «Лучший госпиталь года».

В Крокембуш работает 110 сотрудников. Среди них: 38 докторов, 21 медсестра, 18 уборщиков и 33 ассистента для работы в регистратуре, кафе и отделе маркетинга.

Итак, начнем с истории одного доктора.

Доктор Говард Браун (Dr. Howard Brown)

Доктор Говард Браун (Dr. Howard Brown) старший консультант (Senior Consultant) в области общей диагностики (General Diagnosis) и генетики (DNA analysis). Он работает в моем госпитале более 20 лет, почти с самого начала его основания.

В личных качествах доктора:

  • Эмоциональный интеллект (Emotional Intelligence), обладание которым увеличивает счастье пациентов после приема (Happiness).
  • Мотивация (Motivation), которая увеличивает скорость и эффективность его работы.

Чем занимается доктор в госпитале?

С начала моего наблюдения доктор Говард Браун ведет прием в кабинете общей практики (GP's Office). Это первый кабинет, куда направляются пациенты после регистратуры (Reception Desk).

Врач общей практики (по сути наш терапевт) ставит диагноз и назначает лечение. Если с диагнозом непросто, врач выписывает направление в один из диагностических кабинетов. Например, анализ жидкостей (Fluid Analysis), кардиология (Cardiology) и другие. После посещения диагностики пациент снова возвращается в кабинет общей практики с результатами анализов.

В целом ничем не отличается от обычного госпиталя, но в игре на некоторые процессы можно повлиять. В случае, когда точность диагноза превышает определенный процент, повторное посещение кабинета общей практики можно пропустить. Тогда пациент сразу направляется на лечение. Допустимый процент (Diagnosis Threshold for Treatment) можно определить в настройках политики госпиталя. И все будет происходить автоматически.

Одновременно с этим пациента можно направить на лечение и вручную. В ситуации, когда в кабинет общей практики скопилась большая очередь, это вполне рабочий способ с ней разобраться. Но никакой гарантии успеха лечения в этом случае нет. Размеры очереди для предупреждения можно дополнительно определить в настройках игры (Queue Warning Length).

В кабинете общей практики может работать любой свободный на данный момент доктор, независимо от его квалификации. Однако специализация в области общей практики заметно влияет на успех в установлении диагноза. В моем госпитале были доктора с такой квалификацией 2-го и 3-го уровня.

Что еще может повлиять на успех в диагностике?

На успех в диагностике может влиять не только навыки персонала, но и оснащение кабинета. За внутриигровую валюту кудоши (Kudosh) можно разблокировать аптечку (Medical Cabinet) и разместить в кабинете общей практики. Этот предмет повышает на 1% успех терапии (Treatment) и на 1% успех диагностики (Diagnosis). В гайдах к игре рекомендуют обязательно разместить аптечку во всех диагностических и лечебных кабинетах, где это возможно. Например, в палатах (Ward), в комнате диагностики (Diagnosis Room) и других.

Что там с доктором?

Когда у доктора Брауна заканчивается энергия, он завершает прием и уходит на перерыв, который в игре измеряется в днях и по дефолту это 21 внутриигровой день. Во время этого перерыва доктор Браун посещает уборную и кафе. По завершению перерыва доктор возвращается к работе, но не в кабинет общей практики, а в ДНК-лабораторию (DNA Lab).

В ДНК-лаборатории может работать только доктор с квалификацией генетика. Кабинетов с особыми требованиями к квалификации в игре немало. Например, в хирургии может работать только врач с квалификацией хирурга, в психиатрии — психиатра.

С учетом этой особенности востребованным узким специалистам можно запретить работать во всех других кабинетах, кроме профильного. Доступно это в настройках игры и для каждого сотрудника госпиталя. Но нужно помнить, такое вмешательство может повлиять на счастье (Happiness) и скуку (Boring) сотрудника негативным образом. В своем госпиталя я пробовала несколько раз менять эти настройки, но честно становилось только хуже.

ДНК-лаборатория — это одновременно диагностический и лечебный кабинет для широкого спектра заболеваний. Например, в ДНК-лабораторию направляют для диагностики кубизма (Cubism) или для лечения прикосновения Мидаса (Touch of Midas). В настройках кабинета можно выбрать ее специализацию: Диагностика и лечение без разделения или же один из вариантов. В гайдах рекомендуют построить в госпитале две лаборатории, где одна будет специализироваться на диагностике, а другая — на лечении.

