Инсайдер поделился информацией об игровом процессе GTA VI

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ранее в Сети представили подробности игрового процесса ожидаемой игры Grand Theft Auto VI от студии Rockstar. Информацию предоставил пользователь под никнеймом Pebbleaster. Он рассказал в своей публикации, что ему удалось посмотреть на геймплей видеоигры, который основан на тестовом билде прошлого года.

Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.youtube.com

Важная деталь шестой части — особенная проработка неигровых персонажей (NPC), находящаяся на высоком уровне. По словам информатора, такие герои достаточно правдоподобно реагируют на выстрелы, а при ранении начинают хвататься за рану, осматривать ее и проверять, льется ли кровь.

Более умными стали и сотрудники полиции. Так, прибывая на место преступления, они будут очерчивать зону, снимать улики, после чего отправлять убитых людей в морг или раненых в больницу. К слову, неигровые персонажи будут вести съемку преступления. Игроки смогут запугать их.

Помимо этого, пользователь рассказал, что игроки смогут встретить на дорогах рабочие службы, которые будут проводить ремонтные или уборочные работы. Они также будут реалистично реагировать на аварии и пробки. На самих же дорогах будут проявляться самые разные повреждения после ливней. Ураганы и штормы будут менять дорожные знаки.

Релиз GTA 6 запланирован на текущий год, однако, по мнению инсайдера Джейсона Шрайера, игру все еще могут перенести.

Источник: playground

ШутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

104837928413576517012@google
ждём бета-тест на консолях, чтобы потом насладиться нормальной версией на ПК

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...