Игры-песочницы — то что пробуждает в нас творчество?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В каждом человеке есть творческое начало, у кого-то его видно сразу, а в ком-то этот творческий потенциал нужно определённым образом пробудить. Игры-песочницы отлично с этим справляются.

Teardown
Teardown
Автор: Tuxedo Labs Источник: store.steampowered.com

Практически каждый геймер знаком с игровым жанром «Песочница». Ведь вряд ли кто-то не знаком с миром Minecraft или же его переосмысленным (по моему мнению) 2D вариантом — Terraria. Оба эти мира, особенно мир Minecraft, дают полную свободу действий игроку, хочешь — построй себе огромный дом и наращивай своё хозяйство, хочешь — путешествуй по всему миру, оставляя за собой столбы из булыжника для ориентирования.

Творчество в первую очередь — это свобода действий. Когда игроку развязывают руки и дают все инструменты для того, чтобы он чувствовал себя всемогущим, в его голове появляются десятки, сотни, а может и тысячи сценариев того, что он может в этой игре сотворить. В отличие от многих других жанров, где игрок должен следовать определенному сценарию или выполнять заранее заданные задания, игры-песочницы предоставляют игроку полную свободу действий. Это позволяет игрокам экспериментировать, исследовать и создавать все, что их воображение может придумать.

Minecraft
Minecraft
Автор: Microsoft studios Источник: www.minecraft.net

К примеру, игра Teardown. Здесь даже присутствует сюжетный режим, в котором вы выполняете поставленную задачу так, как вам этого хочется. Например, вам нужно достать сейф из дома. Можно пробить стенку молотком и выбросить сейф в пробитое отверстие. А можно привязать этот сейф к машине, которая будет стоять снаружи дома, и когда вы дадите по газам, сейф своим весом пробьет стену и помчится за вами.

В отличие от многих других жанров, где игрок должен следовать определенному сценарию или выполнять заранее заданные задания, игры-песочницы предоставляют игроку полную свободу действий. Это позволяет игрокам экспериментировать, исследовать и создавать все, что их воображение может придумать.

Так же на примере Teardown можно рассказать о мастерской Steam. Игры песочницы очень часто образуют вокруг себя комьюнити модеров и различных создателей карт, предметов и т. д. И Teardown это не обошло стороной. Множество карт, оружий и транспорта существует в каталоге мастерской. Люди делают это на чистом энтузиазме, просто потому что им этого хочется, они проявляют свое творчество.

Особенно заметно участие сообщества в поддержании жизни Garry's Mod, ведь игра до сих пор держится на огромном сообществе игроков, которые сами создают игровой контент для любимой игры. Они делают карты, новые режимы, сервера различной направленности: от RP (RolePlay) проектов до зомби режимов. Сообщество создает руководства, видеоуроки и даже специальные сервера, где новички могут учиться играть и создавать свои собственные творения.

Garry's Mod
Garry's Mod
Автор: Facepunch studios Источник: store.steampowered.com

Смело можно сказать, что Minecraft — самая популярная игра этого жанра. Это игра, которая стимулирует воображение и творческое мышление. Здесь можно строить не то что жилые домики, но и создавать внутри мира Minecraft огромные вычислительные машины. Существуют даже детские кружки, в программу которых входит обучение программированию в среде Minecraft. Это уже не просто творчество, это творчество, подкреплённое техническими навыками.

Когда игрок заходит в любую из игр-песочниц, он не претендует получить какое-то новое звание, набить как можно больше фрагов, нагриндить на новый предмет. Он играет для того, чтобы расслабиться, чтобы удивиться физике игры или построить то, что до него ещё никто не строил. Каждая такая игровая сессия наполнена совсем другими эмоциями и мыслями, нежели в играх другого жанра.

Так что твердо можно сказать, что игры-песочницы кроме того, что дают нам поле для воплощения творчества каждого игрока, они объединяют множество людей в одно цельное сообщество.

Изображение в превью:
Автор: Facepunch studios
Источник: store.steampowered.com
СимуляторPCPS4PS5Xbox Series XAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Почта для связи — gorbov.busines@yandex.ru

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...