Фанаты хотят возвращения мультиплеерной Spider-Man: The Great Web

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях в сети завирусился трейлер мультиплеерного проекта во вселенной Человека-Паука от Insomniac Games. По всей видимости, видеоролик является частью материалов, полученных злоумышленниками в ходе прошлогоднего взлома компании, когда стали известны планы студии на ближайшие 10 лет.

По имеющейся информации, разработка проекта была отменена, поскольку руководство PlayStation отказалось от идеи сфокусировать большие усилия на создании множественных игр-сервисов. Однако пользователям настолько понравилось то, что они увидели, что была создана петиция с просьбой вернуть проект в активную фазу разработки. Цель петиции проста — продемонстрировать Sony и Insomniac свою любовь к вселенной и показать, что подобный проект стоит того, чтобы ему дали право на жизнь.

«Кто в здравом уме станет отменять гарантированный успех?» — гласит комментарий одного из пользователей.

Паучья мультивселенная, как и вся вселенная Marvel, очень обширна и многообразна и может послужить хорошей базой для развития игры-сервиса. Но поддержка живых сервисов отнимает очень много времени и ресурсов, а потому как и большинство петиций, возможно, ни к какому результату она не приведёт.

Ранее компания Naughty Dog, комментируя отмену игры-сервиса во вселенной The Last Of Us, говорила, что им пришлось бы стать компанией, занимающейся только развитием своего сервиса, отказавшись от идеи по выпуску одиночных проектов, поскольку мультиплеерная игра забирала бы всё внимание и ресурсы студии. Опираясь на данные, полученные в ходе взлома Insomniac, можно с уверенностью сказать, что им есть чем заняться в ближайшее десятилетие и свободными ресурсами для развития собственной игры-сервиса на данный момент студия не обладает.

Источник: Dualshockers

Изображение в превью:
Автор: Sony/Insomniac Games
Источник: www.youtube.com
Приключенческая играОнлайновая ролевая играPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Австралии есть озеро, которое розовое круглый год — почему такой цвет и можно ли в нём купаться

Если набрать в поиске «розовое озеро», первая мысль будет предсказуемой: наверное, цветут водоросли. Или кто-то обработал фото. Или это солончак с красноватым оттенком на закате.Озеро Хиллиер в...

Смотрим, что изменилось в Longines Hydroconquest 2026 года: краткий обзор новинки

Часы Longines традиционно получают артикулы, которые невозможно ни запомнить, ни произнести. Эта модель пополнила линейку под своим номером L3.788.4.56.6, так что мы будем ниже называть ее...

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...