Энтузиасты возвращают мультиплеер на оригинальный Xbox спустя 12 лет офлайна

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз оригинального Xbox состоялся в ноябре 2001 года, а спустя год для него стал доступен Xbox Live 1.0. Этот сервис необходим для входа в мультиплеерный режим любых игр на Xbox, для просмотра таблицы рейтинга игроков и тому подобного. Работа сервиса на оригинальном Xbox была прекращена в апреле 2010 года, чтобы побудить пользователей переходить на Xbox 360.

В 2020 году группа энтузиастов начала разрабатывать полноценную замену ушедшему Xbox Live. Проект получил название Insignia. С его помощью игроки смогут вновь участвовать в многопользовательских сражениях даже на немодифицированных приставках. В данный момент Insignia усиленно подготавливается к открытому бета-тестированию, в рамках которого пользователи получат доступ у мультиплееру в 13 играх:

  • Counter-Strike
  • Crimson Skies
  • Dead or Alive Ultimate
  • MechAssault
  • Midtown Madness 3
  • MotoGP: Online Demo
  • Phantasy Star Online: Episode I & II
  • Star Wars Jedi Academy
  • Street Fighter Anniversary Collection
  • Unreal Championship
  • Whacked!
  • Xbox Live Arcade
  • XIII

Позднее разработчики обещают добавить поддержку и других проектов, таких как Halo 2. Точная дата запуска не называется, но энтузиасты активно делятся успехами на своем аккаунте в Твиттере. Недавно они организовали закрытый альфа-тест, куда пригласили автора ютуб-канала MVG. О работе Xbox Live-заменителя и своих впечатлениях он рассказал в видеоролике ниже.

Источник: purexbox.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...