Для Baldur's Gate 3 была анонсирована крупная модификация размером с DLC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатель модов под никнеймом SquallyDaBeanz, который ранее представил модификацию Forsaken для ролевой игры Baldur's Gate 3, выступил с анонсом своего очередного проекта. В конце текущего года разработчик планирует представить полноценное расширение, которое увеличит масштабы второго акта. Энтузиаст представит геймерам новый регион, заполненный секретами и сражениями.

Автор: Larian Источник: store.steampowered.com

Таким образом, с точки зрения размера регион сопоставим с Пустошью — главной локацией из первого акта игры. Автор хочет добавить больше контента между актами, когда основные персонажи пересекают опасную местность под названием Оскверненные тенью Земли, чтобы оказаться в огромном городе — Врата Балдура.

По словам энтузиаста, расширение предложит игрокам исследование крупных локаций, изучение местности, нахождение самых разных секретов и бои с противниками. Сюжет будет разворачиваться на страницах записок, поскольку полноценная сюжетная линия или диалоги между героями ему не интересны.

Стоит отметить, что Baldur's Gate 3 развивается и на официальном уровне. Так, в настоящий момент студия Larian все еще ведет работу над восьмым крупным патчем для ролевой игры. Его релиз должен состояться уже в этом году.

Источник: vgtimes

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...