Энтузиаст продемонстрировал новые кадры обновлённой версии The Witcher 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Моддер Halk Hogan на своём канале поделился свежим видео, демонстрирующим The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition.

Эта модификация добавляет в The Witcher 3 улучшенные текстуры повышенного разрешения, а также увеличенную детализацию некоторых объектов. Причём, как сообщается, новые текстуры не потребляют дополнительных ресурсов — если вы уже играете в Ведьмак 3 на максимальных настройках, то и с обновлёнными текстурами не потребуется снижать настройки графики.

В видео демонстрируется сравнение оригинальных и обновлённых текстур в Каэр Трольде на версии игры 1.31. Автор модификации указывает, что когда она станет доступна для установки на текущую версию игры 4.0, то получит дополнительные графические улучшения и обновлённую трассировку лучей.

Halk Hogan впервые начал работу над улучшением текстур в игре спустя полгода после выхода «ванильной» версии в 2015 году и продолжает периодически обновлять свою модификацию.

Что примечательно, именно эта модификация была официально использована при разработке Next-Gen версии The Witcher 3 Wild Hunt, которая вышла 14 декабря 2022 года.

Источник: Youtube

Ролевая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Кто — то ещё играет в Ведьмака 3, да ещё и с модами на визуал? Ладно бы там сюжетный или геймплейный мод был. Разве что этот мод совещается с другими.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...