Исторический минимум розничных продаж видеоигр оправдал отказ Sony от выпуска дисков
Выручка от реализации физических копий видеоигр в США опустилась до минимального значения с начала ведения статистики в 1995 году. Аналитический отчет агентства Circana, опубликованный порталом Wccftech 21 августа 2026 года, экономически обосновывает планы корпорации Sony прекратить производство дисков PlayStation с января 2028 года. Июльская выручка американского ритейла составила всего 85 миллионов долларов.
Аналитик Мэтт Пискателла фиксирует системный спад во всем потребительском секторе. Доход от реализации консолей снизился на 29 процентов и составил 282 миллиона долларов. Физические продажи устройств упали на 39 процентов по сравнению с июлем 2025 года. Средняя розничная стоимость новой приставки выросла на 16 процентов до отметки в 542 доллара. За первую неделю июля лишь два релиза для PlayStation преодолели порог в 10 000 проданных дисков, а за прошедший год отметку в 100 000 копий пересекли только семь игр.
Спрос на физические носители распределен неравномерно. Платформы Nintendo генерируют 63 процента профильного рынка. Доля PlayStation опустилась до 32 процентов. Подразделение Microsoft Xbox удерживает 4 процента от общих розничных продаж. Годовые затраты американских геймеров на диски по итогам 2025 года составили 1,5 миллиарда долларов.
Задокументированные финансовые показатели иллюстрируют падение сегмента на 87 процентов относительно пикового значения 2008 года в 11,6 миллиарда долларов. Поддержание изолированной логистической цепочки для формата с отрицательной динамикой теряет экономическую целесообразность для платформодержателей, вынуждая их переводить дистрибуцию в цифровой сегмент.
Источник: Wccftech





0 комментариев
Добавить комментарий