Фанаты хотят возвращения мультиплеерной Spider-Man: The Great Web

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях в сети завирусился трейлер мультиплеерного проекта во вселенной Человека-Паука от Insomniac Games. По всей видимости, видеоролик является частью материалов, полученных злоумышленниками в ходе прошлогоднего взлома компании, когда стали известны планы студии на ближайшие 10 лет.

По имеющейся информации, разработка проекта была отменена, поскольку руководство PlayStation отказалось от идеи сфокусировать большие усилия на создании множественных игр-сервисов. Однако пользователям настолько понравилось то, что они увидели, что была создана петиция с просьбой вернуть проект в активную фазу разработки. Цель петиции проста — продемонстрировать Sony и Insomniac свою любовь к вселенной и показать, что подобный проект стоит того, чтобы ему дали право на жизнь.

«Кто в здравом уме станет отменять гарантированный успех?» — гласит комментарий одного из пользователей.

Паучья мультивселенная, как и вся вселенная Marvel, очень обширна и многообразна и может послужить хорошей базой для развития игры-сервиса. Но поддержка живых сервисов отнимает очень много времени и ресурсов, а потому как и большинство петиций, возможно, ни к какому результату она не приведёт.

Ранее компания Naughty Dog, комментируя отмену игры-сервиса во вселенной The Last Of Us, говорила, что им пришлось бы стать компанией, занимающейся только развитием своего сервиса, отказавшись от идеи по выпуску одиночных проектов, поскольку мультиплеерная игра забирала бы всё внимание и ресурсы студии. Опираясь на данные, полученные в ходе взлома Insomniac, можно с уверенностью сказать, что им есть чем заняться в ближайшее десятилетие и свободными ресурсами для развития собственной игры-сервиса на данный момент студия не обладает.

Источник: Dualshockers

Изображение в превью:
Автор: Sony/Insomniac Games
Источник: www.youtube.com
Приключенческая играОнлайновая ролевая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...

Солнечные панели под поездами: как Швейцария превращает железные дороги в источник чистой энергии

Представьте себе обычную железную дорогу. По рельсам с грохотом проносятся поезда, а между ними узкая полоса гравия и шпал. Это пространство обычно пустует. А что, если положить туда солнечные...