Игры-песочницы — то что пробуждает в нас творчество?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В каждом человеке есть творческое начало, у кого-то его видно сразу, а в ком-то этот творческий потенциал нужно определённым образом пробудить. Игры-песочницы отлично с этим справляются.

Teardown
Teardown
Автор: Tuxedo Labs Источник: store.steampowered.com

Практически каждый геймер знаком с игровым жанром «Песочница». Ведь вряд ли кто-то не знаком с миром Minecraft или же его переосмысленным (по моему мнению) 2D вариантом — Terraria. Оба эти мира, особенно мир Minecraft, дают полную свободу действий игроку, хочешь — построй себе огромный дом и наращивай своё хозяйство, хочешь — путешествуй по всему миру, оставляя за собой столбы из булыжника для ориентирования.

Творчество в первую очередь — это свобода действий. Когда игроку развязывают руки и дают все инструменты для того, чтобы он чувствовал себя всемогущим, в его голове появляются десятки, сотни, а может и тысячи сценариев того, что он может в этой игре сотворить. В отличие от многих других жанров, где игрок должен следовать определенному сценарию или выполнять заранее заданные задания, игры-песочницы предоставляют игроку полную свободу действий. Это позволяет игрокам экспериментировать, исследовать и создавать все, что их воображение может придумать.

Minecraft
Minecraft
Автор: Microsoft studios Источник: www.minecraft.net

К примеру, игра Teardown. Здесь даже присутствует сюжетный режим, в котором вы выполняете поставленную задачу так, как вам этого хочется. Например, вам нужно достать сейф из дома. Можно пробить стенку молотком и выбросить сейф в пробитое отверстие. А можно привязать этот сейф к машине, которая будет стоять снаружи дома, и когда вы дадите по газам, сейф своим весом пробьет стену и помчится за вами.

В отличие от многих других жанров, где игрок должен следовать определенному сценарию или выполнять заранее заданные задания, игры-песочницы предоставляют игроку полную свободу действий. Это позволяет игрокам экспериментировать, исследовать и создавать все, что их воображение может придумать.

Так же на примере Teardown можно рассказать о мастерской Steam. Игры песочницы очень часто образуют вокруг себя комьюнити модеров и различных создателей карт, предметов и т. д. И Teardown это не обошло стороной. Множество карт, оружий и транспорта существует в каталоге мастерской. Люди делают это на чистом энтузиазме, просто потому что им этого хочется, они проявляют свое творчество.

Особенно заметно участие сообщества в поддержании жизни Garry's Mod, ведь игра до сих пор держится на огромном сообществе игроков, которые сами создают игровой контент для любимой игры. Они делают карты, новые режимы, сервера различной направленности: от RP (RolePlay) проектов до зомби режимов. Сообщество создает руководства, видеоуроки и даже специальные сервера, где новички могут учиться играть и создавать свои собственные творения.

Garry's Mod
Garry's Mod
Автор: Facepunch studios Источник: store.steampowered.com

Смело можно сказать, что Minecraft — самая популярная игра этого жанра. Это игра, которая стимулирует воображение и творческое мышление. Здесь можно строить не то что жилые домики, но и создавать внутри мира Minecraft огромные вычислительные машины. Существуют даже детские кружки, в программу которых входит обучение программированию в среде Minecraft. Это уже не просто творчество, это творчество, подкреплённое техническими навыками.

Когда игрок заходит в любую из игр-песочниц, он не претендует получить какое-то новое звание, набить как можно больше фрагов, нагриндить на новый предмет. Он играет для того, чтобы расслабиться, чтобы удивиться физике игры или построить то, что до него ещё никто не строил. Каждая такая игровая сессия наполнена совсем другими эмоциями и мыслями, нежели в играх другого жанра.

Так что твердо можно сказать, что игры-песочницы кроме того, что дают нам поле для воплощения творчества каждого игрока, они объединяют множество людей в одно цельное сообщество.

Изображение в превью:
Автор: Facepunch studios
Источник: store.steampowered.com
СимуляторPCPS4PS5Xbox Series XAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Почта для связи — gorbov.busines@yandex.ru

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боком в Темзу: как гигантский пароход Great Eastern спускали на воду

Осенью 1857 года на берегу Темзы стоял корабль, который уже до первого плавания оказался слишком большим для привычных правил судостроения. Great Eastern растянулся почти на 211 метров —...

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...