Frostpunk 2 получила «в основном положительные» отзывы в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Через несколько дней после выхода стратегии Frostpunk 2 об успешности игры можно сформулировать полноценное мнение на основе отзывов геймеров в онлайн-магазине Steam.

Автор: 11 bit studios Источник: store.steampowered.com

У игры в настоящий момент положительные отзывы, основанные на 3700 оценках. Игроки в основном критикуют игровой процесс, отсутствие качественного баланса и непродолжительную сюжетную кампанию. Помимо этого, фанаты не оценили макроменеджмент: в отличие от первой части, в сиквеле геймерам нужно управлять более крупным поселением.

По их мнению, из-за более массивных пространств и роста населения в продолжении обезличились жители поселения. Они «стали циферками без истории», отмечают пользователи.

Но, конечно же, превалируют положительные отзывы. Геймеры подчеркивают, что игра понравится пользователям, которые до этого не играли в первую часть. Кроме того, рецензенты считают, что со временем к новой концепции игры можно привыкнуть, а в отдельный плюс проекта можно вынести систему фракций.

Источник: kanobu

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

F
Пока шляпа какая-то по первым часам

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...