Игры, которые показали на Ubisoft Forward 2024

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Десятого июня, в 22:00 по московскому времени, стартовала презентация Ubisoft Forward, на которой раскрыли детали на уже известные нам игры. Давайте же рассмотрим каждую, из показанных игр, подробней.

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com

Первым, что нам показали, был геймплей Star Wars Outlaws.

Проект представляют в виде первого, в истории игровой индустрии, игры по сеттингу Звездных Войн с открытом миром. Это недалеко от правды, так как прошлые популярные игры, по типу Battlefront, были линейными и не давали большого простора для исследований. А здесь открыто заявляют, что в Star Wars Outlaws будет возможность путешествовать между планетами и спокойно исследовать их бескрайние просторы. К примеру, нам показали: джунгли на планете Акива, древний город Киджими, саванну на плланете Тошара, а также многим известный Татуин. На этих планетах можно передвигаться при помощи гравитационного мотоцикла, который парит над землей, а между планетами предстоит передвигаться на собственном звездолете и даже совершать гиперскачки, чтобы преодолевать большие расстояния.

Главную задачу героини не раскрыли, но показали, что в игре будет система контрактов, за которые можно получить вознаграждение. Чем больше риск, тем более редкий ресурс игрок сможет получить. Сражаться с противниками можно в рукопашную и при помощи лазерного бластера, которым героиня орудует словно револьвером. На помощь игроку будет приходить маленький зверек, который умеет пробираться в тесные места, отвлекать противников, а в некоторых случаях, даже скрытно ликвидировать постороннего.

Также в игре реализована система репутации. Будет ли это полноценно влиять на игровой процесс пока неясно, но зато было показано, что это отражается в диалогах.

Единственное, что мне покзалось странным — это отражение нанесенного урона на противниках. Во время стрельбы, очень высока вероятность, что противник просто упадёт, как будто он резко уснул посреди поля. Будем надеяться, что к релизу это поправят. Выход игры состоится 30 августа на PS5, Xbox и PC.

Prince of Persia The Lost Crown

Prince of Persia The Lost Crown
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com
Prince of Persia The Lost Crown
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com

Prince of Persia The Lost Crown является отличной метроидванией, которая понравилась очень многим игрокам. Ubisoft решила еще больше повысить свою репутацию и выпустит бесплатное DLC в сентябре этого года. Дополнение имеет название Mask of Darkness.

В начале нам показали нарезки со стримов, где игроки удивлялись и радовались своей победе над боссами в этой игре. А после раскрыли то, что дополнение принесет: множество новых вариаций уже известных игрокам боссов, дополнительные облики для персонажа, боевые испытания, а также новые загадки и головолоки.

Мне очень понравилось, что студия хочет исправить ошибки прошлого, когда каждое дополнение было платным, а игры были перенасыщены микротранзакциями. Но очень странно, когда на официальной презентации от Ubisoft, гиганта в мире игровой индустрии, допущена ошибка в названии игры. Во время прямой трансляции, вместо «The Lost Crown», было написано «The Last Crown». Хоть и мелочь, но не очень приятно видеть подобное.

Игра доступна на PS5, Xbox, Nintendo и PC.

Prince of Persia The Sands of Time

Prince of Persia The Sands of Time
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com

Ubisoft окончательно решили возродить игры по франшизе Prince of Persia после успеха «The Lost Crown». На презентации анонсировали полноценную triple-A игру под названием The Sands of Time. Будет ли игра опираться на прошлые части серии или же она отойдет от канона, никто не знает. Известна только дата выхода, 2026 год. Известно, что проект будет являться ремейком игры, выходящей в 2003 году. Но, по примеру Capcom, мы знаем, что ремейки спокойно могут отходить от сюжета оригинала и приносить в игру новые механики.

Сам тизер тоже не богат на детали. Нам показали, как ночь сменяется днем, а на фоне персидских сооружений, потухшая свеча восстанавливается в первоначальное состояние, до того как ее зажгли.

Платформы, на которых выйдет игра, еще неизвестны.

Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com

Спустя полгода, Ubisoft презентовала дополнение к Avatar: Frontiers of Pandora, под названием The Sky Breaker. По сюжету на Пандоре воцарился мир, все праздновали победу над оккупантами с Земли. На'ви даже решили устроить что-то на подобии Олимпийских игр в честь торжества. Судя по геймплею, игроку посчастливиться принять участие в этих состязаниях. Но, внезапно, люди вновь вторглись на их территории и унесли жизни множества жителей. Целью будет снова остановить людей и предотвратить захват территорий и уничтожение лесов.

В дополнении появятся новые локации, а также новые виды противников. Релиз состоится 16 июля.

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows
Автор: Ubisoft Источник: www.youtube.com

Последней игрой на Ubisoft Forward стала Assassin's Creed Shadows с долгожданным геймплеем, который разделили на две части. Первая часть — это геймплей за Yasuke, а вторая — это геймплей за Naoe.

Во время демонстрации геймплея за Yasuke сразу стало известно, что лошадь вновь будет как ездовое животное, которое скорее всего можно будет кастомизировать. Во время того, как игрок будет ходить за самурая по улицам городов или деревень, местные жители будут бояться и при этом отдавать почести и всячески проявлять уважение. Реакция человека будет отличаться в зависимости от пола и возраста, к примеру, дети будут больше остерегаться, чем кланяться самураю. Также будет возможность погладить различных домашних животных, по типу псов.

При рассмотрении боевых сцен, можно заметить, что в игре очень хорошо поработали над взаимодействием с окружением. Если толкнуть противника, то им можно ломать различные ящики и декорации. Сами анимации добиваний реализованы неплохо, но сами бои перенасыщены визуальными эффектами. Как показывали на прошлых презентациях, играя за самурая, чувствуется то, что это тяжёлый боец, который одним ударом может отправить противника в полет, что очень сильно впечатляет. При переключении между персонажами нужно будет некоторое время отвыкать от предыдущего.

Во время демонстрации геймплея за Naoe показали как реализован стелс. Орлиное зрение, на этот раз, в серо-красных оттенках, что очень хорошо вписывается в сеттинг древней японии. У героини есть специальный крюк, при помощи которого можно раскачиваться на деревьях и во время приземления совершать скрытые убийства. Также крюк полезен, когда нужно взобраться на высокое здание или он может быть использован во время открытой битвы с противниками.

При скрытых убийствах, происходит анимация, будто бы действия в игре это рисованная картинка, в стилистике древней Японии. Также хочется отметить, что Naoe, может использовать трубочку из тростника, чтобы дышать находясь под водой.

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: youtu.be
СтратегияПриключенческий боевикПриключенческая играПлатформерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда никто не ошибается: почему рейтинг Эло перестал работать в современных шахматах

Международная федерация заочных шахмат (ICCF) столкнулась с проблемой, которая ставит под сомнение смысл соревнований в их нынешнем виде. В заочных шахматах, где игрокам официально разрешено...

Наша цивилизация может быть одной из первых во Вселенной

Автор: Elon Merlin Недавно я опубликовал статью под названием «Где же все?: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит». В ней рассказывается про размышления ученых о вопросе наличия...

Насколько большой может быть планета: почему самые крупные экзопланеты сложно отличить от звезд и как в этом помог сероводород

В астрофизике вопрос классификации небесных тел часто упирается в массу. Если объект обладает массой менее 13 масс Юпитера, его принято считать планетой. Если масса выше этого порога, в недрах...

«Где же все?»: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит

Автор: Elon Merlin Когда мы смотрим на ночное небо, усыпанное звездами, трудно избавиться от мысли, что мы не можем быть одни. Млечный Путь содержит от 100 до 400 миллиардов звезд, а во всей...

Как я вырастил идеальную капусту: вся моя система ухода от высадки до уборки

Система ухода за капустой: полив каждые 4-5 дней, три подкормки по графику, рыхление и окучивание. Рассказываю, как получаю кочаны по 5-7 кг, нормы удобрений для разных почв и типичные ошибки.

Забудьте о мифах: казачество — это в первую очередь экономическая и социальная система

Почему феномен казачества — это не фольклор, а прагматичный механизм выживания. От набегов и частных подрядов до контракта с государством и причин, почему эта система перестала работать.