Энтузиасты возвращают мультиплеер на оригинальный Xbox спустя 12 лет офлайна

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Релиз оригинального Xbox состоялся в ноябре 2001 года, а спустя год для него стал доступен Xbox Live 1.0. Этот сервис необходим для входа в мультиплеерный режим любых игр на Xbox, для просмотра таблицы рейтинга игроков и тому подобного. Работа сервиса на оригинальном Xbox была прекращена в апреле 2010 года, чтобы побудить пользователей переходить на Xbox 360.

В 2020 году группа энтузиастов начала разрабатывать полноценную замену ушедшему Xbox Live. Проект получил название Insignia. С его помощью игроки смогут вновь участвовать в многопользовательских сражениях даже на немодифицированных приставках. В данный момент Insignia усиленно подготавливается к открытому бета-тестированию, в рамках которого пользователи получат доступ у мультиплееру в 13 играх:

  • Counter-Strike
  • Crimson Skies
  • Dead or Alive Ultimate
  • MechAssault
  • Midtown Madness 3
  • MotoGP: Online Demo
  • Phantasy Star Online: Episode I & II
  • Star Wars Jedi Academy
  • Street Fighter Anniversary Collection
  • Unreal Championship
  • Whacked!
  • Xbox Live Arcade
  • XIII

Позднее разработчики обещают добавить поддержку и других проектов, таких как Halo 2. Точная дата запуска не называется, но энтузиасты активно делятся успехами на своем аккаунте в Твиттере. Недавно они организовали закрытый альфа-тест, куда пригласили автора ютуб-канала MVG. О работе Xbox Live-заменителя и своих впечатлениях он рассказал в видеоролике ниже.

Источник: purexbox.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...