FMV-игра «Back» в жанре хоррор от китайских разработчиков вышла в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Back — это игра с использованием технологии Full Motion Video. С видом от первого лица игрокам предлагается погрузиться в кинематографичный мир психологического хоррора. Игру разработала китайская студия Mystery Crown, она же выступила и издателем.

Рен Син, агент недвижимости, приезжает на дорогостоящую виллу для сверхурочной фотосъёмки. Постучавшись во входные двери и не дождавшись ответа, Рен отворяет их. Едва переступив через порог, раздаётся звук наглухо захлопнувшихся за ним дверей. Попытки вновь отворить двери не венчаются успехом, и главный герой робко направляется на поиски хозяев дома.

Автор изображений: Mystery Crown. Источник: Steam.

Встречают протагониста лишь обесточенные комнаты, плотно запертые двери и окна, гнетущая тишина и отсутствие малейшего намёка на присутствие живых. В добавок ко всему, у мобильного телефона отсутствует сеть. Едва отчаявшись, Рен Син натыкается на приоткрытую дверь, за которой лучится свет. Зайдя за дверь, он обнаруживает молодую и красивую девушку, мирно сидящую у купели. Обернувшись и заметив главного героя, девушка встаёт, спокойно оборачивается в полотенце. И тут начинают происходить очень странные вещи.

Игрокам предстоит пройти испытания проклятого места, кишащего призраками и скримерами. Решая головоломки и превозмогая страхи, игроки должны помочь агенту недвижимости выжить и выбраться из поместья. Разработчики советуют тщательно запоминать информацию, встречающуюся по мере прохождения — это поможет при выборе тех или иных действий, которые повлияют на сюжет и концовку игры.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играСимуляторВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...