Fragmentary Order получит карты примерно в 5 раз больше, чем в Escape from Tarkov

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Амбициозный научно-фантастический проект Fragmentary Order от команды Rant Gaming, возглавляемой Никитой Буяновым, обещает переосмыслить жанр PvPvE-шутеров за счет беспрецедентного размаха игровых пространств. Разрабатываемая на базе движка Unreal Engine картина предложит пользователям локации, чья площадь приблизительно в пять раз превышает размеры карт культовой Escape from Tarkov.

Автор: Rant Gaming Источник: fragmentaryorder.com

Подобный масштаб позволяет размещать на одной территории до пятидесяти живых оппонентов в дополнение к многочисленным отрядам искусственного интеллекта, создавая по-настоящему хаотичную и динамичную среду для сражений.

Действие разворачивается в отдаленном 2251 году, когда Красная планета оказалась отрезана от остальной цивилизации в результате ожесточенного противостояния мегакорпораций COR3 и PCF. Геймеры примерят на себя роль удаленных операторов, засевших в защищенных бункерах. Оттуда они будут координировать действия клонированных агентов, отправляемых на рискованные миссии по добыче ценных технологий и сырья. Зонами проведения операций станут не только частично терраформированные марсианские пустоши, дебютной из которых выступает регион Blue Mars, но и заброшенные орбитальные комплексы, а также территории Земли и Венеры.

Геймплейная формула делает ставку на глубокую иммерсивность и элементы песочницы. Вылазки рассчитаны на продолжительность от шестидесяти до ста двадцати минут, при этом механика эвакуации не является строго обязательной, что открывает простор для гибкого тактического маневра.

Арсенал участников пополнится разнообразной управляемой техникой и транспортными средствами. На старте студия планирует предложить как классический режим столкновения с другими людьми и ботами, так и полностью кооперативный PvE-опыт для тех, кто предпочитает исследовать мир без лишнего стресса.

Особое внимание разработчики уделяют технической составляющей, стремясь нивелировать проблемы, с которыми сталкивались ранние версии их предыдущих проектов. Приоритетом сейчас выступает отладка сетевого кода и общая стабильность работы, чтобы гарантировать выпуск полированного продукта без компромиссов.

Параллельно с этим команда запустила интерактивный ARG-квест, позволяющий сообществу погружаться в лор вселенной и зарабатывать право на раннее тестирование. Точные сроки релиза пока держатся в секрете, однако авторы смело позиционируют свое детище как «симулятор нового поколения», обещая регулярно делиться новыми подробностями по мере готовности.

Источник: vgtimes

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сдувает даже картошку или мини-турбина в руке. Обзор аккумуляторной воздуходувки Onekfyfd

Эту воздуходувку под макитовский аккумулятор я купил из любопытства, очень уж цена подкупила. Инструмент оказался простым, но на удивление мощным и даже с регулировкой силы обдува! Предлагаю...

Почему Bluetooth-наушники до сих пор звучат хуже проводных

Лет десять назад нам обещали, что провода скоро вымрут как мамонты. Производители смартфонов дружно убрали круглый разъем 3.5 мм и отправили всех в магазин за беспроводными «затычками».Сейчас на...

Почему британцы замуровывали окна в домах, где продолжали жить

В старых британских городах можно увидеть жилые дома, где часть окон заложена кирпичом. Подоконники и обрамления сохранились, но вместо стекла между ними — глухая кладка. Некоторые из...

Почему хурма вяжет рот и как убрать этот неприятный эффект?

Обожаю осень не только за золотые листья, но и за хурму. Помните этот момент, когда покупаешь красивый, ярко-оранжевый плод, откусываешь с предвкушением… и тут рот начинает «вязать» так,...

Почему молоко убегает из кастрюли, хотя вода при кипении ведёт себя иначе?

Знаете это чувство? Поставил молоко для каши, отвернулся буквально на секунду — телефон завибрировал, сообщение глянул, — а на плите уже вовсю разворачивается пенная драма....