Исключительное хоррор-выживание: обзор Resident Evil 2 Remake

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Тягучая атмосфера безысходности, нехватка припасов, преследующий тебя монстр, — детали, которые, казалось бы, являются классическими, если мы говорим о хоррор выживании. Однако Resident Evil 2 Remake воздвиг это в абсолют, сделал это максимально пугающим и напряженным. В итоге получился великолепный ужас, который очень давит на нервы, но этим и цепляет и заставляет тебя продолжать этот путь, несмотря ни на что.

Автор: Capcom

Что это?

Resident Evil 2 Remake — игра в жанре хоррор-выживание (Survival Horror) от третьего лица, разработанная и выпущенная компанией Capcom в 2019 году. Является полноценным ремейком игры 1998 года, выходившей ещё на первую Playstation. Я проходил игру за Леона полностью, а за Клэр только на четверть, поэтому буду в основном рассказывать про игру за Леона. В оригинал не играл, поэтому смогу сравнивать лишь визуально. Прошёл за 8 часов, не торопясь.

Автор: Capcom

История

1998 год. Леон Скотт Кеннеди направляется в Раккун-сити в полицейский участок, ведь у него сегодня первый рабочий день. По пути он заезжает на заправку, где сталкивается с кучей ходячих мертвецов, от которых его спасает студентка по имени Клэр, с которой они вместе покидают заправку и отправляются в город. Оказывается, что совсем недавно неожиданно началось распространение неизвестного вируса, который превращает людей в зомби. Клэр и Леон попадают в передрягу, которая разделяет их дальнейшие пути. Леон попадает в полицейский участок, где узнаёт, что большая часть людей либо погибла, либо превратилась в монстров, а выход перекрыт. Так тут ещё появляется огромный неубиваемый таинственный мужчина в чёрном пальто и шляпе, который хочет убить Леона. Леону нужно выбраться отсюда, как можно, срочно, из этой смертельной ловушки.

В игре очень мало какого-то крупного сюжета, мало катсцен и диалогов персонажей, потому что большую часть времени Леон находится в одиночестве. Имеющиеся персонажи раскрываются ровно настолько, чтобы осознать всю безысходность положения. Из каких-то интересных героев для меня я могу назвать лишь Аду Вонг, потому что она концентрат интриг и загадок, ну ещё можно назвать злодеев, не болтливых, но крутых. В игре упор больше сделан на исследовании окружения, последствий катастрофы, что есть в Prey или Bioshock, когда читаешь записки, смотришь на обстановку. Допустим, в одном кабинете участка находишь развешанные поздравительные слова «С первым днём работы, Леон» от коллег главного героя, которые теперь рыщут по участку в виде зомби. Это очень цепляет и мотивирует исследовать каждый угол, во всём есть своя история.

Автор: Capcom

Столкновения с противниками

Сама игра это чистое хоррор-выживание, где у тебя есть возможность дать отпор твари, вылезшей из-за угла, но желательно избежать столкновения, потому что патронов всегда мало, а они могут понадобиться позже. В конечном итоге встреча даже с обычным зомби превращается в напряженный момент, когда нужно как-то проскользнуть мимо него, не попав под его укус. Надо понимать, что почти везде у нас узкие помещения и проходы, что делает продвижение трудоёмким. А если представить ситуацию, что у нас уже два зомби в одном месте, а за тобой стремительно идёт таинственный мужчина, то волнительный момент превращается в катастрофу, которая может стоить тебе жизни.

В игре есть несколько видов противников, но преимущественно это просто зомби. Мне бы лично хотелось увидеть побольше разных видов, но, с другой стороны, это же не боевик, а ужастик, и тут вполне хватает рядового мертвеца, чтобы заставить тебя вспотеть и перепугаться. Боссов тут тоже не сильно много, но столкновения с ними сделаны интересно. Если в Resident Evil 4 Remake каждое сражение с боссами это эпическое представление, то в Resident Evil 2 Remake это скорее бой с надеждой, что тебе хватит малочисленных патронов, чтобы убить босса и чтобы оставить ещё на «чёрный день». Вот у меня, например, после первого босса осталось патрона три, из которых мне два пришлось потратить по пути от босса к следующей контрольной точке, и вот я с напряженностью пришёл к точке сохранения и нашёл патроны.

