Fragmentary Order получит карты примерно в 5 раз больше, чем в Escape from Tarkov
Амбициозный научно-фантастический проект Fragmentary Order от команды Rant Gaming, возглавляемой Никитой Буяновым, обещает переосмыслить жанр PvPvE-шутеров за счет беспрецедентного размаха игровых пространств. Разрабатываемая на базе движка Unreal Engine картина предложит пользователям локации, чья площадь приблизительно в пять раз превышает размеры карт культовой Escape from Tarkov.
Подобный масштаб позволяет размещать на одной территории до пятидесяти живых оппонентов в дополнение к многочисленным отрядам искусственного интеллекта, создавая по-настоящему хаотичную и динамичную среду для сражений.
Действие разворачивается в отдаленном 2251 году, когда Красная планета оказалась отрезана от остальной цивилизации в результате ожесточенного противостояния мегакорпораций COR3 и PCF. Геймеры примерят на себя роль удаленных операторов, засевших в защищенных бункерах. Оттуда они будут координировать действия клонированных агентов, отправляемых на рискованные миссии по добыче ценных технологий и сырья. Зонами проведения операций станут не только частично терраформированные марсианские пустоши, дебютной из которых выступает регион Blue Mars, но и заброшенные орбитальные комплексы, а также территории Земли и Венеры.
Геймплейная формула делает ставку на глубокую иммерсивность и элементы песочницы. Вылазки рассчитаны на продолжительность от шестидесяти до ста двадцати минут, при этом механика эвакуации не является строго обязательной, что открывает простор для гибкого тактического маневра.
Арсенал участников пополнится разнообразной управляемой техникой и транспортными средствами. На старте студия планирует предложить как классический режим столкновения с другими людьми и ботами, так и полностью кооперативный PvE-опыт для тех, кто предпочитает исследовать мир без лишнего стресса.
Особое внимание разработчики уделяют технической составляющей, стремясь нивелировать проблемы, с которыми сталкивались ранние версии их предыдущих проектов. Приоритетом сейчас выступает отладка сетевого кода и общая стабильность работы, чтобы гарантировать выпуск полированного продукта без компромиссов.
Параллельно с этим команда запустила интерактивный ARG-квест, позволяющий сообществу погружаться в лор вселенной и зарабатывать право на раннее тестирование. Точные сроки релиза пока держатся в секрете, однако авторы смело позиционируют свое детище как «симулятор нового поколения», обещая регулярно делиться новыми подробностями по мере готовности.
Источник: vgtimes





0 комментариев
Добавить комментарий