Helldivers 2 получит режим в стиле Rogue-lite — слух

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Кооперативный PvE-шутер Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios в будущем может получить режим в стиле Rogue-lite. На это намекнул основатель и творческий директор студии Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт: «Эй! У нас есть прототип режима rogue-lite — он в корне меняет игру!» — написал Пилестедт в социальной сети X, в ответ на комментарий одного из пользователей.

После такой новости, среди фанатов разразилась буря обсуждений: «как будет выглядеть «рогалик» в Helldivers?». Суть этого жанра заключается в фактически бесконечном игровом процессе, когда вы вынуждены проходить уровни раз за разом, но каждый раз они выглядят иначе. А облегчённая его версия — rogue-lite — позволяет сохранять часть прокачки и/или истории после каждого забега, в отличие от rogue-like, где каждый раз игрокам приходится начинать с чистого листа.

Проект Helldivers 2 вышел в начале 2024 года и стал настоящим хитом. Многие игроки до сих пор проводят часы в этом мире даже несмотря на то, что глобальных обновлений за всё время существования проекта вышло не так уж много — они есть, но контента в игре всё ещё недостаточно. И данный режим призван минимизировать эту проблему.

Только вот ждать такого режима, возможно придётся ещё очень долго — Arrowhead знамениты тем, что очень долго готовят свои обновления к выпуску.

Автор: Arrowhead Game Studios Источник: www.pcgamer.com

Источник: pcgamer

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся стрелка на старых часах

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...

Светящиеся водоросли можно использовать вместо ламп: инженеры научились управлять биолюминесценцией с помощью химии

Способность живых клеток вырабатывать свет — сложный биологический процесс, который исследователи стремились адаптировать для создания новых типов датчиков и светоизлучающих систем....

Почему первые реактивные двигатели имели крайне малый ресурс

В 1940-х годах реактивная авиация находилась на этапе, когда сама идея уже была реализована, но инженерная база ещё не позволяла обеспечить надёжность, сравнимую с поршневыми двигателями. Первые...