Genshin Impact 2.6: возвращение старого друга?
Разбор стрима разработчиков «Genshin Impact», что посвящен следующему крупному обновлению.
В пятницу 18 марта прошел стрим разработчиков Genshin Impact, посвященный будущему обновлению 2.6. Что ждет нас в следующем патче? Какие персонажи вернутся, и какие баннеры нас ожидают? Пусть немного поздновато, но давайте разбираться что к чему!

Сюжет и Локации
Как я уже и говорил в своем обзоре на патч 2.5, в обновлении 2.6 основной сюжет Genshin Impact получит своё прямое продолжение. В патче 2.6 нам, наконец, добавят такую локацию как Разлом. Сюжет вновь сконцентрируется на Бездне и ее адептах, как было перед переходом к Инадзуме. В трейлере так же засветился Данслейф – загадочный и очень интересный персонаж, как-то связанный с древней расой Каэнри’ах. Предположу, что в сюжете будущего обновления нам еще немного расскажут о лоре Тейвата и о катастрофе, произошедшей 500 лет назад. Возможно, нам даже покажут брата/сестру протагониста.

Сам Разлом это большая шахта, располагающаяся между Ли Юэ и Сумеру. Именно в Сумеру развернутся события патча 3.0, что означает что новый регион уже не за горами. На стриме Разлом был показан темной и мрачной локацией. Хилючурлы (возможно и другие монстры), обитающие в Разломе подверглись прямому воздействию Бездны. И именно с этим нам предстоит иметь дело.

Баннеры персонажей
По традиции, за время действия данного патча, нас ожидают два ивентовых баннера. Если быть более точным, самих баннеров будет три, но два из них будут проходить одновременно. Сперва нас ждет реран Венти и одновременно запуск нового персонажа, о котором я говорил в разборе патча 2.5. Речь идет о Камисато Аято. Насколько я понял, его основным статом станет Здоровье. Чем выше Здоровье, тем сильнее и продолжительнее станут атаки Аято. Но это не точно. Вторым же баннером станет реран Камисато Аяки. Она считается одной из сильнейших дд в игре и принадлежит к Крио стихии. И вот ее я бы посоветовал выбить всем, у кого ее нет. Очень классный, сильный и нужный герой.

Ивенты
Основным событием будущего обновления станет некий ивент, в котором персонажи из Монштадта отправятся в Инадзуму. Главному герою же предстоит выполнять различные поручения начиная от Theater Mechanicus, заканчивая всякой мелочью. Theater Mechanicus это событие, в котором вам предстоит расставлять башни, дабы остановить наступающие волны монстров. Подобный ивент уже был летом, однако в этот раз правила будут несколько отличаться от того, что было раньше. Помимо этого, в этом патче нам предстоит сажать цветы, делать фотографии и крафтить различные специи. Еще одно боевое событие будет завязано на бафах и их комбинациях. Чем-то напоминает диск. Главным призом в этом событии станет 4-х звездочный персонаж Син Цю. Очень кстати классный персонаж, который подойдет практически для любого отряда.

Изменение в боевой системе
Точно непонятно как это будет реализовано, но на стриме нам показали, как главный герой парирует атаки врага. Прежде в Genshin Impact никогда не было системы парирования, и ее добавление может полностью изменить геймплей проекта. Судя по всему, в Genshin Impact для парирования нам придется вовремя прожимать уворот в нужном направлении. Так же замечу, что при парировании, наносимый в ответ урон в несколько раз выше, чем при обычной нашей атаке. Пока еще непонятно, станет ли парирование частью боевой системы навсегда, либо же это всего лишь часть определенного ивента. В любом случае, звучит крайне интересно. Многие даже шутят о том, что Genshin Impact превратится в Dark Souls.

Что еще нового
Так же, в самом Разломе нас будет ждать аналог морозного древа из драконьего хребта, либо же аналог сакуры из инадзумы. Иными словами что-то такое, что нам вновь предстоит прокачивать. Еще будут добавлены два новых сета артефактов и новый данж для их фарма. Оба этих сета будут увеличивать нам атаку, но при разных обстоятельствах. Один из них лучше всего подойдет для Сяо, а второй скорее всего для Аято.

Итог
В целом, я считаю, что версия 2.6 будет куда масштабнее, чем 2.5. Много ивентов, новая локация, продолжение истории и возможно даже изменения в боевой системе. С персонажами конечно вышла жесть. Все три баннера очень крутые и выбить всех персов без крупного доната практически невозможно. Мерзкая гача, фу. Хотя с другой стороны, лично мне интересна, пожалуй, только лишь Аяка. Так что, попробую выбить ее. В любом случае, Genshin Impact продолжает расширяться, и в скором времени нас ждет новый регион и новая стихия. Сейчас это один из немногих проектов, которые продолжает работать у нас как прежде и вряд ли куда-либо денется.





5 комментариев
Добавить комментарий
Персы Аяка интересна, специальность Венти это толпы мелких мобов что в бездне почти не встречается нынче(бусты это к Кадзухе).
Аято выглядит скользко. Если нужна эффективность, лучше подождать чтобы знать что к чему, минимум неделю.
UPD: Ответ на комментарий не сработал, почему-то.
Аято как селёдка только дамаг вместо хила. больше интересен тем что вешает ультой статус Гидро по площади, для реакций самое оно.
Алкаш — тоже супер если нет Казухи,
Добавить комментарий