Кабинет очень прибыльный для госпиталя. Поэтому чем больше пациентов проходит через ДНК-лабораторию, тем больше зарабатывает госпиталь. Для привлечения пациентов в лабораторию в отделе маркетинга можно запустить соответствующую маркетинговую кампанию.

В отделе маркетинга существует три типа маркетинговых кампаний. Общие, для повышения репутации больницы, кампании для привлечения пациентов с конкретными заболеваниями и кампании, ориентированные на персонал, например, для привлечения медсестер особой квалификации или кампания по охоте на привидения. Стоимость каждой кампании довольно высокая — от 10 тыс. долларов и выше. Поэтому я стараюсь запускать кампании для привлечения пациентов, требующих самое дорогостоящее лечение. Например, пациентов ДНК-лаборатории или хирургии.

Что дальше с доктором Брауном?

Доктор Браун завершил прием в ДНК-лаборатории, поискал работу в госпитале (Looking for Work), посетил уборную и заглянул в комнату для отдыха персонала. А после возобновил прием в ДНК-лаборатории, но расположенной уже в другом корпусе. Во время приема доктор столкнулся с неисправностью машины, на ремонт которой был вызван один из уборщиков помещений.

Закончив в ДНК-лаборатории, Говард Браун направился работать в кабинет общей практики. Снова наблюдать за рутиной мне не хотелось, поэтому я отправила доктора на обучение, которое проходит в госпитале в специальной комнате для обучения (Training Room).

Обучение сотрудника доступно не всегда, а только при наличии свободного и активного слота в его навыках. Активным слот (Ready for training) становится при повышении по службе (Promotion), но может быть активным и сразу при найме, что очень полезно при необходимости в госпитале специалиста с особой квалификацией. Как правило, я стараюсь нанимать студента или джуниора с активным слотом и сразу направлять его на обучение, чтобы получить нужного мне специалиста.

Направить сотрудника на обучение можно вручную, но можно и ждать предложения от игры. Я стараюсь постоянно обучать сотрудников и, закончив один курс, сразу запускаю новый.

Для обучения доступны все возможные в игре квалификации и личные навыки в зависимости от должности сотрудника. Доктор изучает квалификацию, доступную только доктору, медсестра — только медсестре и т. д.

В качестве лектора можно назначить сотрудника госпиталя с необходимой квалификацией или же пригласить со стороны, но в этом случае ему придется заплатить (10 тыс. долларов за лекцию и по 5 тыс. долларов за каждого слушателя).

На скорость обучения влияют как навыки сотрудника например, сотрудник с продвинутым уровнем в обучении (Training Masterclass) обучается быстрее, так и обстановка комнаты для обучения. Например, шкаф с энциклопедиями (Encyclopedia Bookcase), анатомическая модель (Anatomy Model), модель скелета (Display Skeleton) и другие предметы увеличивают скорость обучения.

В моей игре комната для обучения — одна из первых для строительства в госпитале после туалетов и комнаты для персонала. На некоторых уровнях она обязательная, потому что специалистов с необходимой квалификацией на рынке труда никогда нет. Остается их только выучить в собственном госпитале.

Что дальше с Говардом?

Закончив обучение, доктор Говард Браун вновь отправился на поиски работы в госпитале (Looking for Work). Уже некоторое время он был недоволен своей зарплатой, поэтому мне пришлось ее повысить вручную. На этом его история на видео заканчивается. А следующие будут посвящены медсестре и уборщику помещений. Продолжение следует…

Видео с историей Доктора Говарда Брауна прилагается. Видео разделено на эпизоды, о которых шла речь в статье.

История доктора Питера Ошуна (Dr. Peter Oshun)
Историю еще одного доктора — Питера Ошуна (Dr. Peter Oshun), старшего консультанта в хирургии (Surgery) и радиологии (M.E.G. A. Scan), можно посмотреть по этой ссылке. В видео можно посмотреть как забавно в игре проходит операция.
СтратегияСимулятор жизниСимуляторPCMacPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рассказываю про видеоигры, японский язык, литературу, культуру, кино, про изобразительное искусство и не только…

1 комментарий

Maksey
Детально всё описано. Спасибо за обзор.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...