Indiana Jones and the Great Circle — не шутер, рассказали в MachineGames

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз долгожданной игры Indiana Jones случится уже в этом году. Так как до релиза остается еще недолго, то разработчики начинают активнее делиться информацией о новом проекте.

Автор: MachineGames/Bethesda/Microsoft Источник: ew.com

Недавно издание PC Gamer обсудило с авторами игровой процесс предстоящей игры.

Основной аспект «боевки» — рукопашный бой. По словам Йенса Андерсона, являющегося дизайн-директором игры, разработчики изначально понимали, что проект об Индиане Джонсе точно не будет шутером. Это было бы неправильным решением, подчеркнул он.

Он подчеркнул, что Индиана никогда не являлся стрелком, он никогда не сражался с врагами с «пушкой наперевес», выбирая иные пути для решения проблем. При этом кулачный бой в игре смотрится более уместно.

Разработчики также рассказали, что в игре будут чередоваться линейные и открытые уровни. Андерсон, в частности, отметил, порой экшен заходит на границы жанра «иммерсив-сим».

При необходимости оказаться во вражеском лагере у игрока будет несколько путей для достижения цели. К примеру, геймер сможет прибегнуть к маскировке, переодевшись в нужный костюм.

Источник: stopgame

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...

«Увольнение Хуанга». Как можно убрать человека, который построил Nvidia?

Вот есть компания, которую один человек почти тридцать три года тащил на себе. С нуля до одной из самых дорогих компаний в мире. А теперь совет директоров, по данным прессы, собирается его уволить....