Экзистенциальный кризис или люди будущего

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры
Источник: www.playground.ru

Наше будущее не сулит ничего интересного. В лучшем из сценариев мы не перебьем друг-друга, не превратим Землю в безжизненную пустыню, и доберемся до звезд. Но что будет дальше? Что, если инопланетян или высшего разума не существует? Или сводящего с ума хтонического ужаса… Тогда человеческие колонии наверняка будут развиваться по земному сценарию. Отношения с детьми звезд разовьются в соответствии с человеческой любовью к поиску козла отпущения. И вместо интересной информации про новые открытия и достижения — мне, на старости лет, будут скармливать новости про злых колонистов с Марса или Сатурна, чьё поведение вышло за рамки привычного. Все это является страхом того, что реальности никогда не превзойдет фантазию.

К счастью есть компьютерные игры. Они уже помогли мне написать статью про отношение людей с разумными расами. В них есть удивительные миры будущего, где люди показаны с интересной стороны. В таких мирах жить захочешь в последнюю очередь, но наблюдать за ними одно удовольствие!

Starcraft 1

Сектор Копрулу прозвали «Сектором Терран». Он населен преступниками с Земли, которые случайно туда попали. Они назвали себя «терранами», и населили множество планет. Но люди будущего даже не подозревали о существовании поблизости высокотехнологичной расы фанатиков. Протоссы, в лучшем случае, относятся к людям как к мелкому раздражителю. В худшем — сжигают планету вместе с населением. Но они куда лучше зергов. Инопланетные жуки сжирают и ассимилируют все на своем пути, и являются угрозой для всей галактики. С такими соседями скучно не будет!

Когда я говорю о терранах в качестве бывших заключенных — это часто приводит к недоразумению. Меня попрекают за то, что я сужу героев игры за прегрешения их предков. В реальности все наоборот. Это очень круто, когда кучка заключенных без должного надсмотра сумела достичь столь многого. Они могли откатиться в прогрессе до уровня варваров, что оказались заперты на ближайшей планете. Вместо этого люди колонизировали, осваивали и развивались. Так интересно наблюдать за людьми с разной внешностью и оттенками кожи — на чье поведение повлияло тюремное прошлое. Это сделало их только харизматичнее. По этой причине мне не нравятся терраны из Starcraft 2. Их превратили в очередных паладинов. Повернутая на разнообразии Blizzard умудрилась обезличить терран, и усугубляла ситуацию с каждым новым дополнением.

В геймплейном плане терраны поддерживают мою любовь играть от защиты. Выставление осадных танков и турелей против зергов вызывает огромное удовольствие. Да и бункеры гармонично туда вписываются.

Starship Troopers: Terran Command

Со вселенной Starship Troopers связано распространенное заблуждение. Считается, что люди будущего живут в условиях тотальной диктатуры. Во многом это связано с фильмом 1997 года. В романе Роберта Хайнлайна людям предоставлена практически полная свобода. Они обладают всеми правами, что и граждане Объединенной Гражданской Федерации. Их жизни обязаны защищать солдаты. В фильме независимая колония отказалась от требования федерации эвакуироваться, и их волю со скрипом приняли. Хоть это и плохо закончилось.

Для получения гражданства человек должен выполнять самую унизительную и тяжелую работу на протяжении нескольких лет. Работа разнится от чистки туалетов — до службы в армии. Желающий стать гражданином может в любой момент отказаться от работы. Даже если он солдат, а вокруг проходят боевые действия. Но если он проходит этот путь до конца, то получает возможность голосовать, а значит — влиять на будущее федерации. Добавьте к этому компетентное командование, которое бережет жизни солдат, и практически полную свободу слова. Это одна из самых комфортных вселенных для повседневной жизни. Если не считать войну с роями разумных жуков, которые люто ненавидят людей.

Starship Troopers: Terran Command отлично передает атмосферу и внешность фильма 1997 года. Увы, но философия вселенной там начисто зарубается. ОГФ превратили в пародию на саму себя. Командование готово принести в жертву сколь угодно десантников, чтобы покарать мятежников. Во время активизации жуков на планете. Недавно в Steam выпустили коллекционные карточки, и описание к ним напрямую отсылает к оригиналу. Это говорит о том, что разработчики знакомы с источником, но все равно поступили таким образом.

Если это игнорировать, то стратегия получилась веселой. Жаль только, что не дают поиграть за арахнидов. Жанр РТС просто призывает к их использованию.

They Are Billions

Будущее не обязательно должно быть связано с современными технологиями. Во вселенной They Are Billions именно технологии привели к краху человечества. Попытка накормить людей человечиной привела к появлению зомби. Инфицированные с огромной скоростью пожирали всех на своем пути, и ни одно современное оружие не смогло их остановить. Что сделали выжившие? Приняли стимпанк, и выступили против многомиллиардных орд. И во многом даже добились успеха. Это ли не круто?

Заключение

Я не утверждаю, что мир в этих играх лучше нашего. Скорее наоборот. Но от будущего ожидаешь некого чуда. Что там, за границами нашей планеты, находится совсем иной мир. И что люди будущего будут отличаться от людей настоящего. Можно мечтать, что все окажется по иному, но хотеть, чтобы такая мечта никогда не исполнилась.

В качестве финального примера можно привести Deus Ex 1. Я обожаю атмосферу и дизайн этой игры. Но оказаться там хотел бы в последнюю очередь. Ведь власть корпораций делает жизнь простого обывателя сущим адом. Без возможности что-то качественно изменить. А в рамках игры проблема доведена до предела.

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...

От расцвета до позора. Как выглядит город, где люди живут в пещерах уже 9000 лет

В южной части Италии, в области Базиликата, находится необычный город Матера — место, где история человечества буквально высечена в камне. Представьте себе современный город, где дома,...

Обзор ЦАПа SMSL C200 Pro: недорогой стационар с TRS и усилителем для наушников

Если помните, в далеком 2024 году мы с вами подробно рассматривали ЦАП: SMSL C200. С тех пор прошло уже 2 года, вышло новое поколение компонентов и, естественно, обновилось само решение, теперь...

Цветовой диктат: зачем в Италии заставляют красить дома во все цвета радуги

Думаете, что в современной Европе для покраски дома достаточно просто пойти в строительный магазин, выбрать нужный оттенок да помахать денек кисточкой? Ну, в большинстве городов и регионов дело так...