Энтузиаст продемонстрировал новые кадры обновлённой версии The Witcher 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Моддер Halk Hogan на своём канале поделился свежим видео, демонстрирующим The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition.

Эта модификация добавляет в The Witcher 3 улучшенные текстуры повышенного разрешения, а также увеличенную детализацию некоторых объектов. Причём, как сообщается, новые текстуры не потребляют дополнительных ресурсов — если вы уже играете в Ведьмак 3 на максимальных настройках, то и с обновлёнными текстурами не потребуется снижать настройки графики.

В видео демонстрируется сравнение оригинальных и обновлённых текстур в Каэр Трольде на версии игры 1.31. Автор модификации указывает, что когда она станет доступна для установки на текущую версию игры 4.0, то получит дополнительные графические улучшения и обновлённую трассировку лучей.

Halk Hogan впервые начал работу над улучшением текстур в игре спустя полгода после выхода «ванильной» версии в 2015 году и продолжает периодически обновлять свою модификацию.

Что примечательно, именно эта модификация была официально использована при разработке Next-Gen версии The Witcher 3 Wild Hunt, которая вышла 14 декабря 2022 года.

Источник: Youtube

Ролевая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Кто — то ещё играет в Ведьмака 3, да ещё и с модами на визуал? Ладно бы там сюжетный или геймплейный мод был. Разве что этот мод совещается с другими.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...