Фанаты хотят возвращения мультиплеерной Spider-Man: The Great Web

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях в сети завирусился трейлер мультиплеерного проекта во вселенной Человека-Паука от Insomniac Games. По всей видимости, видеоролик является частью материалов, полученных злоумышленниками в ходе прошлогоднего взлома компании, когда стали известны планы студии на ближайшие 10 лет.

По имеющейся информации, разработка проекта была отменена, поскольку руководство PlayStation отказалось от идеи сфокусировать большие усилия на создании множественных игр-сервисов. Однако пользователям настолько понравилось то, что они увидели, что была создана петиция с просьбой вернуть проект в активную фазу разработки. Цель петиции проста — продемонстрировать Sony и Insomniac свою любовь к вселенной и показать, что подобный проект стоит того, чтобы ему дали право на жизнь.

«Кто в здравом уме станет отменять гарантированный успех?» — гласит комментарий одного из пользователей.

Паучья мультивселенная, как и вся вселенная Marvel, очень обширна и многообразна и может послужить хорошей базой для развития игры-сервиса. Но поддержка живых сервисов отнимает очень много времени и ресурсов, а потому как и большинство петиций, возможно, ни к какому результату она не приведёт.

Ранее компания Naughty Dog, комментируя отмену игры-сервиса во вселенной The Last Of Us, говорила, что им пришлось бы стать компанией, занимающейся только развитием своего сервиса, отказавшись от идеи по выпуску одиночных проектов, поскольку мультиплеерная игра забирала бы всё внимание и ресурсы студии. Опираясь на данные, полученные в ходе взлома Insomniac, можно с уверенностью сказать, что им есть чем заняться в ближайшее десятилетие и свободными ресурсами для развития собственной игры-сервиса на данный момент студия не обладает.

Источник: Dualshockers

Изображение в превью:
Автор: Sony/Insomniac Games
Источник: www.youtube.com
Приключенческая играОнлайновая ролевая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...

Почему в ГАЗ-66 «Шишигу» так и не поставили дизельный двигатель

ГАЗ-66, более известный как «Шишига», стал настоящей легендой советского автопрома. Этот полноприводной грузовик грузоподъёмностью 2 тонны отличался высокой проходимостью и надежностью, что делало...

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...