Indiana Jones and the Great Circle — не шутер, рассказали в MachineGames

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз долгожданной игры Indiana Jones случится уже в этом году. Так как до релиза остается еще недолго, то разработчики начинают активнее делиться информацией о новом проекте.

Автор: MachineGames/Bethesda/Microsoft Источник: ew.com

Недавно издание PC Gamer обсудило с авторами игровой процесс предстоящей игры.

Основной аспект «боевки» — рукопашный бой. По словам Йенса Андерсона, являющегося дизайн-директором игры, разработчики изначально понимали, что проект об Индиане Джонсе точно не будет шутером. Это было бы неправильным решением, подчеркнул он.

Он подчеркнул, что Индиана никогда не являлся стрелком, он никогда не сражался с врагами с «пушкой наперевес», выбирая иные пути для решения проблем. При этом кулачный бой в игре смотрится более уместно.

Разработчики также рассказали, что в игре будут чередоваться линейные и открытые уровни. Андерсон, в частности, отметил, порой экшен заходит на границы жанра «иммерсив-сим».

При необходимости оказаться во вражеском лагере у игрока будет несколько путей для достижения цели. К примеру, геймер сможет прибегнуть к маскировке, переодевшись в нужный костюм.

Источник: stopgame

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...