Игру Red Dead Redemption теперь можно запустить на ПК в 4K/60 fps

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Первая часть Red Dead Redemption вышла на консолях Sony PlayStation 3 и Xbox 360 ещё в 2010 году. На этих приставках игра запускалась в разрешении 640 x 1152 и 720 x 1280 пикселей соответственно. Частота кадров была ограничена значением в 30 fps, но просадки до 20 — 25 fps не были редкостью.

Затем в 2018 году на Xbox One X стала доступна Enhanced-версия оригинальной игры. Разрешение подняли до нативных 4K, но частота кадров по-прежнему держалась на уровне 30 fps, на этот раз почти без просадок. Столь ожидаемого игроками режима 1080p/60 fps представлено так и не было.

Теперь же при помощи RPCS3 (эмулятор консоли PS3) первую часть RDR удалось запустить в 4K/60 fps. Производительность тестировалась на ПК с видеокартой Nvidia RTX 3080 Ti и процессором Intel Core i9-12900K. Даже на таком «железе» не обошлось без просадок до ~ 50 fps в кат-сценах, и это при использовании технологии масштабирования AMD FSR. В открытом мире фреймрейт большую часть времени держится на уровне 60 fps с периодическими просадками вплоть до ~ 35 fps.

Благодаря мониторингу ресурсов видно, что видеокарта редко бывает загружена более, чем на 70%.  Что касается процессора, то его загруженность находится на уровне ~ 30%. Очевидно, что игра и близко не использует все доступные ресурсы системы. Таким образом, дальнейшая оптимизация эмулятора RPCS3 потенциально может обеспечить значительный прирост производительности. В таком случае можно ожидать 60 fps в оригинальной RDR и на менее производительных ПК.

Сами же разработчики RPCS3 на своем аккаунте в Twitter уже отметили, что процессоры из семейства Alder Lake обеспечивают значительный прирост производительности в эмуляции, по сравнению с процессорами Rocket Lake, и обходят процессоры Zen 3. Однако для достижения высоких результатов пользователям приходится самостоятельно отключать энергоэффективные малые ядра — главную особенность процессоров Alder Lake.

Источник: notebookcheck.net

11 комментариев

Добавить комментарий

7
А ещё есть эмуль 360-го где игра вообще летает.
Lucky_Snake
Но там 30 fps и разрешение максимум 720p. Но согласен, игра работает стабильно, сам вступление проходил не так давно
7
Не только 720. Через конфиг там то ли 1080 то ли 2к включается и начинается адовая долбёжка в ГПУ
9
на мажорских дорогих пк, приставки намного дешевле стоят и не требуют всяких Вулкан/дх12, avx 1-2 и т.д.
110543958924614591224@google
Кароч ПК бояре смогли зделать хоть что то похожее на консоль в 4к. Спустя Овер тучу лет. Похлопал
113150111531601470209@google
Лол, ПКри смогли запустить консольный эксклюзив на своей платформе, а ты запусти ПК эксклюзив какой-то на своей мылостейшн.
110560167141151378222@google
Это ты что ли на своем ведре 2 ядра, 2 гига для работы и учебы смог запустить?
113150111531601470209@google
Это ты что ли на своем ведре 2 ядра, 2 гига для работы и учебы смог запустить?

8 ядер, 32 гига, игрАвая видеокарта 8 гиг. Есть люди которые собрали компы ещё до дефицита и бума майнинга.
9
комп по цене крыла боинга, намного дешевле все приставки скупить
CtrlDruid
Да были бы ещё в наличии все эти приставки. По факту только Series S более-менее легко найти в магазинах. Старшие консоли в основном у перекупов, а кормить их — себя не уважать.
9
да я не только о свежих, а и об предыдущих поколениях, тем более, что сабж с 7-го, а не 9-го.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...