Для Machine Mind вышел патч 1.0.3: балансировка и устранение багов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики выпустили очередное патч для игры, который вносит ряд новых корректировок в игровой процесс и устраняет обнаруженные недочеты. Обновление затрагивает логику работы ботов, фабрик, интерфейс, а также баланс некоторых элементов.

Автор: Chudo-Yudo Games Источник: store.steampowered.com

Основные изменения геймплея

В первую очередь патч корректирует автоматизацию производства и логистики. Теперь автоматические заказы с Фабрики модулей (+1) активируются только в том случае, если хранилища модулей не заполнены. Кроме того, изменено поведение роботов при работе с чертежами: лишние модули, извлеченные при автоматической реконфигурации, будут перемещены на склад, а не уничтожены.

Внесены правки в отображение интерфейса: шрифт названий антенн на карте стал крупнее, а на миникарте появился специальный виджет, постоянно указывающий направление к Модулю сознания. Также для новичков добавлена подсказка, которая появляется при первой установке фильтра на ровер.

Что касается баланса и добычи ресурсов:

  • Геотермальный генератор увеличил выработку энергии с 14 до 20 единиц.
  • Повышены шансы получения механизмов при разборе сортировщиков.
  • Сплав теперь может выпадать не только с врагов, но и с крупных турелей, расположенных на заводах и в снежном биоме.
  • При разрушении построек игроки будут получать обратно часть потраченных на их создание ресурсов.
Автор: Chudo-Yudo Games Источник: store.steampowered.com

Исправление ошибок

Значительная часть обновления посвящена исправлению багов, влияющих на производственные цепочки и стабильность игры. Разработчики устранили некорректные сообщения об ошибках в Фабрике ботов — теперь система верно указывает на необходимость наличия хранилища ресурсов.

Среди прочих исправлений:

  • Решена проблема, из-за которой вражеский лазер из заводского биома пробивал стены и препятствия.
  • Фабрики ботов больше не создают помех при перемещении, занимая корректное пространство.
  • Исправлена ситуация, при которой перевозчики без роли «Заправщик» могли зависать возле топливных баков.
  • Устранены баги, вызывавшие «зависание» ботов во время выполнения задач и блокировавшие открытие окна ресурсов.
  • Оружие, установленное на Автоматизаторе стрельбы, больше не исчезает после перезапуска игры (однако вернуть пропавшее в версиях до 1.0.3 уже не получится).

Также исправлены ошибки, приводившие к черному экрану при загрузке, проблемам с миникартой и некорректному отображению кнопки «Оставить отзыв».

Источник: Steam

СтратегияИмитатор техникиСимуляторБоевик на колесахPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...