Идеальная Игровая Индустрия: мечты о несбыточном

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мечты об идеальной видеоигровой индустрии

Индустрия видеоигр это то, что объединяет всех тех, кто читает сейчас эти строки. Все мы, так или иначе, любим проводить свой досуг, погрузившись в другие миры, тем самым отдыхая от ежедневной рутины. Однако игровая индустрия отнюдь не идеальна. У неё хватает своих недостатков, мешающих нам наслаждаться видеоиграми свободно и без каких либо преград. Сегодня я бы хотел немного поразмышлять о том, каким был бы мир видеоигр, если бы мы с вами жили бы в идеальном мире. Ну и заодно обсудим то, что нам мешает или то, чего нам не хватает.

Эксклюзивность

Любой геймер в начале своего пути всегда сталкивается с тем, что ему приходится выбирать платформу, на которой он или она будет играть. Будь то консоль, ПК или смартфон, всё упирается в наш бюджет и в те игры, которые мы хотим играть. И это первое что нам по-настоящему мешает.

С самого зарождения игровой индустрии, каждый платформодержатель всегда имел свои собственные эксклюзивы, которые делали ему имя и продавали его устройства. Но сейчас, в эпоху интернета и глобализации, такой подход уже довольно сильно устарел. И благо сейчас от него постепенно начинают отказываться. Что Sony (Сони), что Microsoft (Майкрософт) уже выпускают свои проекты не только на своих системах, но и на ПК. Даже Nintendo (Нинтендо) постепенно поступает так же, пусть и не с играми от внутренних студий.

Но представьте, если бы все игры от всех студий и платформодержателей были бы доступны на всех актуальных устройствах без исключений. Мы бы выбирали максимально удобные для себя устройства без оглядки на проекты, в которые мы хотим играть. А эти самые платформодержатели конкурировали бы исключительно благодаря сервисам, продавая свои игры везде, где только можно. Хочешь крутую подписку? Бери Xbox! Хочешь играть в портативе? Консоли от Нинтендо для тебя! Хочешь необычный и интересный игровой опыт благодаря всяким гимикам? Playstation твой выбор! Это всё крайне условно, но эй, мы же тут мечтаем, не так ли?

Один, чтоб править всеми

Продолжая предыдущий пункт, можно развить его идею. Речь здесь пойдет об общем аккаунте. Сейчас мы можем купить себе много разных игровых устройств, но даже в таком случае, игры нам всё равно придётся покупать отдельно. И звучит это максимально глупо. Почему мы должны платить по нескольку раз за одну игру? К сожалению, если пункт про эксклюзивность действительно может когда-то стать реальностью, то мечты о едином аккаунте для всех платформ с вероятностью 99,9% навсегда так и останутся мечтами. Это сильно не выгодно для всех игроделов, ведь в таком случае они лишатся потенциально прибыли. И порой не малой. Поэтому для нас, рядовых геймеров, подобная вещь как общий аккаунт для всех платформ навсегда останется чем-то нереальным. Увы.

История игрушек

Ещё один пункт, который стоит внимания это видеоигровая история. Годы идут, поколения меняют друг друга, а старые проекты увядают под массивным пластом более новых тайтлов. К сожалению, действительность такова, что многие старые шедевры сейчас либо недоступны, будучи заперты на какой-либо платформе, либо забыты самими игроками. Лично у меня есть парочка знакомых, кто принципиально играет лишь более-менее новые проекты, сознательно игнорируя старые.

И с этим нужно что-то делать. К счастью, сейчас Майкрософт и Сони вовсю работают над тем, что бы мы вновь могли играть в старые проекты без каких либо проблем. Первые в принципе всегда поддерживали к ним доступ благодаря системе обратной совместимости, а вторые создали специальную подписку для этого. Хоть пока и не решили проблему совместимости с PS3. А вот Нинтендо, как всегда, закапываются в своём консерватизме, отключая магазин для своих старых консолей. Будем надеяться, что и они когда-нибудь преодолеют это.

Да придёт спаситель

И вот всё это частично или полностью решает ПК, как не странно. На нём выходит вся мультиплатформа, и именно на него выпускают свои эксклюзивы и Сони и Майкрософт. К тому же, на ПК ты волен поставить любой эмулятор, коих сотни и тысячи. От Нинтендо до Андроида. Или же ты можешь скачать старые игры, пусть и не официально. Возможно практически всё.

Но является ли ПК ультимативным решением для всех вышеописанных проблем? К сожалению, нет. ПК это вещь крайне дорогая и довольно сложная. И не всегда удобная. Далеко не все хотят платить тысячу и более долларов за одну только видеокарту, а потом мучиться с настройками, как ОС, так и самих игр. Да и даже на самых топовых сборках далеко не все игры можно сэмулировать. А с сервисами тут в последние годы и вовсе проблемы, покуда многие крупные издатели решили уйти из Steam в свои собственные угодья. Общим аккаунтом тут и не пахнет. Да и в целом, проблем хватает.

Заключение

К сожалению, у видеоигровой индустрии хватает недостатков. И если бы мы жили в идеальном мире, мы могли бы играть в любые проекты на любых платформах с любых поколений, платя всего один раз за тайтл. Но то лишь идеальный мир, что безгранично далёк от нашего. Ближе всего к этому подошёл сейчас ПК и сервис Steam. Дядя Габен даже Steam Deck для нас зафигачил, решив проблему нехватки портативности. Но на глобальном уровне это мало что меняет. Быть может когда-нибудь, но только не сегодня. Я более чем уверен, что есть ещё подобные вещи в мире видеоигр о которых я забыл, ведь я описал лишь самые очевидные. Поэтому пишите в комментариях, помечтаем вместе. А может быть, я даже вторую часть сделаю потом.

Симулятор жизниPCSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В какие игры можно играть, если у вас видеокарта GeForce GTX 1050 Ti с 2ГБ памяти?

Знаете, есть такой тип видеокарт, которые уже давно списаны со счетов, но продолжают исправно тянуть целые библиотеки отличных игр. Одна из них — GeForce GTX 1050 Ti. Да, 2 ГБ...

Вместо темной материи: может ли скрытая масса Млечного Пути таиться в гигантском рое межзвездных комет?

Одной из главных задач современной астрофизики остается точное определение массы и структуры нашей Галактики. Этот расчет строится на сопоставлении двух величин: наблюдаемого движения звезд и...

ЗИС-127: как авиационные стандарты и двухтактный дизель изменили междугороднее сообщение

В начале 1950-х годов средняя скорость автомобильного сообщения между крупными городами СССР не превышала 40 км/ч. Существовавший автобусный парк, состоявший преимущественно из моделей ЗИС-155,...

Акустическая архитектура оттепели: как Рижский радиозавод создал ламповый гаджет поколения

В середине 1960-х годов советские квартиры переживали эстетическую перестройку. Тяжелую громоздкую мебель сталинского ампира сменял лаконичный скандинавский минимализм. Именно в этот момент Рижский...

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...