Автор: Capcom

Квест

В остальное время герой обычно гуляет по комнаткам и коридорчикам, ищет припасы и ключевые предметы. Из материалов можно делать аптечки и патроны, а ключевые предметы нужны для открытия тайников или сюжетных дверей. Весь полицейский участок (и другие локации) представляет собой запутанный лабиринт, в котором надо уметь ориентироваться. Все ключевые предметы раскиданы в разных местах. Например, тебе нужно вставить в статую жезл и корону, чтобы получить ключ. Тебе нужно найти в разных местах оба предмета и кое-как принести это обратно. Инвентарь очень ограничен, что создаёт дополнительные трудности. Получается, Resident Evil 2 Remake это квест, но эта игра более интерактивна, чем другие квесты. Помимо нахождения ключевых предметов придётся решать головоломки, большая часть которых мне понравилась.

Автор: Capcom

Атмосфера

Атмосфера игры это её всё, особенно игра, конечно, завораживает полицейским участком, с множеством дверей и проходов, которые в начале все закрыты, но постепенно открываются благодаря твоей любознательности. В коридорах постепенно появляется всё больше и больше врагов, и там, где раньше ты без проблем пробегал одного зомби, появляются твари похуже. Если как-то ты сможешь уничтожить всех врагов в помещении, то наверняка там появятся новые. В этом и заключается ужас игры. Всё проходит на грани, и страх строится не на скримерах, а на стрессе, предвкушении смерти. Представьте себе, как Вы идёте где-то по пустой комнате и слышите за стенками тяжёлые шаги мужчины в пальто и шляпе, это очень жутко. Если Вам мало приятной напряженности, экстрима, то можете играть на хардкоре, где придётся искать чернильные ленты, чтобы сохранить игру. Разумеется, атмосфера строится благодаря музыке, прекрасному звуковому сопровождению и графике. Графика до сих пор хорошо выглядит. А теперь представьте, какой игра была раньше, именно оригинал девяностых годов, и какой игра является сейчас. Игру буквально пересобрали с нуля, и это видно невооружённым глазом. Блистательная работа.

В игре были моменты, которые мне не понравились. Это в первую очередь не особо заметная разница между прохождениями за Клэр и Леона (можно играть за любого из двух). Они ходят по одним и тем же локациям, выполняют одинаковые головоломки, и разница очень незначительная, а представлено всё так, будто это два разных прохождения. Ещё иногда совсем непонятно, куда идти, как в каком-нибудь Dark Souls. Также мне не понравились такие условности, когда условно дверь запечатана изолентой, которую в реальности можно ногтями отодрать, а здесь вот в игре от тебя требуют найти ножницы или нож, чтобы это отрезать. Были очень тупые условности, которые иногда выводили из себя.

Автор: Capcom

Завершение

Resident Evil 2 Remake — эталонная игра, которая способна пугать, даже когда у тебя есть в руках дробовик, а в инвентаре аптечка. Игра очень особенная благодаря атмосфере и именно этому выживанию в условиях зомби апокалипсиса. Если Resident Evil 4 Remake это карнавал ужасов, то Resident Evil 2 Remake это парад смерти, нависшая над тобой угроза, которая напрыгнет на тебя, если ты не сообразишь, куда бежать.

Спасибо за внимание.

Изображение в превью:
Автор: Capcom
Источник: Capcom, Resident Evil 2 Remake
Приключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

2 комментария

104451275518554448021@google
Кампании отличаются, если проходить игру А за одного, а потом начать Б за другого…
108569651089412635147@google
Вы стали играть в игру не по канону, дело в том, что «Capcom» специально на старте игры предлагает первой игру за Леона, но для лучшего понятия лора игры надо вначвле пройти кампанию за Клэр, и второй сценарий за Леона, тогда вы увидите истинную концовку игры, отсутствующую в первом сценарии, попробуйте так сделать, и познаете истину, удачи!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?

Обзор моющего пылесоса с функцией умной паузы и голосовым помощником Rawmid Modern RMV-02

Rawmid Modern RMV-02 подойдет для пользователей, которым важна маневренность и простота в управлении. Эта модель пылесоса оснащена функцией авто следования, вам не придется толкать его, он сам...

Обзор сварочного аппарата СТАРТ MMA-200 – компактный инвертор для бытовой сварки

Работа с металлом в мастерской со временем почти неизбежно приводит к мысли о собственном сварочном оборудовании. Сначала это могут быть мелкие ремонты, простые кронштейны или какие-то несложные...