Дочь Сатаны против человечества: анонсирован ретро-шутер SATAN II для ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили анонсирующий трейлер проекта SATAN II — динамичного шутера в классической стилистике, готовящегося к релизу в Steam. Игрокам предстоит взять на себя роль одного из немногих выживших в условиях апокалипсиса и отправиться в Ад, чтобы остановить новую правительницу преисподней.

Автор: Gamefruit Источник: store.steampowered.com

Сюжетная завязка описывает мир, в котором дочь Сатаны захватила власть над Адом и уничтожила Рай, оставив человечество на грани исчезновения. Геймплей ориентирован на механику ретро-шутеров (так называемых «бумер-шутеров»): акцент сделан на высокой скорости передвижения героя, неистовых сражениях и отсутствии современных упрощений. Игроку необходимо зачищать локации от различных типов врагов, включая демонов, нежить и культистов, используя арсенал мощного оружия.

Автор: Gamefruit Источник: store.steampowered.com

Техническая часть проекта предполагает проработку разнообразных зон и паттернов поведения противников. Одной из ключевых особенностей игрового процесса станет исследование уровней. На картах расположены секретные помещения с редким вооружением, а также спрятанные персонажи-священники. Взаимодействие с ними позволяет заряжать «Святой Крест» — специфический тип оружия, повышающий эффективность в борьбе с демонами. Кроме того, в игру интегрированы скрытые достижения, которые открываются при выполнении неочевидных условий и испытаний. Дата выхода SATAN II в Steam будет объявлена позже.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...

✦ ИИ  Почему речные мидии не лежат рядом с креветками: они съедобны, но в магазинах их почти нет

Речные ракушки я помню ещё с детства. Не потому что тогда знала слова «перловица» или «беззубка», конечно. Просто у берега в иле попадались эти тёмные тяжёлые штуки. Достаёшь такую: она холодная,...